Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Spelsystemet Playstation 5 Pro-versionen av Resident Evil Requiem erbjuder överlägsen visuell trovärdighet, synnerligen med sina förklarade 4K-grafik och smidiga 4K120Hz-spelupplevelser.
- PS5-proens ray tracing lägger till ett betydande förbättrande av spelets detaljer, speglingar och belysning jämfört med andra versioner.
- Den Reach for the Moon-motorn, som används sedan Resident Evil 7, ger en betydande teknikskottering för serien, synnerligen på PS5 Pro, med detaljerade miljöer, livliga figurer, exklusive animationer och högkvalitativa specialeffekter.
- Den skalningsteknik som används i PS5 Pro fungerar effektivt, och bilderna ser ut att vara nästan nativa 4K trots att pixeltätheten är en smula ovanför 1080p.
Recommended products
This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.
Capcoms senaste delen i Resident Evil-serien, Resident Evil Requiem, kommer idag ut och fortsätter seriens rykte om spektakulär kvalitet. Vårt recension är redan uttryckt vår höga uppskattning för Nintendo Switch 2-versionen, men Digital Foundry’s analyser visar att PlayStation 5 Pro-versionen erbjuder ännu högre visuell precision, särskilt dess överlägset 4K grafik. Digital Foundry’s prestationstest visar att Resident Evil Requiem håller fast vid sin 4K upplösning även när man väljer 120Hz läge på PlayStation 5 Pro. Spelets detaljrika miljöer och figurer är intryckande över hela konsoler, men uppnår sin största visuella effekt på PlayStation 5 Pro, vilket gör den till ett av de bästa förbättrade spelen. Den levererar smidigt 4K120Hz-spelning med minimall Compromisser, vilket gör den en måste för PS5-ägare som söker toppnivåprestanda.
Reach for the Monets motor leverar igen, särskilt i detta första Resident Evil-spel som är designat exklusivt för den nuvarande konsolgenerationen, vilket troligtvis bidrar till dess höjda grafiska detalj. Requiem intrycker sig på varje plattform, men att jättelika belysningsverkningar, speglingar och belysning är större på PS5 Pro och PC förbättrar upplevelsen mycket. Enligt Digital Foundry har Capcom nått nästan konstant 60 bilder per sekund med aktiverad jättelik belysningsverkan på PS5 Pro, vilket genomför detaljer och speglingar, samt belysning till ett väsentligt lägre grad än de versionerna av PS5 och Xbox Series X. PS5 Pro erbjuder två lägen: ett 60 bilder per sekund-läge med aktiverad jättelik belysningsverkan, samt ett 120Hz prestandaläge utan detta. I det 120Hz-läget kan ramen från tiden på och till gnista upp i 90-talet, och avståndsbyggnader kan ha någon smörjning. Medan man inte är mycket ivriga för att inaktivera jättelik belysningsverkan, utgör detaljerat miljömodellering fortfarande en stark punkt. Det 120Hz-läge på PS5 Pro ger en visuell upplevelse som är jämförbar med den baserade PS5 och Xbox Series X. Några av de viktigaste funktionerna definierar Resident Evil Requiem och kapaciteterna hos ”Reach for the Moon”-motorn:
* Den ”Reach for the Moon”-motorn har varit grunden för Capcoms spel sedan Resident Evil 7. I Resident Evil Requiem visar den ”Reach for the Moon”-motorn ett fullt utvecklat skede, som ger en betydande teknisk förbättring för serien, synnerligen på PS5 Pro. Den PS5 Pro-versionen av Requiem levererar extraordinär grafik med detaljrika miljöer, livsnära karaktärer, exempelklara animationer och praktiskt taget överlägsna specialeffekter. Capcoms ambition visas genast i öppningsscenerna, där regnfördimmade gator demonstretar ett masteri av detalj, effekter, belysning och implementering av ray tracing. Ray tracing-läget på PS5 Pro håller normalt en stabil 60 uppdateringar per sekund med få undantag. Upscaling-teknologin på PS5 Pro fungerar effektivt, som gör att bilderna ser ut som nästan originella 4K trots att pixeldensitet överstiger något 1080p. Den Xbox Series S-versionen upplever en reduktion av prestanda och inkluderar strandsbaserad hårrendering, men håller fast vid solida ramträffar.
PS5 Pros spektakulära visuella i Resident Evil Requiem med Ray Tracing och Upscaling-teknik
Resident Evil Requiem kör som standard på en upplösning av 1080p på PS5 Pro, PS5 och Xbox Series X. Men PS5 Pro använder sig av tidsbaserad upskalning för att producera ett bildutseende som nästan lika mycket original 4K-utseende, trots att pixelnsättningen överstiger något 1080p. Kombinationen av Ray Tracing och denna upscalinglösning ger en utmärkt visuell upplevelse på PS5 Pro. Den 120Hz-läget inaktiverar både Ray Tracing och bildomvandling, vilket resulterar i mindre impressionerande visuella effekter som är jämförbara med den PC-versionen med FSR1. Därför rekommenderas det att aktivera VRR. Men på 120Hz-läget på PS5 Pro fungerar Requiem smått och är i paritet med grundläggande läget på PS5 och Xbox Series X. Xbox Series S renderar på uppåt 720p, medan de mer kraftfulla konsoleerna ger ut på ett upplösning av nativ 1080p. I sammanfattning undersöker Resident Evil Requiem Capcoms tekniska förmågor och levererar en rik och immersiv upplevelse, särskilt på PlayStation 5 Pro.
Om du missade det
Förbered dig på en helgen full av spelutmaningar! Starta inte med att förgåtorna ringer in – ta del i Jonathan Dubinskis senaste inlägg den 27 februari ”Resident Evil Requiem: Samtliga återvändande figurer i det nya spelet”. Han gräver sig djupt in i nostalgiens brännande återkomst av klassiska figurer som Leon S. Kennedy och Sherry Birkin, tillsammans med nyskapelser som Zeno och en ny variant av Tyranten, vilket lovar ett väntat spel att släppas på flera plattformer (Resident Evil Requiem – Samtliga återvändande karaktärer i det nya spelet). Men det är inte bara detta! Denna helg ger också dig chansen att sluta dig i den öppna betan för Marathon, ett utlottningsskytte som utvecklat av Bungie. Som Bruno Pferd rapporterade den 26 februari, har Marathon redan stormat de steamska listorna, säkrande tredje plats i USA och sjätte globalt tack vare det mycket väntade ”Server Slam” öppna betan som sker under denna helg (Innan Speltillkomsten: Marathon slår konkurrensen på Steam i knäck). Markera dina kalendrar för några spännande spelupplevelser! Om du efterlängtar ett djupare dyk i de strategiska val som formar din överlevnadsåteruppståndelse, ska du inte missa Ahmed Hassans senaste utplånande av Resident Evil Requiem. Den publicerades den 27 februari och ger en inblick i de kritiska besluten Grace Ashcroft måste ta under spelets slutakt: förstöra eller släppa ut Elpis. Detta har stor betydelse inte bara för din genomspelning utan också för skicksalet av viktiga figurer som Leon S. Kennedy (undefined). Låt oss göra denna helg till en att minnas, spelare!
Det pratas också om det i utländsk press
Om du förstår engelska, här är länkar till externa källor
- Resident Evil Requiem PS5 Pro performanceResident Evil Requiem PS5 Pro performancenotebookcheck.net
- Review Resident Evil Requiem: Excellent On All Systems But Brilliant on PS5 Pro(news/2026/02/review-resident-evil-requiem-excellent-on-all-systems-but-brilliant-on-ps5-pro)Review Resident Evil Requiem: Excellent On All Systems But Brilliant on PS5 Pro(news/2026/02/review-resident-evil-requiem-excellent-on-all-systems-but-brilliant-on-ps5-pro)digitalfoundry.net
- A Thrilling Blend of Horror And ActionA Thrilling Blend of Horror And Actionpsu.com