Home BusinessXbox-CEO erkänner att inkludera PS5-logotypen i Xbox-presentationen var ett fel

Xbox-CEO erkänner att inkludera PS5-logotypen i Xbox-presentationen var ett fel

by Simon Eklund

Viktiga punkter

Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.

  • Xbox kommer inte längre att visa konkurrentlogotyper under sina presentationer, vilket ska adressera kritik av fans.
  • Den nästa stora presentation av Xbox äger rum den 7 juni och kommer helt enkelt fokusera på Xbox-produkter.
  • Xbox-chefen Asha Sharma granskar och justerar politiken kring att visa logotyp för konkurrerande plattformar vid framtida evenemang för att stärka bandet mellan företaget och sin publik.
  • Xbox överväger att ge ut fler titlar på Playstation 5 förutom Fable och Gears of War: E-Day, som en del av ett brett försök att samverka med affärspraktiker med fanfeedback.

Recommended products

This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.

Xbox-chefen Asha Sharma har meddelat att företaget ska upphöra med att visa logotyper från konkurrerande bolag under sina presenteringar, för att täcka fanernas kritik. Sharma erkände att inkludering av PlayStation- och Nintendo-logotyper i Xbox-showcases var ett misstag och bekräftade att det inte skulle hända längre. Den nästa stora Xbox-showcase är planerad för söndagen den 7 juni och kommer helt att fokusera på Xbox-produkter. Denna praxis, som har funnits sedan 2025, var tänkt att tydligt kommunicera vilka konsoler som skulle få varje spel. Kritiken började när Xbox Chef Content Officer Matt Booty uttalade sig på det officiella Xbox-podcasten att logotyper för rivaliserande plattformar skulle fortsätta visas under showcases. Booty förklarade: ”Vi ska vara mycket klara om vilka plattformer ett spel kommer att lanseras på och vi vill bevara denna tradition. Jag tror att vi har en bra system i plats där vi gör det tydligt under spelet showcase.” Men denna metod fick kritik från fanerna som trodde att Xbox-showcases borde bara fokusera på Xbox-plattformen. Som jämförelse visar Nintendo Direct och PlayStation State of Play presenteringar, som vanligen inte nämner konkurrerande plattformer i sina speletrailer, Xbox:s metod lämnade publiken att upptäcka multi-plattform utgivning själv.

Xbox förändrar sina evenemangsprinciper, granskar utgivning av multiplattformsspel för starkare varumärkeskoppling

Sharma svarade på feedback den 30 maj och konstaterade: ”Att se feedbacken angående logotyperna betyder att det var ett misstag, och jag är villig att ta ansvaret.” Hon förklarade ytterligare att politiken med att visa logotyper för rivaliserande plattformer skulle granskas och justeras för framtida evenemang. Sharma indikerade att företaget discuterar hur de ska implementera dessa ändringar för framtida Xbox-evenemang. Deklarationen speglar en bredare ansträngning hos Sharma att justera affärspraktikerna efter fansfeedback och stärka varumärkets koppling till sitt publik. Kikken framåt har Xbox meddelat planer på att ge ut spel som Fable och Gears of War: E-Day för Playstation 5. Det nuvarande chefen för Xbox diskuterar också strategin med att ge ut Xbox-spel på rivaliserande konsoler utöver de redan offentliggjorda titlarna.

Om du missade det

I det påskolande nyheten, vår stadskreativscen är redo att få en betydelsefull stödstöt med lanseringen av ”Future Gamer: Mobilcentrum i Favela” den kommande fredagen. Författaren Jonathan Dubinski delar att Sao Paulo Stadshus samarbetar med Salve Games, Geek Hub och Leafbone.co för att erbjuda kostnadsfritt spelutvecklingsutbildning i våra områden under de kommande sex månaderna. Vänta dig på en innovativ mobilcentrumbil lastad med teknik som ska besöka regioner som São Miguel och Paraisópolis, med kurser och öppna upplevelser som kanske kan väcka din intresse för Braziliens spelindustriutveckling SPCINE inviger Futuro Gamer: Mobilhub i favelan denna fredagen. Därtill fortsätter vi vår utforskning av kulturella milstolpar med Marcus Thompsons senaste artikel, ”Kultur öppnar horisonter, gör oss se längre och upptäcker det osynliga”, som publicerades den 31 maj. Här granskar Thompson Braziliens monumentala steg mot kulturell demokratisering med President Lulas deltagande i Tela Brasil-lanseringsceremonin. Upprätta sig hur den gratis offentliga streamningstjänsten är redo att förbättra Braziliens kultursoveränitet genom att värdera nationella produktioner och audiovisuella professionella, vilket påverkar Brasiliens kulturdiversitet och digitalexkludering Kultur Öppnar Perspektiv, Leder Oss Framåt och Visar Det Okända, Säger Lula vid Tela Brasil-startupp. Slutligen dyker vi djupare in i Microsofts speluniversum, där Jonathan Dubinskis informativa analys, ”Xbox: Ny logo, ny typografi, ny gränssnitt – det är tid för förändring!”, publicerades den 19 maj. Här granskar han orsakerna till Xboxs visuella identitetsförändring under Asha Sharmas ledning Xbox: Ny logotyp, ny typografi, ny gränssnittsdesign – Det är dags för en förändring.

Det pratas också om det i utländsk press

Om du förstår engelska, här är länkar till externa källor

Have any thoughts?

Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!