Tod-Stranding 2 bietet neue Schwierigkeitsgrad und ungesehene Spielszenen
Vorbereiten Sie sich auf eine anspruchsvollere und tiefgreifendere Erfahrung, denn mit Death Stranding 2: Bridges werden neue Schwierigkeitsstufen, verborgene Szenen, Albtraumsequenzen, Gegenstände, Bossgefechte, Bildschirmmodi und Spielanpassungen eingeführt, sogar eine Chiral Katze in Sams Zimmer!
Franco Muller · 2 Min. Lesezeit
Death Stranding 2 - Verbesserungen für die PC-Version: Neue Schwierigkeitsstufe, Bosskämpfe, Szenen und Ultraweitformatunterstützung
Hideo Kojima, Leiter von Kojima Productions, hat neue Funktionen für die PC-Version von Death Stranding 2: Bridges offenbart, die auch als kostenloses Update für den PS5 verfügbar sein wird. Bei der Ankündigung der PC-Version gab Kojima Productions bekannt, dass das Spiel Spieler neuen Spielzugangswert und zusätzliche Grafikverbesserungen sowie Komfortfunktionen wie frei laufende Rahmenraten, Ultraweitformatunterstützung, Framegenerierung und Unterstützung des DualSense-Controller anbietet. Kojima hat diese Funktionen in einem Interview auf dem japanischen Radioprogramm Spacewalk detailliert erläutert. In Death Stranding 2 werden folgende Punkte enthalten:
- Eine neue Schwierigkeitsstufe "In die Wildnis"
- Wiederholbare Bosskämpfe (darunter auch Kämpfe gegen Neil)
- Neue lebensgroße Szenen (hinzugefügt von der originalen PS5-Veröffentlichung)
- Schluchzige traumhafte Sequenzen
- Eine Chirale Katze im Zimmer von Sam auf dem DHMV Magellan.
Falls Sie es verpasst haben
Während wir alle von den bevorstehenden Innovationen der Spielebranche erfüllt sind, begleite ich Sie nun durch zwei spannende Lesungen von Players for Life. Zunächst geht es in dem Artikel von Bruno Pferd weiter, der sich in "Starfield Revived with NVIDIA DLSS 5 and Todd Howard Catches AI Train" Starfield mit NVIDIA DLSS 5 und Todd Howard klettert auf den AI-Zug mit Bethesda's Umarmung von Nvidias neuer AI-basierter Grafikarchitektur auseinander setzt. Er untersucht sowohl die potenziellen Vorteile als auch die Bedenken, die sich mit dieser künstlichen Revolution im Spielbereich ergeben, und ist ein faszinierender Pflichtlese für jeden Spieler, der über Information auf dem Laufenden sein möchte. Wer gerade nach Spielereise sucht, wird sich in Carlos Mendozas letztem Post "This Week's Big Video Game Releases (March 16-22)" Diese Wochen große Computerspielveröffentlichungen (März 16-22) nicht enttäuschen. Dieser erschien gestern und beleuchtet visuell eindrucksvolle Titel wie Crimson Desert und Kojimas künstlerisch anmutende Death Stranding 2: On the Beach, sowie elegante Indie-Hits wie Mouse: P.I. for Hire – Sie sollten sich diese Mussspiele nicht entgehen lassen! Und wer alte Klassiker erneut ins Leben ruft, findet in Marcus Thompsons letztem Artikel von 16. März "Arnold Schwarzenegger Confirms 'Conan the Barbarian' Sequel" Arnold Schwarzenegger bestätigt Conan der Barbaren - Fortsetzung eine spannende Lesung. Thompson erzählt, wie dieses legendäre Projekt für die zeitgemäße Umsetzung adaptiert wird, mit Arnold in der Wiederaufnahme seines legendären Rollens nach 44 Jahren und Christopher McQuarrie an der Spitze.


// Der Freitags-Überblick
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Spiel-Infos
- Official Name
- A Hideo Kojima Game
- Brief Summary
- Not actually a Hideo Kojima game
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Quellen
- To the wilder.
- Death Stranding 2 PC and PS5 major update details revealed including new difficulty mode, live-action cutscenes and more
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