Le Pass Indie arrive et non, ce n’est pas une partie de Game Pass

En quelques mots

Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.

  • Nouveau service d'abonnement PC indépendant, Indie Pass d'Indie.io, prévu pour le 13 avril à 6,99$ par mois, proposant l'accès à plus de 70 jeux indépendants exclusifs de développeurs indépendants.
  • La plateforme vise à aider les créateurs de jeux plus petits à se faire remarquer dans le marché encombré des jeux vidéo en répartissant les revenus entre les développeurs en fonction de l'engagement des utilisateurs et en fournissant des analyses sur l'interaction des utilisateurs.
  • Passe Indie utilisera un système de recommandation similaire à celui de Steam, suggérant des titres en fonction du temps de jeu pour mieux adapter les utilisateurs à des jeux pertinents et améliorer la sélection de titres.
  • Le service mettra l'accent sur les expériences solo de petits équipes ou développeurs individuels en alternative à des plates-formes comme Game Pass, privilégiant les expériences artistiques authentiques plutôt que les jeux en direct ou les massifs multi-joueurs. Bien qu'il n'y ait pas encore de plans annoncés pour les versions console, il est possible qu'Indie Pass fonctionne sur Steam Deck et qu'il s'étende à d'autres marchés d'abonnement aux jeux à l'avenir avec des collaborations prévues avec des développeurs et éditeurs indépendants.

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Indie.io a annoncé Indie Pass, un nouveau service d’abonnement PC proposant des titres exclusifs de développeurs indépendants. Disponible à partir du 13 avril au prix de 6,99 $ par mois, Indie Pass vise à offrir l’accès à plus de 70 jeux indie et récompenser les créateurs en fonction du temps de jeu des abonnés. Selon Jess Mitchell, directrice de la croissance chez Indie.io, la plateforme cherche à aider les plus petits développeurs de jeux à se faire remarquer dans un marché du jeu vidéo de plus en plus saturé. Indie Pass ajoutera régulièrement de nouveaux jeux et le revenu sera réparti entre les développeurs en fonction de l’engagement des utilisateurs. Plusieurs titres indie sont déjà répertoriés sur le site officiel, et la liste de lancement comprend des jeux du catalogue actuel d’Indie.io, tels que Echoes of the Plum Grove et la série Dark Deity. Le système de paiement d’Indie Pass récompense les développeurs en fonction du temps passé par les joueurs avec leurs jeux et fournit des analyses sur l’interaction des utilisateurs. Par exemple, si un abonné paye 6,99 $ par mois et joue à deux jeux, les développeurs recevront chacun environ 3,50 $ (hors coûts de la plateforme).

Indie Pass a suscité un intérêt considérable, avec des titres comme Over the Hill et peut-être Air Hares cumulant plus de 650 000 listes de souhaits en dix mois, selon Ronny Fiksdahl, fondateur et éditeur du canal Fix Gaming. Pour maintenir l’engagement des utilisateurs, la plateforme utilise un système de recommandation similaire à celui de Steam, suggérant des titres en fonction du temps de jeu pour mieux assortir les utilisateurs aux jeux pertinents et améliorer la sélection de titres. Indie.io entend accorder la priorité à l’expansion de la base de joueurs et adaptera la plateforme en fonction des commentaires des utilisateurs. L’équipe travaille également à l’intégration de plus nombreux développeurs, qui percevront des revenus grâce à un système de partage basé sur l’engagement des utilisateurs. Le but est d’accroître la visibilité des jeux mis en avant et d’offrir aux utilisateurs une méthode pour découvrir de nouveaux titres indie via ce système de recommandation. En exploitant sa plateforme communautaire existante, wiki.gg, Indie.io cherche à puiser dans ses 10 millions d’utilisateurs mensuels actifs. Le Indie Pass se concentre sur les expériences solo issues de petits groupes ou de développeurs individuels, offrant une alternative aux plates-formes comme Game Pass et donnant la priorité aux expériences artistiques réelles plutôt qu’aux jeux en direct ou aux jeux multijoueurs massifs. Pour l’instant, il n’y a pas de projets annoncés pour apporter le Indie Pass sur les consoles ; il sera disponible uniquement sur PC.

Prochaines collaborations pour Indie.io avec les développeurs et éditeurs indépendants ; lancement prochain sur Steam Deck et marché de l’abonnement aux jeux

Indie.io recherche activement des collaborations avec plus de développeurs et éditeurs indépendants, et des annonces de partenariats sont attendues prochainement. Il est également possible que Indie Pass puisse fonctionner sur Steam Deck en utilisant sa couche Proton, permettant aux joueurs d’exécuter les titres spécifiques à Windows sur le système d’exploitation Linux de la console. À l’approche de son lancement, Indie Pass vise à se faire une place sur le marché de l’abonnement aux jeux en se concentrant sur les titres indépendants et en rémunérant les développeurs en fonction de l’implication des utilisateurs.


Ils en parlent aussi dans la presse étrangère

Si vous comprenez l'anglais, voici des liens vers des sources externes

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