Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Den videospelsbranschen upplever nu en betydande instabilitet, med omfattande avskedningar hos amerikanska studio's, såsom den senaste massavskedningen inom Microsofts Xbox-division.
- Xbox-märket stöter på kritik för dess strategiska läge, med Xbox Series X|S-konsolerna som ligger bakom PS5 i försäljning och en uppfattad brist på tydlig strategi eller nya framgångar.
- Massa avskeder har blivit vanliga i branschen under senare månader, och drabbar många spelstudioer över Nordamerika och Europa. Notabelt har också PlayStation Studios och andra utgivare ökat priset på sina prenumerationstjänster och spel trots vinstperioder.
- Utvecklare av datorspel uttrycker bekymmer för den pågående oron inom branschen och uttrycker solidaritet med sina kollegor. De ifrågasätter prioriteringen av vinst över anställda, fans, kvalitet eller till och med konsolemiljöentusiaster.
Microsofts massa avskeder: En mönsterbildning i instabiliteten i dataspelsbranschen Vitor Conceição, en journalist från IGN Brasilien, publicerade nyligen ett reflekterande artikler som täcker den nuvarande tillståndet av dataspelsbranschen. Texten framhäver en period med betydande inkonsekvens i den västerländska branschen, särskilt bland amerikanska studios, markerad av omfattande avskederingar. Denna instabilitet underströks av Microsofts senaste handlingar på onsdagen (2), då företaget genomförde en massiv avskedering inom sin Xbox-speldivision. Detta avskedningsval påverkade flera studios, ledde till projektavbrutna och resultatade i arbetskraftsavskedningar. Dessa åtgärder är en del av Microsofts uppgetna organisationella förändringar som syftar till att överleva i ett snabbt prisförändrande marknad. Företaget anger att dese reduktioner kommer att drabba omkring 4% av dess arbetskraft jämfört med ett år senare. Detta senaste händelse följer en mönsterbildning av stora skala arbetskraftsreduktioner vid Microsoft. Företaget tog initiativet till sitt största avskedningsåret i maj, som påverkade cirka 6 000 anställda. Totalt har Microsoft avskedat mer än 20 000 anställda sedan tidigast i 2023. Dessa nedskärningsfordringar sker trots att Microsoft fortsätter att investera tungt i datacenter, anpassade datorkryppare och andra infrastruktur som stöder sina AI-mål.
Kritik mot Xbox-strategin i samband med försäljningssvikt och konkurrentens framskridande
Märket Xbox står inför en blandad strategisk miljö. Medan Microsofts speluppdateringsabonnemangstjänst Game Pass nått betydande framgång, har Xbox Series X|S-konsolerna underlegat PS5 markant i försäljning med PlayStation som överträffar Xbox nästan 5:1 under större delen av det senaste året. Trots att Xbox mottagit midtermuppdateringar – främst ytterligare utseende och inre förbättringar, såsom en omritad moderbräda med ett mindre system-on-chip och förbättrat kylingssystem – har dess övergripande strategi fått kritik. Till exempel fick Xbox Series S en matt svart yta och 1 TB lagring i september 2023, och både Series S och Series X fick nya vita 1 TB-versioner samt en svart 2 TB-version av Xbox Series X i oktober 2024. Dessutom uttryckte tidigare medarbetare vid Xbox Fryer ett starkt negativt budskap om ”att Xbox-hardware är död”, på grund av en saknad klar strategi eller nya Xbox-framgångar och beskrev det aktuella läget för Xbox som ”chaos”. Samtidigt förändras konkurrentlandskapet, med PS5 Pro som utmärker sig genom att ha en GPU 45% snabbare än PS5:s basmodell samt avancerad bilduppskalningsteknologi och rygter om Playstation 6. Impact av avsked och AI-förslag på Xbox-studios i samband med marknadsutmaningar och prisupphöjningar.
I mitten av dessa avsked, väckte Matt Turnbull, en exekutiv producent bakom Xbox-spel som Crackdown 3, State of Decay 2 och Forza Motorsport, kontrovers genom att på LinkedIn föreslå att berörda anställda söker hjälp av AI, synonymt med ”Xbox Ally”, som baseras på Asus ROG Ally X. Microsoft arbetar även tillsammans med AMD för det kommande konsolgenerationen. Dessa senaste avsked har koncentrerats i långsamt växande affärsområden, där många spelstudios över hela Nordamerika och Europa drabbas. Detta sätt att utföra massiva avskeder har blivit vanligt i branschen under de senaste månaderna. Samtidigt meddelar PlayStation fortsatta prisupphöjningar för sin PS Plus-abonnemangstjänst. I Brasilien ökade speltillverkare som PlayStation Studios och andra utgivare plötzligt sina spelspris, på grund av dåliga marknadsförhållanden, trots att plattformen upplevde sin mest lukrativa period i historien och har en etablerad användargrupp på PS5.
Utvecklare av spel talar ut på utnyttjandet av pengar före människor i den västerländska spelbranschen
Utvecklare av spel har blivit röstande på sociala medier om den ongående upprörligheten, och de uttrycker solidaritet och oro för sina kollegor. Eric Neustadter, tidigare chef för Xbox Live-operationer och nu VD för tekniken hos Pokémon Company, tror att belöningarna i spelbranschen är oproportionella. John Epler, en långvarig medarbetare vid BioWare och nu berättare vid Skate, uttryckte överraskning över ytterligare avsked från Microsoft. Rami Ismail, medgrundare till Vlambeer, oroar sig för att spelbranschen fortsätter orsaka allmän skada. Andrew Carl, en systemsdesigner vid Respawn, föreslog att Microsofts exorbitanta investeringar i AI-utveckling generativt, medan Firaxis berättaredirektör Cat Manning beskrev branschens mattahet genom att säga att hon bara vill ”skapa spel som lockar spelare.” Som Conceição konstaterar, även om framgångshistorier och rekordfall förekommer, ofta åldras människan i den västerländska spelbranschen för ”exponerad profit” på ett kapitalistiskt agendas bekostnad. Han hävdar att branschen prioriterar generellt pengar före fans, anställda, kvalitet eller till och med spelkrigskonkurrenterna som engagerats i sociala medier. För ett komplett förstahende kan läsa Vitor Conceićåo’s hela ursprungliga text.
Det pratas också om det i utländsk press
Om du förstår engelska, här är länkar till externa källor
- Xbox producer criticised for suggesting laid-off devs should use AI for ‘career planning and emotional clarity’https://www.videogameschronicle.com/news/xbox-producer-criticised-for-suggesting-laid-off-devs-should-use-ai-for-career-planning-and-emotional-clarity/
- 'There has to be a better way than this': Game developers call Microsoft's latest layoffs 'a colossal waste of talent' from a publisher that seems like it's in 'a death spiral'https://www.pcgamer.com/gaming-industry/there-has-to-be-a-better-way-than-this-game-developers-call-microsofts-latest-layoffs-a-colossal-waste-of-talent-from-a-publisher-that-seems-like-its-in-a-death-spiral/
- Latest Xbox layoffs by Microsoft unveil worrying trend for Sony PlayStation rivalhttps://www.theweek.in/news/biz-tech/2025/07/03/latest-xbox-layoffs-by-microsoft-unveil-worrying-trend-for-sony-play-station-rival.html
- Microsoft’s largest layoff in years hits Xbox gaming, sales and other divisionshttps://www.pbs.org/newshour/economy/microsofts-largest-layoff-in-years-hits-xbox-gaming-sales-and-other-divisions
- Also Readhttps://www.theweek.in/news/biz-tech/2025/07/03/latest-xbox-layoffs-by-microsoft-unveil-worrying-trend-for-sony-play-station-rival.html