Till innehållet
Players/For/Life
Branschen

Chef bekräftar att Palworld helt ägs av Pocketpair - Sony har inget inflytande

Pocketpair inklusive inte Sony äger fullägande, finansiering och kontroll över Palworld. Senaste bedrägliga rykten har dock påstått motsatsen.

Niklas Sundin · 2 min läsning

Full äganderätt och kontroll över Palworld bekräftas av Pocketpair, som avvisar Sonomis deltagande i spelsutvecklingen

Bucky, ledaren för kommunikationer vid Pocketpair, vände sig till X för att klargöra spekulationer kring ledarskapet för Palworld. Han uttalade att studion behåller hela äganderätten, finansieringen, investeringar och kontroll över spelet, explicite bekräftande att Sony har ingen säte i dessa aspekter. Denna osäkerhet verkar komma från Palworld Entertainment, ett gemensamt företag som skapades i juli 2024. Detta gemensamma bolag, bildat av Pocketpair, Sony Music Entertainment Japan och Aniplex, är helt dedikerat till licensiering och utvidgning av varumärket, inte spelutveckling. Bucky tog också ställning till onlinekommentarer, uttryckande: "De har inget förvaltande inflytande... Jag faller verkligen förse mig på dessa kommentarerna just nu, men komm er hitsås Palworld är helt ägt, finansierat, investerat och kontrollerat av oss vid Pocketpair. Jag behöver läsa kommentarer online så mycket mindre." Hans uttalande syftade till att avgöra spelets styrning definitivt.

Om du missade det

För alla action- och överlevnadsspelintresserade utanför världen, se till att kontrollera Bruno Pferds senaste arbete, som heter "Palworld lämnar tidig åtkomst, Version 1.0 kommer i år 2026", publicerat den 16 september 2025. Artiklens innehåll tar dig med på den spännande resan som Palworld gjort sedan dess lansering och ger insyn i vad spelare kan förvänta sig när spelet står att lämna tidig åtkomst nästa år. Från bugfixar till nytt innehåll finns det mycket att titta framför sig, så håll dig redo för allt på! För dem som är intresserade av den fortsatta sagan om spelmechanik och intellektuella egendomsrättigheter, är Jonathan Dubinskis senaste arbete en måste-läsa. Publicerat den 10 september ger han insyn i Nintendo's senaste patentansökan i USA som kunde potentiellt begränsa vanliga spelupplevelser använda i titlar som Diablo 4, World of Warcraft och Elden Ring. Detta är ett utveckling som understricker de växande juridiska utmaningar som möter spelutvecklare och frågar efter framtiden av innovation inom spelet. Se till att du kommer till vår blogg för att utforska detta intressanta och potentiellt speländande tema. Om du är intresserad av de senaste utvecklingarna inom speletjänsten och hur de kan påverka stora spelutvecklare som Nintendo, ska du inte missa Marcus Thompsons informativa arbete kallat "Honkai: Nexus Anima kanske fångar upp Nintendo's uppmärksamhet" (publicerat den 31 augusti 2025). Artiklens innehåll ger insyn i miHoYOs nya spel Honkai: Nexus Anima och de potentiella rättsliga konsekvenserna det kan möta på grund av sin navigationsmechanik. Se hur detta kan spegla gamla kontroverser med Palworld och varför Nintendo's uppdaterade patentskydd kan ta sig i play igen.

// Fredagssammanfattningen

Gillade du artikeln? Då gillar du fredagssammanfattningen.

Mer från Branschen

Visa alla →