Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Den videospelindustri är i bekämpning, även etablerade skapare som Glen Schofield stöter till följd av kommersiella misslyckanden och finansiella begränsningar.
- Glenn Schofields dotter, Nicole, har visat lovande potential i världen för datorspel med sina åtta år av erfarenhet, konstnärlig talang och passion för spel. Hon var inspirationskälla till ett nytt spelidé som väckte hennes far.
- Trots att projektet läggs ned på grund av ekonomiska problem arbetar Glen Schofields lag, en grupp talangfulla individer både i USA och Storbritannien, aktivt för att hitta nya anställningsmöjligheter.
- Försämring av spelet The Callisto Protocol har resulterat i avskedningar inom branschen, även hos Nicole Schofield vid Striking Distance Studios, vilket framhäver den finansiella risken som är knuten till utvecklingen av AAA-spel.
Glen Schofield, den erfaren regissören bakom Dead Space och The Callisto Protocol, har uttryckt svårigheter i sin framtid inom videospelindustrin. I ett senaste LinkedIn-inlägg avslöjade han en sorgsen syn på situationen, medan han beskrev att den undervärderade mottagandet och kommersiella misslyckanden med The Callisto Protocol har gjort honom arbetslös för nästan två år. Schofield uttryckte sin tvivel kring om han ska dirigera ett nytt spel, särskilt ett AAA-spel, då han menar att de nuvarande riskerna inom branschen och den svåriga situationen hos spelföretag inte är fördelaktig. I inlägget delade Schofield med att de senaste åtta månaderna har varit sysselsatta med att hemligt utveckla ett nytt spelideé tillsammans med sin dotter, Nicole. Han var ”genomtrännad” av hennes pitch, och noterade att han aldrig sett något likt det. Han framhävde Nicoletes åttaåriga erfarenhet inom spelförutveckling, hennes konstnärliga talang med ”dödliga idéer,” samt hennes livslång intresse för spelande. Han nämnde också att Nicole är uppkallad efter Isaac’s käresta i Dead Space som ett smickrande faktum.
Stridande projekt med Schofield läggs ner på grund av finansiella begränsningar; Talangfull team söker nya möjligheter
Schofield tvingades att avbryta projektet på grund av budgetförbindelser. Han berättade, ”Vi redanförde budgettet till 17 miljoner kronor, byggde ett attraktivt prototyp med en liten grupp, sedan presenterade vi partner. De tyckte om det. Vi fick två följupresentationer. Men de sa ’Gör det för 10 miljoner’. Senare, det minskade till 25 miljoner.” Schofield tvingades därför att lägga ner projektet ett månad sedan, eftersom några koncept krävde mer finansiering än de kunde säkra. Det team som bestod av sex personer i USA och en hel pluton i Storbritannien, är nu i jakt på anställning. Schofield försvarade sina tidigare medarbetare genom att uttala: ”Varje enskild person där är en stjärna – om du rekryterar, rop till mig.” Han avslutade sin tankar med ett känsligt reflektion: ”Kanske mitt skapande av datorspel är nummerade. Vem vet? Om så är fallet, tack för att ha spelat mina spel.”
Avsked från arbete hos Striking Distance Studios för Nicole Schofield efter att The Callisto Protocol missat sin utgivningsmålsättning
Schofield bekräftade att hans dotter, Nicole, lämnade arbetet vid Striking Distance Studios. Det är det företag som han grundade och ledde som VD. Han hyllade hennes förmåga genom att uttala: ”Hon designade några av de mest kyliga banorna för The Callisto Protocol. Hon spelar allt. Hon har gåvor. En lycklig grupp ska stjäla henne.” Denna avskedning kom efter att The Callisto Protocol, en titel med ett budget på 160 miljoner kronor, missade sina försäljningsmål, vilket ledde till Schofields egen avgång från studion nästan två år tidigare. Båda Schofield och hans dotter söker nu nya möjligheter inom branschen.
Om du missade det
För dem som väntar på mer innehåll från den mörka och fångande världen av Lies of P, har vi några underbara nyheter! I Carlos Mendozas senaste inlägg, ”Lies of P DLC inte dött, planeras att lanseras år 2025; nya detaljer dyker upp”, publicerat den 29 november, avslöjas att en mycket förväntad expansion kommer att släppas nästa år. Trots att fullständiga detaljerna är inpackade, är detta lovande uppdatering kommit i samband med nyheter om Round 8 Studios ambitiösa nya skräckprojekt. Delfina i de senaste utvecklingarna och se vad framtiden håller för både Lies of P och Sydkoreas uppkomande skräckszen. Läs mer via (Lögder av P-expansion kommer att släppas 2025 – nya information upptäcks). För alla skräckspelentusiaster, har vi en intressant uppdatering om ödet för Dead Space 4. I Carlos Mendozas inlägg ”Dead Space 4: Electronic Arts sa nej till Glen Schofield” publicerat den 23 december, granskar han varför Electronic Arts (EA) avböjde Glen Schofields föreslag för att utveckla en fjärde installment i serien. Berättelsen undersöker EAs riska inställsamhet och Schofields oavbrutna passion för franschen, trots tidigare utmaningar med salg och mottagande. Läs hela historien (Dead Space 4: Elektronisk Ars säger nej till Glen Schofield) för att få mer information om denna intressanta bakom kulisserna-saga! För dem som är intresserade av skruvorna i spelbranschen, har vi ett fascinerande inlägg av Carlos Mendoza publicerat den 28 juli. Artikeln granskas Schofields strävan att säkra finansiering för hans senaste projekt efter att ha lämnat Striking Distance Studios. Trots initialt lovande feedback och samarbete med sin dotter, tvingades de ge sig tillbaka på grund av ekonomiska begränsningar. Läs mer om detta överraskande slut i karriären för en skräckspellegend via ”Dead Space-direktören kunde inte säkra finansiering för nytt projekt” (Död Rymdskepps-direktör misslyckas med att säkra finansiering för nytt projekt).