Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Obsidian Entertainment arbetar inte just nu med The Outer Worlds 3 eller en direkt uppföljare, på grund av fördisponerande salg av The Outer Worlds 2 och Avowed.
- Microsoft har gett Obsidian i uppdrag att granska sina utvecklingsstrategier och fokusera på kortare utvecklingscykler.
- Obsidian planerar att släppa nya titlar var tredje till fjärde år, vilket är ett avvikelse från de längre sexåriga tidsplanerna som ses senast.
- Ändringen i strategi sker som svar på försäljningsprestation och syftar till att säkerställa en mer konsistent utgivning av spel från Obsidian Entertainment.
Recommended products
This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.
Microsoft ändrar Obsidians strategi efter fördispytande försäljning av uppföljarna till The Outer Worlds
Obsidian Entertainment har gjort klart att de inte utvecklar just nu The Outer Worlds 3, eller har direkta planer på en direkt uppföljare. Förnöjda över försäljningen av The Outer Worlds 2 och Avowed, har Microsoft instruerat Obsidian att ompröva sina utvecklingsstrategier. Som följd prioriterar Obsidian nu kortare utvecklingscykler, med syfte att släppa nya spel varje tre till fyra år, i stället för de längre sexåriga tidsperioderna som sett till senare tid.
Om du missade det
I ett oväntat skift har Obsidian Entertainment meddelat att de lägger The Outer Worlds-serien på is, trots deras ambitiösa planer. Men vara lugna, fans! Fergus Urquhart förklarade i sin senaste intervju med Bloomberg att whilst The Outer Worlds 2 inte kommer att få någon mer utveckling, den gemensamma universumet tillsammans med Pillars of Eternity kommer fortfarande leva vidare via Avowed. Marcus Thompsons insiktiga artikel, publicerad den 3 februari, går in på Obsidians omprövning av sitt spelutvecklingsapproach och framtiden för deras projekt Obsidian lämnar The Outer Worlds-serien, men kommer att bevara Avoweds universum trots dåliga försäljningssiffror. Dåvarande, går Bruno Pferds senaste in i Bandai Namcos release den 30 januari, Code Vein 2. Hans 9-minuters omfattande trailer deep dive visar förbättrade karaktärskapandeverktyg och lovar en mer flexibel stridssystem fylld med vapen, kages, former och blodkoder för spelare att experimentera med. Samtidigt ger det oss ett smak av de många miljöer som väntar oss från översvämmade ruiner till levande-död skogar. En gratis demo är planerad den 23 januari, så markera dina kalendrar! Kontrollera Bruno’s post här undefined för att bli uppgiven! Medan vi är på temat av kommande utgivningar, ska vi prata om Forza Horizon 5:s framgång på PS5. Dock frågar Jonathan Dubinskis senaste post, ”Hellblade II Sold Just 50,000 Copies on PS5” (publicerad den 14 januari), om andra Xbox-titel som Sea of Thieves och Senua’s Saga: Hellblade II kommer att kunna locka Sony’s publik lika Forza Horizon 5. Kontrollera Dubinski’s analys här undefined.
Have any thoughts?
Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!




