Till innehållet
Players/For/Life
Nyheter

Death Stranding 2 får en ny svårighetsgrad och bortklippta scener

Förbereda dig på en mer utmanande och fullständigare upplevelse då Death Stranding 2: Bridges presenterar nya svårighetsnivåer, dolda scener, drömmar, artiklar, bossstrider, skärmlägen och justeringar av spelsätt, även en Chiral katt i Sams rum!

Jesper Lundgren · 2 min läsning

Dödsstrandning 2 - Förbättringar: Ny svårighetsnivå, bossslag, inslag och ultra bred upplösning Hideo Kojima, chefsdirektör för Kojima Productions, har presenterat nya funktioner som kommer att tillhandahållas i den datorspelversion av Dödsstranding 2: Broar, som också kommer att utgivas som ett gratis uppdateringspaket för PS5. När spelet offentliggjordes på PC meddelade Kojima Productions att spelet skulle erbjuda spelare nya spelupplevelseförbättringar, inklusive nya utmaningar tillsammans med grafiska förbättringar och förmåner som fritt uppsatt framhämtningstakt, stöd för ultra bred skärmupplösning, generativ bildning och stöd för DualSense-kontroll. Kojima diskuterade dessa funktioner i en intervju på det japanska radioprogrammet Spacewalk. Spelet Dödsstranding 2 innehåller:

  1. En ny svårighetsnivå "Till Vildmarken".
  2. Replaybara bossslag (inklusive slag mot Neil).
  3. Nya levande action-inslag (tillägg från den ursprungliga PS5-utgivningen).
  4. Skräckinläggningar.
  5. Ett Chiral kattdjur i Sams rum på DHMV Magellan.
Både den datorspelversion och den PS5-version kommer att erbjuda 21:9 ultra bred upplösning och andra justeringar för att öka spelfunktionaliteten baserat på spelarens feedback. Den datorspelversion kommer också att stödja obegränsad framerate, ultra bred skärmar och 32:9 Super UltraWide upplösning i 4K. Adresseraande anklagelser om spelets låg utmaningsnivå kommer den nya versionen på PC och PS5-uppdateringen att släppas den torsdagen, den 19 mars 2026.

Om du missade det

Trots att vi alla är så passionerade av kommande spelförnyelser, ska jag gissa dig genom två spännande läsningar från Players for Life. Först upp, Bruno Pferds senaste berättelse ger inblick i Bethesdas användning av Nvidias nya AI-baserade grafikarkitektur i "Starfield Revived with NVIDIA DLSS 5 and Todd Howard Catches AI Train" Stjärnfall återupprinnande med NVIDIA DLSS 5 och Todd Howard hoppar ombord på AI-tåget . Denna berättelse undersöker både de potentiala fördelarna och oron kring denna artificiella revolution i spel, vilket gör det till en intressant måste läsa för varje spelare som vill stanna informerad. Talande om spelexcitement, Carlos Mendozas senaste inlägg "This Week's Big Video Game Releases (March 16-22)" Denna veckans stora datorspelsläpp (Mars 2026) kommer inte att besvikas. Den publicerades precis i går och lyser upp visuellt förskönade spel som Crimson Desert och Kojimas konstnärliga Death Stranding 2: On the Beach, tillsammans med modefriska indiehits som Mouse: P.I. for Hire – du kommer inte att vilja missa dessa måste-spela spel! Och talande om klassiker som får en ny chans, Marcus Thompsonsson sista utgivning från den 16 mars "Arnold Schwarzenegger Confirms 'Conan the Barbarian' Sequel" Konan den Barbariske - uppföljare bekräftad av Arnold Schwarzenegger är ett spännande läsningsmaterial. Thompson undersöker hur detna legendariska projektet anpassas för moderna tider, med Arnold återvänder i sin ikoniska roll efter 44 år och Christopher McQuarrie vid ratten.

// Fredagssammanfattningen

Gillade du artikeln? Då gillar du fredagssammanfattningen.

Om spelet

Official Name
A Hideo Kojima Game
Brief Summary
Not actually a Hideo Kojima game

Var köpa

Som Amazon-partner tjänar vi pengar på kvalificerade köp.

  • Funko POP! Games - Death Stranding #636 Higgs Monaghan (Exclusive)

    Se priset på Amazon
  • Logitech G502 Hero High Performance Wired Gaming Mouse, Hero 25K Sensor, 25,600 DPI, RGB, Adjustable Weights, 11 Programmable Buttons, On-Board Memory, PC/Mac - Black

    Se priset på Amazon

Källor

Mer från Nyheter

Visa alla →