Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Hideo Kojimas kommande spel, som kallas OD, syftar att omformulera skräckgenren och möjligen bryta traditionella format för datorspel. Det beskrivs som experimentellt och kan polarisera åsikter på grund av sitt innovativa tillvägagångssätt.
- Jordan Peele, känd för sin användning av skräck som social kommentar, arbetar nu tillsammans med produktionen av OD. Dettyder på att spelet kommer ha en stark social budskap integrerat i sin berättelse.
- Kojima har också meddelat en ny projekt benämnd PHYSINT, ett stälth-action-spel baserat på spionage. Spelet målar sig på att revolutionera sammansmältningen av film och spel genom att inkludera filmindustripprofessionella i produktionsprocessen.
- Utvecklingen av PHYSINT förväntas ta cirka 5-6 år, med en potentiell utgivning under tidiga 2030-talets konsolgeneration. Kojima kan ge uppdateringar om dess framskridande vid The Game Awards den 11 december.
Our favorite Goodies
Hideo Kojimas experimentella odyssey inom att förnya skräckgenren och social kommentar.
Hideo Kojima planerar att OD ska revolutionera skräckgenren och potentially transcendera traditionella datorspelformat. I en intervju med Ananweb har Kojima uttryckt att OD är så experimentellt att han inte vet hur det kommer att sammanfoga till ett slutprodukt. Han tillade att trailern som släppts är ett ”enigma” innehållande uppgifter som antyder spelets koncept utan att avslöja hela bilden. Kojimas angivna mål är att bryta med konventioner för datorspel som tjänst och det är möjligt att den funktionelliteten i OD ska överträffa befintliga strukturer. Samarbetet innefattar också filmaren Jordan Peele, känd för att använda skräck som ett sätt att göra social kommentar. Kojimas uttalande vid The Game Awards 2023 – att människor kommer att eithera eller hatas det – tyder på att spelets format och/eller innehåll troligen kommer att polarisera meningar. I år 2023 arbetade ungefär 20 utvecklare från Eidos Montreal ett år med OD, då känt under namnet P21 internellt. Samarbetet avbröts när Kojima Productions krävde att de involverade skulle flytta till Japan och sluta samarbeta med Eidos, helt ägna sig åt projektet. Denna direktiv uppvisar den nivå av hemlighet, kontroll och kreativ ledning som Kojima kräver. Detta indikerar också att OD genomgick internationellt samarbete innan det blev en helt intern projekt baserat på Kojimas ursprungliga vision.
Hideo Kojima avslöjar spionagespel med titeln Physint – revolutionerar filmbaserade spel och datorspel
Physint, officiellt presenterat år 2024, utmärker sig genom att avvika från den experimentella natur som OD visade. I en separat intervju med Ananweb avslöjade Kojima att Physint är ett spionagespel som syftar till att revolutionera sammansmältningen av film och datorspel. Kojima förväntar sig arbeta tillsammans med filminstrument, samt att integrera inte bara skådespelare utan också filmteam i produktionen. Han förutspår också att skapandet av Physint kan vara enklare än att skapa Death Stranding, vilket tyder på lättare ställda steglighetstechnik. Kojima har bekräftat sin samarbetskontrakt med PlayStation Studios för att skapa Physint, som han ser som ett spionagespel med återkommande nya twister. Trots att inget trailer har släppts, har Kojima uttalat sig om att han skulle skapa ett stälthjälpsspel ”i autopilot”, eftersom genren är inneboende i hans stil. Han klargjorde dock att Physint inte är en återgång till vanliga former eller en direkt efterföljare till Metal Gear utan snarare ett försök att förena film och datorspel genom att integrera filmbranschpersonal i produktionen.
Denna metod tyder på att Kojima ska integrera mer komplext rörelsemätning, utvecklad scenregi och filminspelningstekniker i spelets utveckling. Kojima erkände att teman han planerar för PHYSINT kan bli verklighet före spelet är klart, på grund av hur snabbt världen förändras (Level Up News). Med en beräknad utvecklingstid på fem till sex år, vilket kanske skulle leda till en utgivning under den nästa spelgenerationn runt tidig 2030-talet, tyder detta på ett långvarigt och dyrt projekt som är ämnat att vara utsatt för många externt påverkande faktorer. Kojima kan möjligen uppdatera PHYSINT:s framskridanden vid The Game Awards den 11 december.
Om du missade det
Vid mitten av vår undersökning av hur spelvärlden förändras är vi glad att dra era uppmärksamhet på Sophies Laurents senaste inslag. Först och främst diskuterar hon ”Hi-Fi Rush ska uppdateras vid övergång av rättigheterna” (publicerat den 16 november), där hon granskar Kraftons köp av Hi-Fi Rushes rättigheter från Microsoft och Bethesda. Hon beskriver kommande uppdateringar som speglar detta bytte i äganderätt, vilka ska gå ut på alla plattformar från den 4 december. Uppdateringarna målar sig på att förhindra att framjordning och bedrifter avbryts samtidigt som de byter omdöme på digital affärsbutikernas märkesidentitet till Krafton och Tango Gameworks (undefined). Dessutom granskar hon senaste utvecklingen hos Crystal Dynamics med ”Avsked i Tomb Raiderproduktionen”, publicerat samma dag. Här undersöker hon företagets strategiska omstrukturerande efter avsked och hur denna kan påverka framtiden för det legendära Tomb Raider-franchisen (undefined). Efter att ha konsumerat dagens spelupplevelser, markera i dina kalendrar för nästa veckas Xbox-utgivningar! Sophie Laurent från Players For Life har nyheten om två kontrasterande men spännande spel. ’SpongeBob: Titan of the Tides’, som kommer den 18 november, erbjuder ett värmefullt äventyr fyllt med nostalgi eftersom Bikini Bottoms beste samarbetar för att återställa ordning. Däremot kommer ’Terrifier: The Arcade Game’ den 21 november och erbjuder retro skräcklyxfus som lämnar dig i en filmliknande miljö där du kan spela Art the Clown (undefined).
| Specification | |
|---|---|
| Official Name | Perfect Dark |
| Brief Summary | A womans last moments before she is consumed by a darkness. |
| Released | January 25, 2023 |
| Duration | 2 minutes |
| Genre | Horror, Animation |
| Countries of Origin | US |
| Actors | Jordan Sickon, Trench |
| Director | Jacob Swafford |
| Homepage | http://www.jacobswafford.com |
Det pratas också om det i utländsk press
Om du förstår engelska, här är länkar till externa källor
- Hideo Kojima Explains More About Physint, His New PlayStation Exclusive Gamehttps://www.ign.com/articles/hideo-kojima-isnt-entirely-sure-that-his-horror-od-will-work-out-as-he-had-to-rethink-how-he-makes-games-from-the-ground-up
- Kojima Can Make PHYSINT In His Sleephttps://thisweekinvideogames.com/news/hideo-kojima-doesnt-know-if-od-will-work-but-says-physint-is-fun-and-easy-to-make/
- Videos by VICEhttps://www.ign.com/articles/hideo-kojima-isnt-entirely-sure-that-his-horror-od-will-work-out-as-he-had-to-rethink-how-he-makes-games-from-the-ground-up
- How Physint Will push the boundarieshttps://www.ign.com/articles/hideo-kojima-isnt-entirely-sure-that-his-horror-od-will-work-out-as-he-had-to-rethink-how-he-makes-games-from-the-ground-up
- everything we know about physint so farhttps://www.ign.com/articles/hideo-kojima-isnt-entirely-sure-that-his-horror-od-will-work-out-as-he-had-to-rethink-how-he-makes-games-from-the-ground-up
Have any thoughts?
Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!


