Till innehållet
Players/For/Life
Nyheter

Recension av den portugisiska översättningen av Masters of Doom

Plunger dig i den spännande resan av John Romero och John Carmack, som deras revolutionerande arbete inom spelbranschen kommer till liv genom Felipe Damorims översättning av 'Os Mestres de Doom', nu uppdaterad med nya illustrationer och en postskrift som speglar två decenniers förändring i videospelbranschen.

Niklas Sundin · 3 min läsning

Pedro Zambarda, chefredaktör vid PlayersForLife, granskade Mestres de Doom, den portugisiska översättningen av David Kushners bok från 2003, Masters of Doom. Översatt av Felipe Damorim och utgiven av Editora Rua do Sabão den 9 oktober 2025, spänner den portugisiska upplagan över 383 sidor, jämfört med originalets 340 sidor. Zambarda beslutade sig för att köpa en tidig exemplar år 2026 på Travessa do Shopping Villa Lobos och delade sin syn på skillnaderna. Enligt Zambarda är den portugisiska utgåvan av Editora Rua do Sabão mycket likt originalet, men ersätter illustrationerna med bilder från Doom-uppfräschningen från 2016 - som släpptes innan Doom Eternal (2020) och Doom: The Dark Ages (2025). Boken utforskar Doom-universumet för förstapersonsskjutare och refererar till Id Softwares viktiga personer, John Romero och John Carmack, särskilt i kapitlet "Av de två Johnarna", som jämför Romeros konstnärliga, känslomässiga stil med Carmacks rationala hållning.

Delad i 16 kapitel förblir den portugisiska utgåvan av Masters of Doom lojal mot Kushners berättelse, men uppdaterar konstmaterialet till spelet. Zambarda noterade att översättningen går djupare in i Romeros och Carmacks skapande av förstapersonsskjutare, medan den korrekt representerar Id Softwares processer, framgångar och utmaningar när det kommer till popularisering av genren. Masters of Doom, som publicerades ursprungligen 2003, bröt mark med sin djuptgående undersökning av spelhistoria som ett nytt medium, konstform och industri. Zambarda berättar att boken pavarerade vägen för liknande verk som Editora Rua do Sabão hoppas kunna nå brasilianska läsare. Översättningen innehåller även exklusiva uppdateringar på livet för de individuella som beskrivs sedan originalpubliceringen.

Evolution av spelvärlden: Pionjärerna Id Software och den mobilrevolutionen

John Carmacks och John Romeros prognoser har sedan dess kommit att verkligen uppfyllas. Doom III blev den bäst säljande titeln i Doom-serien. På det här poängen hade Romero uttalat sig om sin tro att mobilspel representerade framtiden för branschen. Det visade sig vara enastående: Inte förrän 2022 räknades mobilspel till mer än halva alla videospelintäkter. Dessa framgångar inkluderade Rage, som satte spelarna i en postapokalyptisk värld som påminner om Mad Max. Trots att Rage uppnådde både kommersiell och kritisk framgång, främst för sin grafik, uppfyllde det inte lika starkt som tematisk liknande spel som Borderlands eller Fallout, på grund av ett mindre engagerande narrativ och figurutveckling. Id Software släppte en uppföljare till Rage 2019. Spelen Angry Birds och Candy Crush visade sitt potential att bli kulturella fenomen, skapa franchises och generera stor vält, likt PC-spel. Sammanfattningsvis visar Pedro Zambardas recension av Mestres de Doom trohet och uppdaterade visuals, med inblick i hur spelbranschen utvecklats.

Om du missade det

Om du vill hålla dig uppdaterad med de senaste händelserna inom anime, spel och K-pop har vi blogginlägg som passar dig perfekt! Första gången, så överskrifte Ahmed Hassan den 19 februari och ger där JoJo's Bizarre Adventure-fans en spännande förhandsgranskning av Netflix:s kommande animeadaptation av Steel Ball Run. Premiärdatum är den 19 mars, följ Johnny Joestar och Gyro Zeppeli under deras påspännande resa genom det amerikanska fronteriet – markera datumet och se Ahmeds inlägg här Första trailern för Steel Ball Run av JoJos Bizarre Adventure för att vittna om det exklusiva nya kapitlet! Talande om spännande nyheter, publicerade Ahmed Hassan även en informativ artikel den 13 februari om Sony:s planer för God of War-trilogin. Förbered dig på moderna omarbetningar med förväntade visuella uppgraderingar och besök Kratos äventyr genom att klicka på Ahmeds inlägg här Sony meddelar omgivning av Gudarnas krig-remakeserie . Då kan K-popfans uppfylla sin nyfikenhet om framtiden för K-pop Warriors med Marcus Thompsons senaste artiklar. Publicerad den 18 februari, lär dig mer om Sony Pictures Animations planer på en uppföljare baserat på ett intervju med presidenterna och hitta ut hur länge du måste vänta här Kpop-krigarens uppföljare kommer troligen att framträda efter 2029 .

// Fredagssammanfattningen

Gillade du artikeln? Då gillar du fredagssammanfattningen.

Var köpa

Som Amazon-partner tjänar vi pengar på kvalificerade köp.

Mer från Nyheter

Visa alla →