Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Larian Studios utvecklar ett nytt turordnat RPG i Divinity-universumet, med fokus på att erbjuda mer variabilitet och djup än något tidigare av studion. Spelet, som heter Divinity, kommer att sättas i Rivellon och lovar en gritig och komplex berättelse.
- Den nya Divinity-utgivningen ska bygga på berättelselinjen från Divinity: Original Sin 2 och syftar till att enkla och konsolidera historien i Divinity-universumet, samtidigt som den erbjuder mer frihet än någon tidigare titel av Larian, tack vare en ny version av deras inhusspelsengine.
- Berättelsen i spelet beskrivs som en oändlig kedja, vilket tyder på dess grenade och komplexa berättelser med en slogan: Gudarna är tysta. Rivellon blöder. Nya makter uppstår.
- Efter framgången med Baldur's Gate 3 beslutade sig Larian Studios ursprungligen på att utveckla ytterligare ett Dungeons & Dragons-spel, men slutade eftersom det saknades entusiasm för D&D-projektet inom laget. Studion planerar att avslöja flera mer information om det nya spelet på en senare tid och kommer att fokusera på ett berättande som ska vara dramatiskt och en kampsystem som är enklare än D&D:s komplexa regler. Tills dess kan fans spela en uppdaterad version av Divinity: Original Sin 2 på olika plattformar.
Our favorite Goodies
Larian Studios återvänder till sin Divinity-värld med en nytillkommen turordningad RPG, som lovar ett unikt erfarenhetsutbud både för nybörjare och långvariga fans. Enligt VD Swen Vincke kom denna nya Divinity-del att erbjuda mer variation och djup än någon annan Larian-titel. Spelet presenterades på The Game Awards 2025 och är placerat i Rivellon – den fantasivärld som spelare av Divinity: Original Sin är familjär med – och bär det påhängande citatet: ”Gudarna är tysta. Rivellon blödar. Nya krafter väckes.” Den dramatiska trailern visade ett grusigt världsbild där världen hotas av att överväldras av skapten från underjorden, med påfallande bilder som röda ormkungar och elvar som äter avskurna armar. Vincke beskrev spelets berättelse som en ”obegränsad tråd”, som tyder på dess grenade och komplexa berättelser. Presenteringen var imponerande, med ett demoniskt staty i öknen som följde presentationen.
Larian avslöjar epic turn-baserad RPG inom utvidgat Divinity-universum
Efter framgången med Baldur’s Gate 3 prövade Larian på att utveckla ytterligare ett Dungeons & Dragons-spel tillsammans med Wizards of the Coast. Men studion valde i stället att återvända till den serie som etablerade dem: Divinity. VD Swen Vincke förklarade att D&D-projektet saknade studiolagets entusiasm. Istället valde Larian att bygga på berättelselinjen i Divinity: Original Sin 2, och skapa en turn-baserad RPG som syftar till att enklare och starkare göra Divinity-universumets narrativ. Vincke betonade att det nya spelet kommer erbjuda mer frihet än alla tidigare Larian-spel, tack vare ett nytt version av studions egen utvecklingsmotor. Även om Larian kommer att offra ytterligare information senare, planerar de att höjda kvalitén på berättelse och använda en stridssystem som är enklare än D&D:s komplexa regler. ”Vi gör saker aldrig sett innan i RPG:n”, tillade Vincke, medan han föreslog att spelare och journalister kommer ha unika olika erfarenheter och berättelser att berätta. Tills dess kan fans spela en uppdaterad version av Divinity: Original Sin 2 på Switch 2, PlayStation 5 och Xbox Series X/S.
Om du missade det
I senaste nyheterna som ska säkert locka både äldre spelare och teknikintresserade, har vi tre intressanta lästa att du inte vill missa. Först upp presenterar Sophie Laurent återuppväckandet av ett Nintendo 64-klassiker, med vågorna av nostalgi som vänder sig mot dig när en legendarisk franchise återkommer efter år i skuggan tack vare ansträngningarna från Saber Interactive undefined. Däremot explorerar Ahmed Hassan gränsen för spelutvecklingens innovation med Codex Mortis, ett indie-spel som utvecklats helt med hjälp av kunstig intelligens på tre månader och som lockar med unikt spelupplägg inspirerat av Vampire Survivors och är gratis till nedladdning från Steam undefined. Slutligen är det spionageäventyr som du tycker om, Jonathan Dubinski avslöjar att Lenny Kravitz är redo att ge sitt unika charm till livet som Bawma, den villfångade vapentillverkaren och ledaren för den globala Aleph-nätverket i ”007: First Light” undefined. Markera dina kalendrar och dyka in i dessa intressanta lästa!
| Specification | |
|---|---|
| Official Name | Groove Coaster: Initial Initial Echo Ego |
| Brief Summary | Touhou Project music DLC for Groove CoasterTitle: Initial Initial Echo EgoArtist: RD-Sounds*Arrange from Touhou ShinreibyouDifficulty: Simple 2 / Normal 5 / Hard 8BPM: 156 |
| Genre | Music |
| Play Modes | Single player |
They also talk about it
Links to external sources for further reading
Have any thoughts?
Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!






