Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Spellcasters Chronicles, Quantum Dreams MOBA, har ställts in på grund av låg engagering bland spelare och ogunstående marknadsförhållanden.
- Spelet kommer att vara spelbart online tills juni 2026 och det erbjuds hela återbetalningar för köp under tidig utgivning.
- Quantum Drivet upplever avskedningar som en följd av detta beslut, men syftar till att hantera övergången välvilligt, samvetsgrant och med respekt.
- Trots att Spellcasters Chronicles av Qunatic Dream skjuts på framtiden, utvecklas Star Wars Eclipse som planerat fortsätta.
Quantic Dream har officiellt avbrutit utvecklingen av sitt MOBA-spel, Spellcasters Chronicles, tre månader efter att det släppts i tidtid på Steam. Beslutet baseras på att spelet hade svårt att locka spelare och en blandad användarvärdering. Enligt SteamDB nådde Spellcasters Chronicles som mest 888 samtidiga spelare vid lanseringen. Dock sjönk antalet snabbt, och spelet kunde bara uppnå en högst 24-timmarsspisning på 54 spelare. Det låga engagemanget för spelare, tillsammans med ett utmanande marknadslandskap för detta genrer, ledde till att Quantic Dream avbryter utvecklingen. Studioset beskrev beslutet som en ansvarsfull och disciplinerad metod baserad på nuvarande marknadsvillkor, medan de noterade att spelet i sin nuvarande form inte hittat den breda publiken som är nödvändig för dess hållbarhet. Avbruten av Spellcasters Chronicles kommer att leda till avskedsbeslut vid Quantic Dream. Studioset angav sitt engagemang i att göra övergången rättfärdig, vänlig och respektfull, med prioritet på internreassignment till andra projekt. Samtal kring antalet berörda anställda förväntas fortsätta under kommande veckor, då den första samtalsfasen bara har börjat.
Quantic Dreams Spellcasters Chronicles-servrar stängs ned i juni 2026; Fullständiga återbetalningar erbjuds för tidig tillgångsförsäljning, utvecklingen av Star Wars Eclipse fortsätter oberörd
Spellcasters Chronicles kommer att vara spelbar online tills den 19 juni 2026. Efter detta datum stängs servrarna permanent ner. Quantic Dream erbjuder fullständiga återbetalningar efter anmodan för alla köp gjorda under tidig tillgångsförsäljningsperioden, som ett tack till spelare som stöttade spelet. Trots detta utvecklingsläge bekräftade Quantic Dream att sitt kommande projekt, Star Wars Eclipse, fortsätter oberört och förlöser sig som planerat. Studion, känt för narrativdrivna spel som Heavy Rain, Beyond: Two Souls, och Detroit: Become Human, tog ett steg in i 3v3 MOBA-genren med Spellcasters Chronicles. Projektet tillät studion att utforska nya kreativa idéer och koncept. Ytterligare detaljer om övergången och specifika kommunikationskanaler för spelare kommer snart offentligas via spelets officiella sociala medier och Discord-server.
Om du missade det
Har du någonsin funderat på framtiden för ”Star Wars: Eclipse”? Kolla in på Carlos Mendozaas senaste artiklar hos Players for Life, publicerade den 8 april, där han undersöker hur Quantic Dreams gratisspelande spel ”Spellcasters Chronicles” kan bestämma överlevnaden av detta mycket väntade Star Wars-titel (Überlevnad av Star Wars: Eclipse beror på framgången hos gratisspel från Quantic Dream, online-rollspelet Spellcasters Chronicles). Medan Bruno Pferds senaste artikel från april 2026 går djup in i utvecklingssvårigheterna som ”Star Wars Eclipse” möter och hur studions framtid kan hänga på kommersiell framgång av detsamma upphovsrättsliga handlingstitel (Star Wars Eclipse går mycket långsamt och möter potentiell risk). Om du följer spelet ska Sophie Laurents senaste artikel, som publicerades den 8 april, vara ett måste att läsa, då hon analyserar de många utmaningarna som ”Star Wars Eclipse” möter som kunde leda till dess avskrivning (Announcerat år 2021, Star Wars Eclipse hotas av avslutande). Låt oss diskutera om det fortfarande finns hopp för denna AAA-action-äventyrstitel!
| Specification | |
|---|---|
| Official Name | Spellcasters Chronicles |
| Brief Summary | CAST. FLY. FIGHT. COOPERATE. In intense 3V3 action-strategy battles, summon hundreds of creatures, cast devastating spells, and call upon the might of Titans to rise as the most powerful member of the community of Spellcasters – and shape the fate of the world. Together.
CAST. FLY. FIGHT. COOPERATE. In intense 3V3 action-strategy battles, summon hundreds of creatures, cast devastating spells, and call upon the might of Titans to rise as the most powerful member of the community of Spellcasters – and shape the fate of the world. Together. |
| Platforms | PC (Microsoft Windows) |
| Released | February 26, 2026 |
| Genre | Real Time Strategy (RTS), Strategy, MOBA |
| Play Modes | Multiplayer, Co-operative |
| Content Rating | T |
| Genre | Quantic Dream |
| Genre | Quantic Dream |
Det pratas också om det i utländsk press
Om du förstår engelska, här är länkar till externa källor
- We Have to Talk About Live Service, After Heavy Rain Dev's Online Gambit Is Scrapped(news/2026/05/we-have-to-talk-about-live-service-after-heavy-rain-devs-online-gambit-is-scrapped)We Have to Talk About Live Service, After Heavy Rain Dev's Online Gambit Is Scrapped(news/2026/05/we-have-to-talk-about-live-service-after-heavy-rain-devs-online-gambit-is-scrapped)pushsquare.com
- https://nordic.ign.com/spellcasters-chronicles/107653/detroit-become-human-dev-quantic-dream-kills-live-service-game-3-months-after-early-access-launch-inhttps://nordic.ign.com/spellcasters-chronicles/107653/detroit-become-human-dev-quantic-dream-kills-live-service-game-3-months-after-early-access-launch-innordic.ign.com
- Star Wars Eclipse developmentStar Wars Eclipse developmentgamesradar.com
- Detroit: Become Human Dev Quantic Dream Kills Live Service Game 3 Months After Early Access Launch, Insists Star Wars Eclipse 'Continues as Planned'Detroit: Become Human Dev Quantic Dream Kills Live Service Game 3 Months After Early Access Launch, Insists Star Wars Eclipse 'Continues as Planned'ign.com
- https://in.ign.com/spellcasters-chronicles/261214/detroit-become-human-dev-quantic-dream-kills-live-service-game-3-months-after-early-access-launch-inhttps://in.ign.com/spellcasters-chronicles/261214/detroit-become-human-dev-quantic-dream-kills-live-service-game-3-months-after-early-access-launch-inin.ign.com
Have any thoughts?
Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!
