Till innehållet
Players/For/Life
Nyheter

Hyrulekrigaren: Kronikerna om sigillet - en musouspel eller ej

Erfar uppfångande Musou-äventyr i Hyrule Warriors: Sceals Chroniker på Nintendo Switch 2 med ett lättvänt RPG-system, koordinerade angrepp och nya spelbara karaktärer för mer variation - trots fortsatta tekniska problem och en visuell stil som skiljer sig från Breath of the Wild och Tears of the Kingdom.

Tove Håkansson · 3 min läsning

Hyrule Warriors: Seal-Chroniklerna Switch Upgrade - Musou-action väntar sig Hyrule Warriors: Seal-Chroniklerna, den tredje delen i serien som började på Wii U år 2014, är redo att komma till Nintendo Switch 2. Den 2020-versionen av Nintendo Switch-utgåvan stod för fluiditetsproblem på grund av dess ambitionsfulla skala, men de förbättrade möjligheterna med den nya enheten ska ge ett mer smidigt upplevelse. Det är ännu inte klart om detta uppdatering förbättrar Hyrule Warriors-upplevelsen. Hyrule Warriors: Seal-Chroniklerna är inte den vanliga Zelda-spelet utan snarare en musou-stilspel. Som Hyrule Warriors: Age of Calamity, som släpptes fem år tidigare, spelar man igenom halvöppna nivåer och eliminerar systematiskt hot genom att kedja komboer och lösaspeciella attacker för betydande skada, i anda av Dynasty Warriors. En unik funktion tillåter spelare att utföra samordnade attacker med närliggande figurer; varje parning har unika rörelser, några av vilka ger temporära bonusar.

Hyrule Warriors: Seal-Chroniklerna - Vågbaserad Aktion och Fransk Dubbning

Varje karaktär har sin egen stridssätt. Däremot innehåller spelet ett lätt RPG-system, som tillåter spelare att tjäna erfarenhet, nivåa upp och låsa fristående attacker, samt anpassa sina utrustningar med användbara stridsorger. Det primära fokuset ligger dock på vågbaserad strid mot hordor av fiender. Spelet ska fylla ut brister i den officiella Zelda-tidslinjen och lyser på Prinsessan Zelda’s tidmaskineri i Tearnaftern. Det innehåller även dramatiska scener med fullt fransk dubbning. I Hyrule Warriors: Seal-Chroniklerna tar spelarna fram fiendevågor, nivåar upp och utför samordnade attacker. Trots likheterna med The Age of Calamity erbjuder det unika element, inklusive välutvecklad fransk dubbning i scenerna mellan striderna.

Utforskande av Hyrule-kartan i Tårarnas Konungariket - Lättmodifierad Musou-spelning med episoder baserade på skytte

Men spelets framskridande kan kanske tyckas något datat, då det följer en formel av att röra sig från punkt A, förintande fiender och besegra en boss för att låsa ut punkt B. Medan uppgifter som intagandet av fästningar eller skyddandet av NPC:n ingår, står det klart att kärnan är densamma som i The Age of Calamity men känns mer normaliserad. Hyrule-kartan fungerar som en hub, som ansluter yta, underjord och himmelområden till Tårarnas Konungariket. Från denna hub kan spelarna engagera sig i huvuduppgifter (som tar 15–20 minuter) och siduppdrag (korta, 5-minutersuppgifter för resurser), uppgradera utrustningar och lära sig nya färdigheter. Några kapitel innehåller episoder baserade på skytte där de omvandlas till flygande enheter, vilket ger en uppehälle från standard hack-och-slaspspelning. Hyrule Warriors: Zelda's Ledning i Kronikerna av Sigilletet - Vidsträckt Skådespelare- och Samarbetsfunktioner.

Hyrule Warriors: Age of Imprisonmentet presenterar en vidsträckt skådespelaruppställning, ett vanligt drag i spel som denna och Tårarnas Imperium. I denna version är Link borta, medan Zelda tar rollen som ledare och använder sina magiska krafter på slagfältet. Trots att hon kan vara en något avunderbart att styra kontroll, kan spelarna byta till olika karaktärer under spelets gång med hjälp av D-nålen. Spelare träffar personligheter som Gorons, Zoras och Rito, varje enhet har nya rörelser, kombinationer och stridssystem. Spelet tillåter samarbetsspel i två spelare, både lokalt och online via delad skärm, med en minskad svårighetsgrad. Det finns dock situationer där den andra spelaren kan vara begränsad till att titta på, vilket kanske kan bli besvikenande. Några spelare tycker att spelets tekniska aspekter är för det mesta underimponerande.

Om du missade det

I gamingvärlden händer alltid något spännande! Jonathan Dubinski visar först i Players for Life en extraordinär omarbetingning av God of War av Alifilmworx. Det är ett måste att se för någon som väntar sig vad en modern omarbetingning skulle se ut som. Sedan kikar Ahmed Hassan på den mysteriösa figuren Mr. Whiskey från Dispatch i sin insiktiga artikel, och vi är nu förvånat efter att ha fått mer att veta om denna fångripande figur. Och slutligen sätter sig Quantic Dream in i MOBA-scenen med Spellcasters Chronicles! Där kan du anpassa sin karaktär och strategisera med en mängd djur i denna 3v3 tävlingsupplevelse. Markera dina kalendrar för december 4-8, så att du kan delta i den stängda beta-testningen – det är en chans att påverka spelets utveckling innan dess tidiga access-lansering nästa år!

// Fredagssammanfattningen

Gillade du artikeln? Då gillar du fredagssammanfattningen.

Om spelet

Official Name
Groove Coaster: Initial Initial Echo Ego
Brief Summary
undefined
Genre
Music
Play Modes
Single player

Var köpa

Som Amazon-partner tjänar vi pengar på kvalificerade köp.

  • Nintendo Legend of Zelda: Skyward Sword 4 Inch Action Link Figure with Sword and Shield

    Se priset på Amazon
  • The Master Sword Building Kit with Link Action Figures Building Set, BOTW 2 in1 Micro Hyrule Building Blocks Set, Birthday Party Decorations Supplies, Gifts for Fans Kids Adults

    Se priset på Amazon
  • Legend of Zelda Phantom Hourglass Gashapon 2 Inch Figure Blind Pack Yellow Bubble Pack

    Se priset på Amazon
  • Hyrule Warriors: Age of Imprisonment (Nintendo Switch 2)

    Se priset på Amazon
  • Hyrule Warriors: Age of Calamity (Nintendo Switch)

    Se priset på Amazon
  • Hyrule Warriors: Age of Imprisonment - Nintendo Switch 2

    Se priset på Amazon

Mer från Nyheter

Visa alla →