Till innehållet
Players/For/Life
Film & tv

Guillermo del Toro förtjust i God of War

Guillermo del Toro, en filmregissör som har ett stort intresse för datorspel, välkomnar God of War (2018) och dess uppföljare, eftersom de gett honom några av de cinematografiskt mest överväldrande erfarenheterna någonsin. Han är särskilt imponerad av den visuellt påverkande scenen där Kratos kämpar mot Odin.

Joakim Bergström · 2 min läsning

Guillermo del Toro hyllar filmiskt geni i God of War-serien Den uppskattade regissören Guillermo del Toro, känd för sin passion för datorspel och även en roll i Hideo Kojimas Death Stranding, har uttryckt beundran för Sonys Santa Monica's God of War-serie. Han lovprisade spelens filmiska aktion och presentation. Del Toro, en erkänt hårdkär gamer, pratade om sina favoritspel på Happy Sad Confused podcast med Josh Horowitz, där han listade God of War bland sina alla tider favorites tillsammans med spel som BioShock, Death Stranding, Metal Gear Solid, Red Dead Redemption och Shadow of the Colossus. Han specifikt lovprisade stämningen och belysningen, där han sagt: "När Kratos möter Odin och de inleder en strid i Peaky Blinders-stil, med Odin återkommande att slå till Kratos... Vad ett spel! Sätt som de använder konsolens budget för att skapa atmosfärisk ljusspridning gör det utseende som en film." Del Toro sannolikt menade Baldur, inte Odin, men hans kommentarer om God of War (2018) och God of War Ragnarok (2022) framhäver den filmiska kraften i Sonys prisvinnande fransksaga.

Om du missade det

I en värld där teckningsmästar och spionage sammanfaller med speleteserier av högst cinematografisk kvalitet, är du på ett gott sätt! Första gången var Elon Musk som väckte uppmärksamhet bland spelarna i ARC Raiders genom att föreslå en innovativ spelfunktion i sin senaste kommentar, publicerad av Jonathan Dubinski på Players for Life. Samtidigt har Bruno Pferd släppt ett exklusivt bombshell om en överraskning vid detta årets Game Awards. I sin senaste artikel avslöjar han ett läckage från IO Interactive som tyder på att den legendariske musikern Lenny Kravitz kanske kommer att rösta en mysteriefigur i det uppkommande James Bond spelet, 007: First Light. Slutligen ska du inte missa vår senaste post om att följa med bakom kulisserna hos The Lost Chapter: Yukis hämnd av Quentin Tarantino, där Ahmed Hassan visar hur MetaHuman technology och Unreal Engine användes för att skapa detta revolutionerande Fortnite kapitel med autentiska insatsupplevelser och realistiska förstörelsesimuleringar. Det är en fascinerande glimpst in i de sammanförda världarna av cinema och spel!

// Fredagssammanfattningen

Gillade du artikeln? Då gillar du fredagssammanfattningen.

Var köpa

Som Amazon-partner tjänar vi pengar på kvalificerade köp.

Källor

Mer från Film & tv

Visa alla →