Dungeons Dragons MMORPG är en Visions av Wizards of the Coast
John Hight, ordförande för Wizards of the Coast, ledde en försök till modernisering av Dungeons & Dragons som potentiell MMORPG med syfte att skapa en immersiv berättelse, ett solidt världsbild och innovativa spel. Samtidigt erkänner han konkurrensen men blir ändå optimistisk om sina möjligheter inom datorspindistriktet.
Jesper Lundgren · 2 min läsning
Wizard of the Coast presenterar sin syn på att revolutionera Dungeons & Dragons MMORPG i tävlingsstark online-spelmiljö
John Hight, President av Wizards of the Coast, har uttryckt sitt önskan att skapa en MMORPG för Dungeons & Dragons. Han tror dock att den traditionella MMO-formatet kräver en betydande ombyggnad, vilket kräver att solida idéer skapas för fans. I en intervju med GI.biz utvecklade Hight detta ytterligare genom att säga att Blizzards traditionella MMO-modell är "old-school." Han sa att att utveckla en D&D MMORPG kräver ett viktigt, stegvis förberedande approach, och förklarade, "I vårt fall tror jag att det kanske ska vara crawl-walk-run. Vi vill samla in de bästa talangerna, ha rätt teknik, planera framåt, men av course finns det den glömda lusen i mitt öga – jag vill se detta ske." Hight adviserar ofta sitt team på detta metodiska strategi, och erkänner tävlingsstark online-spelmarknaden, som innefattar klassiker som Fortnite, Minecraft, World of Warcraft och mera. Trots dessa utmaningar kan D&D:s naturliga anpassningsförmåga vara det största styrkepunkten för dem. Wizards of the Coast planerar att innovationera genom fokus på dramatiska storylines, solid world-building och att ta emot olika spelstilar och distribution metoder.
Utforskande av MMOS utveckling under nästa årtionde: Sammansmältning av spelupplevelser med varumärken från Wizards of the Coast
Hight uttryckte också sina tankar kring framtiden för MMOs, och frågade " Hur kommer MMOs att se ut på 5 eller 10 år? Var går spelarena nästa steg, efter Battle Royale?" Han noterade att laget redan undersöker dessa idéer, tillagt, "vad som väcker min intresse är om vi kan koppla deras spelidéer till någon av våra världar eller varumärken."
Om du missade det
För alla de Dungeons & Dragons-passioner och Baldur's Gate 3-fans utanför, är Carlos Mendozas senaste artikel "Baldur's Gate 3: Ny exklusiv överraskning för fans" från den 12 augusti 2025 ett absolut måste läsa. Artikeln presenterar en spännande nystart i Dungeons & Dragons-universum med utgivningen av "Astarion: Book of Hunger", som innehåller en spelbar version av Astarion från Baldur's Gate 3 och introducerar en fängslande vampyrkaraktärspelstil. Och det kommer till och med att innehålla ett exklusivt äventyrsmodul som utspelas i taverner kända för Astarion's lore. Ej förbi att missa denna spännande uppdatering - gå över till Baldur's Gate 3: Upprinnelse av Nyheter för Enthusiaster Offentliggjorda för alla detaljerna! För alla de kortspelssjuka och Sonic-fans utanför, finns Carlos Mendozas senaste artikel, som publicerades den 27 juni, ett absolut måste läsa. Artikeln ger en inblick i den excitanderande världen där Hasbro och Sega har samarbetat för att förföra Sonic-figurer i Magic: The Gathering's "Secret Lair"-samlingar. Dessa begränsade utgåvor, som visar ikoniska Sonic-figurer omformade till en Magic-stil, kommer att släppas från den 14 juli. Plungera in i blandningen mellan klassiska kortspelstekniker och kärlekswärda hedgehoghjälte genom att kontrollera Magic: The Gathering x Sonic the Hedgehog - Hidden Lair kommer i juli.


// Fredagssammanfattningen



