Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- CD Projekt Red utvidgade betydligt konceptet Skolan för ulven från Andzej Sapkowskis Berättelse om sista önsket, som ursprungligen ansågs vara narrativt felaktigt och inte viktigt av författaren.
- Förökningen av Skolan för Ulven har gjort spelvalet ett centralt inslag i Witchern-spelen, vilket skiljer dem ut sig ur spelupplevelsen på sätt och vis.
- Trots att han först var ifrågasatt, erkänner Sapkowski populariteten bland fans av konceptet och har nu ingen tvivel på dess närvaro i spelen.
- Skaparen av serien har ännu inte offentliggjort några bestämda planer angående om han ska ta bort eller tillägga det felaktiga uttrycket från framtida upplagor av böckerna.
Our favorite Goodies
Expandering av Skolan för vargen-konceptet i Witcher-spelen enligt CD Projekt Reds tolkning trots Sapkowskis ursprungliga avvisande Författaren Andrzej Sapkowski, som ligger bakom böckerna som inspirerade Witcher-spelen och filmerna, har talat om CD Projekt Reds användning av ett specifikt koncept från sitt arbete. Han konstaterar att spelen utvecklade ”Skolan för vargen”, en kort idé som introducerades i Det sista önsket. Sapkowski ansåg ursprungligen att denna idé var berättande fel och inte betydelsefull nog att utveckla ytterligare. Trots Sapkowskis ursprungliga avsikt, blev detta enkla citat ett grundläggande element som speluppskaparna utvidgade betydligt, vilket gjorde valavgränsningar ett centralt tema i Witcher-spelen. Sapkowski menar dock att denna fokusering är helt obehövlig. Anerkännande konceptets popularitet bland fans, sa Sapkowski att han längre inte utmanar dess närvaro. Han nämnde möjligheten för att ta bort det ”felaktiga citatet” ur framtida bokuppdrag eller att utveckla det ytterligare, men han har ännu inte offentligt meddelat sina fasta planer.
Om du missade det
För de av er som älskar att experimentera med avancerad grafik och brinner för att utforska vad spel kan se ut som, är Jonathan Dubinskis senaste artikel om Cyberpunk 2077 en måste. Artikeln publicerades den 7 september 2025 och tar sig in i hur spelet fortsätter vara ett pinnarbecken för grafisk uppnåelse tack vare dess kompatibilitet med toppmodeller från Nvidia och hårdarbete av moddrar som ger neonblandade gator i Night City en skönhet fullt i detalj. Om du är entusiast som letar efter sätt att förbättra din spelupplevelse eller bara har intresse för framtiden för grafiken, bör du se till att kolla på den här artikeln om undefined för en visuell resa av episk proportion. Och för alla er som är fans av Witcher-sagan, bör du inte missa senaste nyheterna om *The Witcher 4* (6 september 2025) av Carlos Mendoza. Som CD Projekt Red fortsätter att skapa detta mycket väntade spel är det tydligt att de stannar troget till Andrzej Sapkowskis rika fantasyvärld. Med en fokus på en äldre Ciri och hälsningar mot hans senaste böcker, så lovar denna uppföljare inte bara att bekanta spelares utan också att uppleva en glädje för böckenvänner som följt serien sedan dess början. Plungera in i detaljer på undefined!
Have any thoughts?
Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!