Spöketskelet av Tsushima - producent och cofoundare av Sucker Punch meddelar avsked från företaget
Börja med att följa oss på ett nytt kapitel där Sucker Punch börjar. Här är Connell och Bentley i spetsen för Brian Fleming, som säkerställer att studion fortsätter vara framgångsrik under utveckling av nya affärer.
Niklas Sundin · 2 min läsning
Brian Fleming, medgrundare och chef för Sucker Punch, kommer att läta ned sin position den 1 januari 2026. Sony Interactive gjorde uppkomsten av nyheten på sitt webbplats. Fleming var ansvarig för Ghost of Tsushima som släpptes till PS5 i oktober. Fleming har sagt att efter 28 år hos Sucker Punch kände han sig redo för en ändring. Han uttryckte sitt förtroende för studions framtid, och tillade att han kommer att vara med hos Sucker Punch fram tills april 2026 för att hjälpa till med övergången. Efter det planerar han resor och att undersöka möjligheter inom teknik, underhållning och politik/försvarssektorn. Jason Connell och Adrian Bentley, som nu är studions kreativa och tekniska ledare, kommer att ta över ledningen hos Sucker Punch. Nate Fox kommer fortsätta som medkreativ chef. Innan var Connell medkreativ chef för Ghost-franchisen, medan Bentley ledde studions ingenjör- och produktionsteam som teknikchef. Fleming avslöjade inte den specifika anledningen till sin avgång eller ytterligare information om sina framtida planer.
Om du missade det
Under vår samtal kunde vi inte hålla sig ifrån att minnas två senaste artiklar som fått oss intresserade. Först är Jonathan Dubinskis uppskattande artikel från den 14 december, "Lenny Kravitz i ny James Bond", där han granskar den excitanderande meddelandet att Lenny ska spela villainskurken King Bawma i IO Interactive's kommande "007: First Light". Vi är rådda för att se hur den Grammy-vinnaren förmedlar sitt unika charm på en villainöde roll. Men det är inte allt! Ahmed Hassan har startat en spännande debatt i sin senaste artikel, "Indie-skapare hävdar att denna är den första spelet i världen som gjorts helt med AI". I denna artikel granskar Ahmed Codex Mortis, ett indie-spel utvecklat helt med hjälp av künstliche Intelligenz på bara tre månader. Från att skriva i TypeScript till användning av AI-verktyg som Claude Code för genererade bilder via ChatGPT, är skapelseprocessen av denna unika spel baserad på Vampire Survivors både omdiskuterad och innovativ. Du kan se en gratis demo av spelet nu på Steam. Och slutligen har Sophie Laurent hittat några spännande nyheter för retrogaming-entusiaster i sin senaste artikel, "En massiv Nintendo 64-klassiker förbereder sig på sitt stora comeback, lakoniserad". Denna artikel publicerades den 14 december och berörs resurgensen av en ikonisk prehistorisk serie som gjorde sin märke på Big N-konsolen. Under Saber Interactive ledar detta nostalgivärdande tillbakablick försäkrar sig om att få nytt liv i klassiker som Banjo-Kazooie och Super Smash Bros., samtidigt som det väcker intresse hos nya publiker med dess planerade utgivning år 2026. Säkra dig för att se Sophies insikter i den här artikeln.


// Fredagssammanfattningen
Gillade du artikeln? Då gillar du fredagssammanfattningen.
Var köpa
Som Amazon-partner tjänar vi pengar på kvalificerade köp.

Ghost Of Tsushima: Directors Cut for PlayStation 5 PS5 (PS5)
Se priset på Amazon
Ghost of Tsushima Directors Cut PlayStation 5
Se priset på Amazon
Ghost of Yōtei PS5
Se priset på Amazon
Anker Nano Travel Adapter, 5-Port Power Adapter with 1 AC, 2 USB-A, and 2 USB-C Ports, Smart Temperature Control, Compatible with Over 200 Countries, Ideal for Travel (1-Pack)
Se priset på Amazon
Källor
- Sucker Punch co-founder Brian Fleming is leaving after 28 years
- Two long-time studio veterans to take over studio head role.
- Sucker Punch co-founder Brian Fleming is leaving the Sly Cooper and Ghost of Yōtei studio, and passing the reins to two new studio heads
- Sucker Punch Co-Founder Brian Fleming Is Leaving the Studio
- *Sucker Punch Boss Brian Fleming Steps Down After 28 Years At The Ghost Of Yōtei Studio*



