Home NewsLeon och Grace kommer ha lika mycket spelbar tid i Resident Evil Requiem

Leon och Grace kommer ha lika mycket spelbar tid i Resident Evil Requiem

by Niklas Sundin

Viktiga punkter

Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.

  • Resident Evil: Apocalypse ska innehålla jämna spelupplevelser för huvudpersonerna Leon S. Kennedy och Grace Ashcroft, med berättelsen delas lika mellan dem.
  • Spelet syftar till att balansera horrorgrenar och actionscener. Medan Grace har fokus på skräckscenerna på grund av sin mest skräckinjagande karaktärstatus, passar Leon sig bäst för actionsekvenserna.
  • Spelet Gameplay för Grace ska likna Resident Evil 2, medan Lions stil baseras på Resident Evil 4 och inkluderar martial arts och nära kamp.
  • Historien växlar mellan Leon och Grace, med ett nytt virus eller substans som kallas Elpis som spelar en central roll. I spelet håller Leon ett hemligt förhållande till Elpis och hans emotionally charged resa är en viktig del av historien.

Our favorite Goodies

Jämna Speletid för Leon och Grace i Resident Evils Balanserade Skräck-actionäventyr

Efter att Capcom bekräftat Leon S. Kennedy som den andra spelbara figur i Resident Evil Requiem delade regissören Koshi Nakanishi mer information om spelet i en intervju med Famitsu-magasinet. Nakanishi avslöjade att spelets berättelse kommer att jämna upp mellan den erfarende FBI-agenten Leon S. Kennedy och nykomlingen Grace Ashcroft, där det handlar om dessa som de enda två spelbara karaktärerna; ingen förväntad överraskning kan väntas före spelets februariutgivning. Resident Evil Requiem har mål att finna en balans mellan seriens traditionella skräckinslag och bredare action-appeal. Denna balans visas i valet av huvudkaraktärer: Grace, som beskrivs som ”den skräckinjagande figur som finns i serien,” är lämplig för skräckensegmenten, medan Leons styrka gör honom lämplig för action.

Unik spelupplevelse för Grace och Leon i Resident Evils unika Skräck-actionäventyr, Balanserad

”Jag sade en gång ’Leon passar inte helt in i skräck'”, erinrade Nakanishi. ”Scener som den som visades på TGS, där man blir förföljd av monster, passar bättre för Grace, så vi ville skapa ett helt annat upplevelse.”, tillade han. Han läggde även till: ”Detta är en utmärkande funktion, men att inkludera två spel med helt olika nivåer av spänning var ett utmaning. Jag hade lite oro, men skillnaden mellan höjderna och dalarna, den emotionella åkningen, är en ny upplevelse. Det är vackert att stiga in i en hett sauna, ta emot det, sedan stiga in i ett kallt bad… det är som just anpassa sig, på sätt och vis (laughes). I detta avseende är det en annan spelupplevelse än någon annan i Resident Evil-serien, så jag hoppas att alla försöker.”, gameplay för Grace kommer att likna den från Resident Evil 2, medan Leons stil kommer att byggas på Resident Evil 4, med inkludering av martial arts och melee attacks. Spelare kan vänta sig en mer vuxen Leon med nya färdigheter i Resident Evil Requiem. Nakanishi sammanfattade: ”Grace spelar som om hon finns i Resident Evil 2, medan Leons stil känns mer som Resident Evil 4.”

Leon och Graces utvecklande resor i Resident Evil Requiem som drivs av Elpis

Historien kommer att skiljas mellan Leon och Grace under sin framskridande, inklusive moment där de möts och interagerar. En ny virus eller substans som kallas Elpis kommer att vara en viktig faktor, relaterad till dödsfallet av Graces mor. ”I detta spelet håller Leon ett hemligt. Elpis spelar en avgörande roll i historien,” sa Nakanishi.

Leon Kennedys utveckling och känslomässiga strider i Resident Evil Requiem

Vid rörande Leon Kennedys roll i Requiems handling sa Nakanishi: ”Jag kan säga att han är vacker. Både till yttre och inne. Han är viljig att göra offer för att rädda någon. Och det är ingen överhetsstämning hos honom. Han har en ljus och lättsmält karaktär, men innerstinne finns passion. Han är stark i martial konst och teknik, utan svagheter. Om han verkligen fanns på riktigt tror jag att vi skulle aldrig bli vänner (luskar).” Han fortsatte: ”Leon fortsätter att kämpa för att rädda någon, men ibland går det inte som planerat. Bioterrorism kommer aldrig att försvinna, oavsett hur mycket tid som går. Vilken känslomässiga tillstånd kommer Leon befinna sig i efter alla dessa upplevelser, och vem blir han? Ytterligare är hans stridsteknik utvecklad från nybörjaren i Resident Evil 2 till Resident Evil 4, och vi försöker genom nya element baserat på Resident Evil 4 skildra hans nuvarande färdighetsskillnad.” Visstillsläpp av ytterligare tre trailer, Capcom har hållit många detaljer kring Resident Evil Requiem hemliga. Studion planerar att offentliga en mer detaljrik showcase i januari, en månad innan spelet släpps den 27 februari för PC, PS5, Xbox Series X/S och Switch 2.

Om du missade det

Är du redo för en kraftig dos av nostalgi? Sophie Laurent har precis det här i sitt senaste artiklar, ”En jättelik Nintendo 64 klassiker som förbereder sin stora återkomst, lakat”, där hon avslöjar att Saber Interactive planerar att bringa tillbaka en kärleksvärd Nintendo 64-franchise med gamla klassiker som Banjo-Kazooie och Super Smash Bros., förväntad någon gång år 2026. Medan Ahmed Hassan har hållit ögonen kollade på Resident Evils utveckling, berättade han senast månaden att Capcom har officiellt bekräftat Leon S. Kennedy som spelbar figur i deras uppkommande Resident Evil 9: Requiem, med lov till att bland survival horror och nya spelstilar. Om du är egen för mer avskräckande spel kan Jonathan Dubinskis ”Lenny Kravitz i ny James Bond” göra det – rocklegenden ska spela in Bawma, den formidabla vapenhandlaren och chefen för Aleph-nätverket i IO Interactives ”007: First Light”, med en liten uppskjutning av hans villanösa förmåga i trailern. Sök in i dessa spännande uppdateringar här undefined för retrospelens nostalgi, här undefined för din överlevnadsspelning och här undefined för en liten uppskjutning av den nyaste Bondvillan!

Leon och Grace kommer ha lika mycket spelbar tid i Resident Evil Requiem five things fans want to see in resident evil requiem 6

Specification
Official NameGroove Coaster: Initial Initial Echo Ego
Brief SummaryTouhou Project music DLC for Groove CoasterTitle: Initial Initial Echo EgoArtist: RD-Sounds*Arrange from Touhou ShinreibyouDifficulty: Simple 2 / Normal 5 / Hard 8BPM: 156
GenreMusic
Play ModesSingle player

They also talk about it

Links to external sources for further reading

    (news/2025/12/leon-and-graces-screen-time-will-be-equally-split-in-resident-evil-requiem)::https://www.nintendolife.com/news/2025/12/leon-and-graces-screen-time-will-be-equally-split-in-resident-evil-requiem|SEP|[**Google is updating how content is shown. Don’t miss our industry-leading content, written by humans, by setting DualShockers as a preferred source .**](https://www.google.com/preferences/source?q=dualshockers.com)::https://www.dualshockers.com/resident-evil-requiem-campaign-to-feature-equal-playtime-for-leon-and-grace/|SEP|Resident Evil Requiem has one storyline, but you switch between Leon & Grace::https://khelnow.com/gaming/resident-evil-requiem-leon-grace-playable-section-split-amost-equally-202512|SEP|Grace & Leon: The Perfect Gameplay Balance::https://www.tweaktown.com/news/109334/resident-evil-9-requiems-interactive-gameplay-is-almost-equally-split-between-grace-and-leon/index.html|SEP|Resident Evil Requiem Campaign To Feature Equal Playtime For Leon And Grace::https://www.dualshockers.com/resident-evil-requiem-campaign-to-feature-equal-playtime-for-leon-and-grace/”]

    Have any thoughts?

    Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!