Till innehållet
Players/For/Life
Nyheter

Koreansk utvecklare Pearl Abyss presenterar grafikmodern för Crimson Desert på Playstation 5 och Xbox Series X/S

Konsolversionerna av Crimson Desert kommer att erbjuda en mängd grafikläggningar, vilket ska passa olika prestandabegäranden medan ray tracing bevaras, med Xbox Series X och PlayStation 5-versionerna som erbjuder flest möjligheter.

Tove Håkansson · 3 min läsning

Med den närmande utgivningen av Crimson Desert den 19 mars påminner sydkoreanska utvecklare Pearl Abyss om tekniska detaljer för spelens konsolversioner, som tidigare endast visats på dator. Förhållandevis nära utgivningsdatum kommer jämförelsefilmer mellan plattformerna att publiceras. Crimson Desert kommer erbjuda varierande grafik- och spelalternativ över olika plattformer. Pearl Abyss har förklarat vad spelare kan vänta sig på varje konsol: PlayStation 5 och Xbox Series X Kommer dessa konsoler att erbjuda tre distinkta grafikmoder, med ungefär identiska konfigurationer på båda: Prestation Mod: Målar in sig på 1080p upplösning och en framratta frekvens av 60 Hz med Vsync aktiverat. På skärmar som är kompatibla med VRR (via HDMI 2.1) kan frekvensen överstiga detta gränsvärde. Ray tracing är aktiverad men på ett låg nivå. Pearl Abyss delade senast en tabell som redovisar denna prestationmod. Balanserad Mod: Rendrar 1280p nativt och skalar upp till 4K med hjälp av FSR 3. Framrattan är inställd på 40 Hz med Vsync, och kräver en skärm med en uppdateringsfrekvens på minst 120 Hz eller 240 Hz. Ray tracing behåller samma konfiguration som Prestation Mod. Kvalitetmod: Resolutionen är nativ 1440p upskalad till 4K och inställd på 30 fps med Vsync och ray tracing satt till hög. PlayStation 5 Pro

PlayStation 5 Pro erbjuder ökad prestanda och utseende jämfört med grundversionerna. Crimson Desert kommer erbjuda samma tre lägen som standard PS5 och Xbox Series X, men med förbättringar som utnyttjar konsolens starkare hårdvara: Prestationmod: Resolutionen är nativ 1080p upskalad till 4K med PSSR (PlayStation 5 Super Sampling), och med en möjlighet att låsa upp ramratan. I likhet med standard PS5 stannar ray tracing på hög nivå. Balanserat mod: Resolutionen är nativ 1440p, men upskalas till 4K. Den här läget körs på 40 fps med Vsync, men kan överstiga denna gräns när VRR (Variable Refresh Rate) aktiveras, något som gör att man kan uppnå 48 fps eller mer. Ray tracing stannar fortfarande på hög nivå. Kvalitetmod: Resolutionen är nativ 4K med en ramrat av 30 fps, utan upskalning, och med ray tracing satt till ultra, vilket representerar de högsta visuella kvaliteterna som erbjuds på konsoler. Bemärkvänt är att den nya PS5 Pro levererar en nativ 4K resolution vid 30 fps med Ray Tracing Ultra i Kvalitetmod och upskalad 4K vid 60 fps via PSSR (PlayStation 5 Super Sampling) i Prestationmod. Xbox Series S

Optimera grafikalternativ för Crimson Desert på Xbox Series S och andra plattformer beskrivs

Xbox Series S erbjuder två grafikalternativ, ingen av dem inkluderar ray tracing: Kvalitetmod: 1080p upplösning med en fast ramrat på 30 fps. Prestationmod: 720p upplösning, körs på 40 fps. Utöver spelkonsoler har Pearl Abyss kort kommenterat förväntad prestanda på bärbara enheter som ROG Ally och ROG Ally X samt kompatibla Mac-datorer. Detaljer är begränsade, men den starkaste Asus-laptopen ska spela spelet stabil med anpassade grafikinställningar. Pearl Abyss har inte bekräftat officiellt stöd för Steam Deck och de tidigare offentliggjorda minimikrav för datorer indikerar att upplevelsen kanske inte kommer att vara optimal på Valves enhet. Under inget nytt uppdaterades om spelets utgivningsdatum eller ytterligare funktioner, men dessa tekniska detaljer ger ett tydligt bild av vad spelare kan förvänta sig från Crimson Desert på olika plattformer.

Om du missade det

I vårt spännande spelvärld denna veckan har Ahmed Hassan hittat en intressant bit historisk information med artikeln "Nintendo Play Station Aquisition av Museum" (publicerad den 6 mars), där han gräver djupare in i berättelsen bakom Sony:s sällsynta MSF-1 prototyp, som nu finns på National Videogame Museum. Samtidigt utforskar Marcus Thompson de intressanta banden mellan Pokémon's senaste spin-off och huvudserien i "Pokémon Pokopia innehåller referens till vind och vågor" (publicerad samma dag). Och om du vill se hur din nästa-gen console står utgående grafiskt kan Jonathan Dubinski's analys "Har du en PS5 Pro? Se den enorma grafiska fördelen av Crimson Desert över andra konsoler" (publicerad den 10 mars) vara ett måste att läsa, som visar upp Pearls Abyss' kommande spel på olika plattformer. Här kan du se dessa intressanta läsningar: Nintendo Playstation förvärvad av museum, Pokemon Pokopia innehåller referens till Vind och vågor, och Stor grafisk fördel i Crimson Desert med PlayStation 5 Pro.

// Fredagssammanfattningen

Gillade du artikeln? Då gillar du fredagssammanfattningen.

Var köpa

Som Amazon-partner tjänar vi pengar på kvalificerade köp.

  • PlayStation DualSense Edge Wireless Controller

    Se priset på Amazon
  • Razer Raiju V3 Pro Wireless Controller: Officially licensed for PlayStation, PS5, PC - Lag-free Esports Grade Performance - 6 Remappable Buttons - Customizable TMR Thumbsticks - Fast Triggers - Black

    Se priset på Amazon
  • Gamrombo LED Wireless Controller for PS5, Compatible with PS5 Pro/Slim/PC, Dual Vibration, Macro/Turbo Function, 3.5mm Audio Jack, 6-Axis Motion Contro Gamepad with Speaker

    Se priset på Amazon
  • ARC Raiders Standard - PC Steam Online Game Code

    Se priset på Amazon
  • ASUS

    Se priset på Amazon
  • Respawn 900 Console Gaming Recliner with Footrest and Lumbar Support - Comfortable Ergonomic Gaming Chair with Headrest, No Wheels, Reclining, Heavy Duty, Racing Style Video Game Chairs - Red

    Se priset på Amazon

Källor

Mer från Nyheter

Visa alla →