Home BusinessEfter Röd skog: Nya information om Pearl Abys nästa öppna världsspel, DokeV

Efter Röd skog: Nya information om Pearl Abys nästa öppna världsspel, DokeV

Viktiga punkter

Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.

  • Pearl Abyss fortsätter utvecklingen av sitt öppna världsspel, DokeV, efter framgången med Crimson Deserts lansering.
  • Laget erkänner speltagarnas feedback och kritik rörande berättelsen och tillgängligheten i Crimson Desert och har planer på att förbättra dessa aspekter i framtida spel.
  • Dokév är utvecklat för att maximera hårdvarans höga slutprestanda och har en potentiell utgivning inom de närmaste två till tre åren.
  • DokeV utforskar teman kring konstgjord intelligens, med ett barn som huvudperson och varelser som kallas Dokkaebi, sammanblandande internationell populärkultur med folklore från Sydkorea, och erbjuder olika spelsmekaniker för att flytta sig, såsom skateboardning, cykel och grappling hook.

Recommended products

This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.

Pearl Abyss utvecklar fortfarande DokeV efter släppet av Crimson Desert, som presenterades första gången under Gamescom 2021. Trots en tystnad period efter annonseringen fortsätter projektet och utvecklas med samma öppna världsdesign som Crimson Desert. Detta bekräftades under en diskussion med Pear Abyss’ europeiska lag i februari. Senast har Pear Abyss meddelat att Crimson Desert sålt fem miljoner enheter på 27 dagar. Detta är en imponerande start, men Resident Evil 9 Requiem nådde samma steg bara på fem dagar. Dock är Resident Evil ett etablerat varumärke nästan från 30 år tillbaka, medan Crimson Desert är en ny IP och Pear Abyss’ första soloprojekt med huvudhistoria. Det lyckade som Pear Abyss med Crimson Desert är betydelsefullt både kommersiellt och kreativt.

Under senaste möte meddelade Pearl Abyss återivånget för investorer och diskuterade studionets framtidsriktning medan de också erkände spelarens feedback på Crimson Desert. Laget erkände kritik mot spelets berättelse och tillgänglighet vid starten. De lovade att förbättra dessa aspekter i framtida titlar och presenterade planer på att hålla spelare engagerade långt efter huvudhistorien, inklusive möjligheten till DLC och fortsatta uppdateringar baserat på feedback från gemenskapen. Spelare kan förvänta sig ytterligare innehåll att utforska på kontinenten Pywell. Pearl Abyss har nu återfokuserat på DokeV efter släppet av Crimson Desert. Firman planerar en utgivning inom de närmaste två till tre åren, möjligen under detta decennium, men mer troligt 2029 eller 2030 för att sammanfalla med utgivningen av nya konsoler. Pearl Abyss är på gång att utveckla spelet för att optimalt utnyttja höghastighetsdatorkapacitet, som visas genom den grafiska skillnaden mellan PC- och konsolversionen av Crimson Desert. Sedan DokeV också utvecklas med högkvalitativ grafik med hjälp av BlackSpace-motorn, så kan studion vänta på nästa generation av konsoler för att visa spelets hela potential.

DokeV, som presenterades på Gamescom 2021, innehåller en barnprotagonist som utforskar en urbant värld där människor och creature kallade Dokkaebi lever tillsammans. Spelare kan aktivera Dokkaebi för att kämpa tillsammans med dem. Producenten DaeKeun Kim tog inspiration från att spela med ett LEGO Ghostbusters-set, och ville skapa en känsla av att upptäcka det övernaturliga i ett vanligt och njutbart sätt. Spelet innehåller även Dokkaebi från den koreanska folktroan, där internationell popkultur blandas med lokal tradition. Spelet är tänkt att vara mer än bara en monster-fighting-koppling, med open-world exploration som hör till. Dokkaebi har ett djupt samband med mänskliga drömmar och ambitioner, och speglar ofullbordade önskningar och övergivna mål. Denna koppling påverkar betydligt hur spelare interagerar med dem. Detaljer om deras skapande är fortfarande under utveckling, men utvecklarna har gett ett par förskningar till en system knuten till sömnen eller det underbewusna hjärnan.

Öppna-världs actionäventyr med AI-teman: DokeV – Dokév utvecklas av Pearl Abyss och utforskar mångsidig spelupplevelse och robotdokkaebi-slagkraft

Först conceived som ett MMO, skiftade DokeV till en solospelformat efter att Pearl Abyss bestämde att MMO:s struktur var för restriktiv för deras spelupplevelse och berättelser. Denna ändring erkänner den nuvarande preferencen för solospelupplevelser med kompellera historier över traditionella MMOs. Utöver genrens skift, utforskar DokeV djupare teman relaterade till konstigintelligens och dess subtila integration i dagligt liv, där robotar drivs av dokkaebi-energi, vilket väcker frågor om kontroll och självständighet. DokeV erbjuder mångsidiga metoder för att röra sig genom världen, inklusive skateboarding, cykling och en grindarhaken som påminner om Monster Hunter för vertikal rörlighet. Varje dokkaebi kommer ha unika förmågor och styrkor, vilket uppmanar spelare att experimentera med olika laguppställningar och taktiker. Slaget innebär att robotar använder dokkaebi, vilket kopplar historia och spelupplevelse. Spelet kommer även att innehålla ett dynamiskt vädersystem och säsongsförändringar, som förbättrar världens immersiva egenskaper. DokeV delar djupet av spelupplevelsesystemen, ambitiös skala och fokus på att skapa en tät öppna värld med Crimson Desert. Trots att en utgivning fortfarande är två till tre år borta, har Pearl Abyss tid för att ytterligare finjustera spelet.

Om du missade det

I mitten av samtalet om innovativa spelupplevelser är du kanske intresserad av att se Jonathan Dubinskis senaste artiklar på Players For Life. Artikeln ”Pearl Abyss Producer Concurs with Criticisms of Crimson Desert” Pearl Abyss-producenten enas med kritikerna mot Crimson Desert publicerades bara förra månaden och berättar om den senaste framgången och spelarens feedback kring Pearl Abyss’ öppna världsactionäventyr, Crimson Desert. Utvecklaren har sålt över 3 miljoner enheter på fyra dagar, det är intressant att se hur de arbetar med att lösa spelarens problem för att förbättra spelupplevelsen. Vet du inte att ’Crimson Desert’, smash-hiten av Pearl Abyss, redan har sålt över 3 miljoner enheter? Artikeln ”Crimson Desert Developer Discusses Nintendo Switch 2 Version” Röd öken-utvecklare diskuterar version för Nintendo Switch 2 av Ahmed Hassan, publicerad på samma dag, behandlar hur de hanterar den tekniska skillnaden och vad det kan betyda för tillgänglighet på Nintendo Switch 2. Men det är inte allt! I en spännande händelse tar Carlos Mendoza oss med på en resa genom tid och självständighet i sin senaste artikel ”Drops of Games Turns 11 Years Independent as Always,” som publicerades bara två dagar senare. Följ Mendoza som han spårar den fantastiska utvecklingen av PlayersForLife från dess små början vid Catraca Livre till sin nuvarande status som en stormakt inom brasiliansk spelutveckling med över 400 miljoner årliga visningar. Uppdatera dig om hur den modiga plattformen upprätthåller sin självständighet, driver viktiga diskussioner och främjar arbetstagares rättigheter inom branschen – en inspirerande berättelse du inte ska missa, här Spel för liv firar 11 år med självständighet som alltid.

Efter Röd skog: Nya information om Pearl Abys nästa öppna världsspel, DokeV 0*6dzWFH2uJqajwOpl 6

Specification
Official NameDokeV
Brief SummaryDokeV is a creature-collecting open world action-adventure filled with intriguing stories and set in a unique, vibrant world. Befriend the adorable Dokebi that gain strength from and encourage people's dreams, and get ready to embark on an adventure!
PlatformsPlayStation 4, PC (Microsoft Windows), Xbox One
GenreRole-playing (RPG), Adventure
Content RatingRP
LanguagesChinese (Simplified), Japanese
GenrePearl Abyss
GenrePearl Abyss

Have any thoughts?

Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!