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Industria

El director asegura que Palworld pertenece completamente a Pocketpair, Sony no tiene autoridad

Pocketpair incluye la propiedad total, financiamiento y control sobre Palworld. Sin embargo, los últimos rumores fraudulentos afirman lo contrario.

Eloy Cifuentes · 1 min de lectura

Confirmada la propiedad y control total de Palworld por parte de Pocketpair, desmintiendo la participación de Sony en el desarrollo del juego

Bucky, jefe de comunicaciones de Pocketpair, acudió a X para aclarar los rumores sobre el liderazgo de Palworld. Afirmó que el estudio retiene la propiedad completa, financiación, inversión y control del juego, confirmando explícitamente que Sony no tiene ningún papel en estos aspectos. Esta confusión parece Proceder de Palworld Entertainment, una joint venture fundada en julio de 2024. Esta joint venture, formada entre Pocketpair, Sony Music Entertainment Japan y Aniplex, se dedica exclusivamente a la licencia y expansión de marcas, no al desarrollo del juego. Bucky también respondió a los comentarios en línea: "No tienen ninguna autoridad... estoy realmente cayendo en estos comentarios lately, pero venga, Palworld es propiedad, financiado, invertido y controlado completamente por nosotros en Pocketpair. Necesito dejar de leer tantos comentarios en línea". Sus declaraciones pretendían aclarar decididamente la tutela del juego.

Por si te lo perdiste

Para todos los apasionados de juegos de acción y supervivencia, no se pierdan el último artículo de Bruno Pferd titulado "Palworld sale de acceso anticipado, versión 1.0 llega en 2026", publicado el 16 de septiembre de 2025. El post sigue el emocionante viaje de Palworld desde su lanzamiento y proporciona detalles sobre lo que los jugadores pueden esperar cuando el juego salga del acceso anticipado el próximo año. Desde correcciones de errores hasta nuevo contenido, hay mucho que esperar, así que visiten Sortie de la période de test anticipée pour Palworld, version 1.0 prévue en 2026 para obtener todos los detalles. Para aquellos interesados en la historia en curso de los mecanismos del juego y los derechos de propiedad intelectual, el último artículo de Jonathan Dubinski es una lectura obligada. Publicado el 10 de septiembre, analiza el reciente archivo de patente de Nintendo en EE. UU. que podría restric

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