Indiepass kommer och ja, det är inte en del av Gamepass

Viktiga punkter

Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.

  • Indie Pass, ett nytt prenumerationsservice för PC från Indie.io, ska starta den 13 april och kostar 6,99 dollar/månad. Tjänsten erbjuder tillgång till över 70 indie-spel som utvecklats av oberoende utvecklare.
  • Plattformen syftar till att hjälpa mindre spelskapare att bli synliga i den tätt befolkade videosparknaden genom att dela ut intäkter bland utvecklare beroende på användares engagemang och erbjuda analys av användarinteraktion.
  • Indie-pass kommer att använda en rekommendationssystem som påminner om Steam's, där de rekommenderar spel baserat på speltid för att bättre matcha användare med passande spel och förbättra utvalet av spel.
  • Tjänsten ska koncentrera sig på enspelarupplevelser från smålag eller ensamma utvecklare som ett alternativ till plattformar som Game Pass, med fokus på äkta konstnärliga upplevelser snarare än live-service eller massivt flerspelare. Trots att det inte har annonserats några planer för konsolversioner, är det möjligt att Indie Pass kan fungera på Steam Deck och kan möjligen utvidgas till andra abonnementsmarknader för spel i framtiden med kommande samarbeten med indieutvecklare och förlag.

Recommended products

This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.

Indie.io har presenterat Indie Pass, en ny prenumerationsservice för PC med titlar som endast kommer från oberoende utvecklare. Tjänsten startar den 13 april och kostar 6,99 kr per månad. Indie Pass syftar till att ge åtkomst till över 70 oberoende spel och belönar skapare baserat på prenumerantens speltid enligt Indie.io:s VD för tillväxt, Jess Mitchell. Plattformen är tänkt att hjälpa mindre spelutvecklare att bli synliga i den allt mer tättbebyggda spelemarknaden. Indie Pass kommer regelbundet att lägga till nya spel och inkomsterna ska delas ut bland utvecklarna baserat på användarspeltid. Redan flera oberoende titlar finns listade på officiell webbplats och den första uppsättningen innehåller spel från Indie.io:s nuvarande katalog, såsom Echoes of the Plum Grove och Dark Deity-serien. Indie Pass’ betalningssystem belönar utvecklare baserat på hur länge spelarna tillbringar i sina spel och ger också analyser över användarinteraktion. Till exempel får varje utvecklare omkring 3,50 kr (utanför plattformsrelaterade kostnader) om en prenumerant betalar 6,99 kr per månad och spelar två spel.

Indie Pass har väckt stor uppmärksamhet med titlar som Over the Hill och troligtvis Air Hares samlat in över 650 000 ”jag vill spela”-listor under tio månader, enligt Ronny Fiksdahl, Gründare och redaktör för Fix Gaming Channel. För att hålla användarintresset upprätthållt kommer plattformen att använda ett rekommenderingssystem som är liknande Steam’s, där titlar rekommenderas baserat på speltid för att bättre matcha användare med relevanta spel och förbättra utvalet av spel. Indie.io har planer på att fokusera på att expandera spelarbasen och kommer anpassa plattformen efter användarskicklighet. Laget arbetar också aktivt med att rekrytera fler utvecklare, som kommer tjäna in pengar genom en delningssystem baserat på användarintresset. Målet är att höja synligheten för framhawa spel och erbjuda användare en möjlighet att upptäcka nya indie-spel genom detta rekommenderingssystem. Genom användning av sin existerande communityplattform, wiki.gg, vill Indie.io kontakta dessa 10 miljoner månadsaktiva användare. Indie Pass fokuserar på enspelarupplevelser från smålag eller individuella utvecklare, och erbjuder ett alternativ till platser som Game Pass, medan den prioriterar verkliga konstnärliga upplevelser före live-service eller massivt multiplayer-spel. Just nu har Indie Pass inga offentliggjorda planer för att bli tillgängligt på spelkonsol; det kommer endast att vara tillgängligt på dator.

Samarbeten på gång för Indie.io med indiekonsortier och utgivare; Anticiperad framträdande på Steam Deck och marknadsföringsfokus för abonnemang

Indie.io arbetar aktivt för att etablera samarbetsförbindelser med flera indiekonsortier och utgivare, och väntas kortvarigt offentliggöra dem. Det finns också en möjlighet att Indie Pass ska fungera på Steam Deck genom sin Proton-lager, vilket ger spelare möjlighet att köra Windows-specifika titlar på consolens Linux-baserade operativsystem. Vid sitt kommande lansering vill Indie Pass skapa en nicke i abonnemangsmarknaden genom att fokusera på indietitlar och lönna ut utvecklare baserat på användarengagemang.


Det pratas också om det i utländsk press

Om du förstår engelska, här är länkar till externa källor