Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Utgivningsdatumet för spelet Fables är satt till den 23 februari 2027 och kommer att vara tillgängligt på Xbox Series X|S, dator och PlayStation 5.
- Spelet utmärker sig genom ett fortsatt samhällssimulering där NPC:erna lever sina dagliga liv, har unika roller, minns händelser och reagerar på spelarens handlingar efter tidigare inträffanden. Det finns över 1 000 distinkta NPC:er i spelet.
- Fabelen presenterar ett dynamiskt ryktbarhetssystem som utvecklas då spelare går framåt, innehållande samhällliga, ekonomiska och etiska bedömningar, undviker hårda klassifikationer.
- Spelare kan engagera sig i flera aktiviteter som köp av företag, anställning av personal, utformning av prissättningsstrategier, byggande av affärer, stöd till NPC:n, rekrytering av dem för företagen, sökande efter romantiska förbindelser eller orsakande av störningar som leder till social exklusion och en önskan att häktas.
Recommended products
This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.
Fable’s utgivningsdatum har justifierats till den 23 februari år 2027. De som besökte Summer Game Fest i Kalifornien hade möjlighet att spela spelet och få en förskådning av vad de väntar sig finna i Albion. Parallellt släppte Playground Games ett 30-minuters spelclip online, som ger en förhandsgranskning av Silverbrook, en bondby inom Oakshire, en av de sex zoner som ska göra upp Fable’s öppna värld. Playground Games är starkt fokuserade på att Fable byggts kring mycket mer än bara uppdrag eller central historia; det bygger på en fortskridande social simulation. Spelandet förutsätter ett världsområde där invånare lever och utför dagliga liv och rutiner, har unika roller och minns omkringskilda händelser. Med över 1000 distinkta NPC:er, varje exhibiterande individuella vanor och samhällsfunktioner, syftar spelet till ett livsliknande erfarenhet. Dessa karaktärer är inte bara dekorativa; de jobbar, sover, interagerar med varandra och reagerar på spelarens åtgärder baserat på tidigare inträffande.
Fable kommer att innehålla en dynamisk ryktbarhetsystem som utvecklas som spelare förskjuts, och som går bort ifrån ett enkelt god eller ont-indikator. Varje handling som utförs inom ett visst område ska lämna en livslång imponering på karaktären, vilket kan ge dem etiketter som rika, generösa, försummade eller farliga. Systemet kommer intressant sammanblanda sociala, ekonomiska och moraliska domar, undvikande enkla, fasta klassifikationer. Fable koncentrerar sig också på detaljerna i vardagligt liv. Spelare kan köpa företag, anställa personal, utveckla prissättningsstrategier och gradvis bygga upp sina egna affärer. Sociala förhållanden är också centrala; spelare kan hjälpa individer att komma ur fattigdomen, rekrytera dem för sina företag eller jaga romantiska förbindelser. Däremot kan brutala handlingar eller självcentriska beteenden leda till social utvisning. Varje NPC har distinkta åsikter om accepterat beteende, vilket säkerställer att interaktionerna aldrig är identiska. Också affärerna kommer att justera sin affärshandel baserat på spelarens perceiverade ställning: ofavorabla ryktbarheter kan leda till ökade priser, medan en positiv ger bättre fördelar. Huvudmechaniken kretsar kring hur spelarens handlingar påverkar känslor och uppfattningar hos spelets befolkning.
Fable’s Dynamiska Spelarroller och Bestämd Reputationsskapande av Lokala Interaktioner
Videon som släppts visar också moment där spelarenfiguren avviker från huvudstråken. Genom att begå brott eller orsaka oordning i staden lockar det gardister, kan långa gräl uppstå och resulterar i skapandet av villkorslösa poster. När spelaren blir en utomgängsel status är denna status permanent tills alla skulder är betalda, spelaren fortsätter att vara diskret eller sin aktuella ryktbarhet rehabiliteras. Spelet visar också att tidigare överträdelser inte glöms snabbt av lokalbefolkningen även efter en period av frånvaro. Viktigt är att spelare inte begränsas till en enda roll; de kan företa sig rollen som affärsman, romantisk intresse, brottsling eller hjälte eller en kombination av dessa. Beroende på plats har varje plats sin egen tolkning av vem spelarenfiguren är, vilket speglar hur den ser ut genom ögonen hos andra och skapar därefter interaktioner. Fable kommer att släppas den 23 februari 2027 för Xbox Series X|S, PC och PlayStation 5. Spelet kommer vara tillgängligt på Game Pass från startdagen.
Om du missade det
I dag har det skett mycket spännande nyheter i världen av datorspel. Först av allt har Bruno Pferd upptäckt att Marvel-skådespelerskan Hayley Atwell kommer att spela huvudantagonisten Isabel i den kommande omstarten av Fable, som ska släppas den 23 februari 2027. Detta senaste kapitel från Playground Games lovar en frisk tolkning av serien medan Jack of Blades också kommer tillbaka. Och det är inte allt! Kolla efter ”Fable: Order of the Hero”, ett kommande narrativutbyggnad som gräver ner i Albions hemlighetsfulla brödraskap (Fabel avslöjar sin huvudantagonist, säkrar en skådespelerska från Marvel-universum för rollen). Samtidigt har Nintendo fått emot en skockande 35 miljoner euro bøter av DGCCRF pga. dekadelången med Joy-Con drift-problemet, som rapporterats av Sophie Laurent. Om du vill följa denna händelse eller förstå dess effekter på konsumenter världen över så rekommenderar vi hennes insiktsfulla artikel här (JoyCon Drift: Nintendo får rekordböter på 35 miljoner kronor). Slutligen, om du är en fan av Fable, den nya RPG:n från Xbox, har du kanske hört talas om besluten rörande dess lokalisering. Trots fullständig lokalisering för franska undertexter har Playground Games valt att inte erbjuda en fransk dubbning, vilket har orsakat ett intressant debatt i den franska dubbningenbranschen. För att förstå komplexiteterna bakom detta beslut kan du läsa Sophie Laurents insiktsfulla analys här (Fabel: Inget svenskt språkdubb i den här episka RPG:n – Orsaker mer komplicerade än väntat). Det har varit en spännande vecka i datorspelshistorien!
| Specification | |
|---|---|
| Official Name | Fable |
| Brief Summary | The adventure in which you are about to embark tells the story of how once upon a time a young boy named Quickthorpe set out a journey through the lost world of Balkhane. It is a Fable in one way, but in the 'trick of the tale', it's a strange adventure through a shattered world and a saga born out of the very sick mind of a man called Ismael.
Long ago in the mists of time lived the Mecubarz. Ancient and beautiful, powerful and wise they ruled absolute. Strange beings, magical creatures and humans lived together in peace and harmony, until greed destroyed it all. Ismael, a respected man, and revered by all, sadly had a heart that was hollow and bitter. He and four others plotted to overthrow the Mecubarz. The Mecubarz' fury at the treason of Ismael and his men was cataclysmic. They trapped the four seasons and put them into impenetrable crystals, casting them to the four corners of the shattered world where they stood still and were held in an eternal dominion of ice, mist, water, and fire. The four traitors were exiled, but Ismael disappeared. As Quickthorpe, an inexperienced adventurer, your quest is to explore the Four Lands of the Mecubarz in search of the mystical gems that will liberate your people. Keen observation, puzzle-solving skill and quick thinking are the abilities required to undertake this exciting but unpredictable task. Interact with a universe of characters which come to life with true speech creating a world with an atmosphere so thick you can feel it. Combined stunning animations and atmospheric sound effects will ensure that Fable will take you on the journey of a lifetime! But beware... in the world of Fable not everything is as it seems. |
| Platforms | DOS, PC (Microsoft Windows) |
| Released | February 28, 1996 |
| Genre | Puzzle, Role-playing (RPG), Adventure |
| Content Rating | T |
| Languages | Portuguese (Brazil) |
| Genre | Simbiosis Interactive |
| Genre | Sir-tech Software, Telstar Electronic Studios Ltd. |
| Ratings | 90/100 (0 reviews) |