Till innehållet
Players/For/Life
Community

Monsterjägaren Wild förlorar mer än 94 procent av sina spelare på Steam

Monster Hunter Wilds, som en gång hade över 1,3 miljoner samtidiga spelare på Steam, har sett en dramatisk minskning på 94% till bara 68 000, vilket speglar en trend observerad i andra service-spel som Marvel Rivals och Fragpunk, möjligen på grund av intensiv konkurrens inom spelmarknaden.

Niklas Sundin · 4 min läsning

Monster Hunter Wilds erfarte enorm succé under den första halvan av 2025. Capcom satte även nytt rekord i försäljning, inklusive på Steam. Trots allt lyckades dock intresset för spelet signifikant minska de senaste månaderna. Redan i februari spelade Monster Hunter Wilds över 1,3 miljoner spelare samtidigt på Steam. Det gjorde det till ett av platformens högsta samtidspelarantal som någonsin setts. Fyra månader senare har dock spelarna nästan helt lämnat spelet och aktiviteten har plumat. Under flera senaste veckor har spelet bara nått cirka 20 000 samtidspelare. Men då Capcom släppte sin nyaste uppdatering skedde en extra ordinär omvändning. Denna action-äventyrs-spel fick plötsligt ytterligare 100 000 spelare på Valves PC-plattform efter att den nya patchen släppts den här veckan. Den 29 juni nådde Monster Hunter Wilds en topp på endast 19 637 spelare under dagen. Men när spelets stora gratis uppdatering 2 utgavs den 30 juni ökade den dagliga toppen betydligt till 133 033 spelare. Detta update presenterade två helt nya monster, och det verkar som att det har fått spelarna att återuppliva sin intresse för spelet. Trots detta har spelarantalet sjunkit dag för dag de senaste tre veckorna. Detta tyder på att efter den initiala explosionen av spelare som kontrollerar utgivningen uppdateringen, antalet spelare återigen snabbt minskar. Att förlora 94% av sina spelare på fyra månader är skräckinjagande, men det är inte unikt i att uppleva en sådan minskning. Om du tittar på andra levande-tjänst-spel som Marvel Rivals eller Fragpunk (båda gratis spel från NetEase) kommer du att hitta att antalet spelare minskar lika mycket. Detta visar hur konkurrensen är hård i denna typ av spel.

Spelet Monster Hunter Wilds har upplevt enorm succé under första halvan av 2025 med Capcom som nyligen satt nytt rekord i försäljning, även på Steam. Trots detta har intresset för spelet signifikant minskat de senaste månaderna medan spelarna nästan helt lämnat spelet och aktiviteten har plumat. Under flera senaste veckor har spelet bara nått cirka 20 000 samtidspelare. Dock skedde en extra ordinär omvändning när Capcom släppte sin nyaste uppdatering den här veckan med den följande effekten: den actionäventyrsspel fick plötsligt ytterligare 100 000 spelare på Valves PC-plattform. Den 29 juni nådde Monster Hunter Wilds en topp på endast 19 637 spelare under dagen, men när spelets stora gratis uppdatering 2 utgavs den 30 juni ökade den dagliga toppen betydligt till 133 033 spelare. Detta update presenterade två helt nya monster, och det verkar som att det har fått spelarna att återuppliva sin intresse för spelet. Trots detta har spelarantalet sjunkit dag för dag de senaste tre veckorna. Därför är det intressant att observera om spelet kan hålla denna uppsving i popularitet.

Spel som Apex Legends, PUBG, Fortnite, CS:GO2 och Dota 2 håller fortfarande enorm popularitet. Men andra spel som försöker locka samma målgrupp har enbart förmått behålla uppmärksamheten under ett par veckor eller månader. Capcom har sagt att de är dedikerade till att fortsatt förbättra Monster Hunter Wilds. Det kommer då vara spännande att observera om spelet faktiskt kan hålla denna uppsving i popularitet. Spelar aktivitet (antal under de senaste 24 timmarna)

För dem som är intresserade av senaste framstegen inom datorspelsteknik, kan du inte missa Marcus Thompsons senaste post, "NVIDIA presenterar DLSS 4 med Multi-Frame Generation för Mecha BREAK och ny spelberedskapsdriver för GeForce RTX 5050" (publicerad den 3 juli 2025). Artikeln handlar om hur NVIDIA förbättrar spelprestanda och grafik med sina senaste innovationer. Uppdag får du uppdateringar för spel som Mecha BREAK och Diablo IV, samt förbättringar för Monster Hunter Wilds genom ny spelberedskapsdriver. Dessutom, kan du lära dig om utgivningen av affordabla GeForce RTX 5050-GPU:n som nu är tillgänglig världen över. Se detaljer (NVIDIA meddelar DLSS 4 med MultiFrame Generation för Mecha BREAK och Ny GeForce Game Ready Driver för GeForce RTX 5050). Om du är intresserad av ovanliga spelupplevelser och unika berättelser, bör du vända sig till Sophie Laurents senaste artiklar om Pragmata, som publicerades endast en vecka sen (den 27 juni). Den här bloggen går in på Capcoms ambitiösa nya projekt som utspelar sig i en nära framtida månbas. Med ett intressant sammansättning av taktisk skytte och aktiv hacking med tvåhuvudat spelupplägget, lovar Pragmata att fånga både hjärnan och hjärtan. Sophes informativa recension går in på hur Capcom ännu en gång försöker ta sig ut ur konkurrensen genom att etablera sig i spelindustrin. Dive in på detaljer (/2025/06/27/pragmata-vi-testade- dessas-tvåhuvudat-spelupplägg-capcom- har- fortfarande- stora- idéer/). Medan vi har grävt djup in i Monster Hunter Wilds varierande framgång, är det värt att notera att Capcom fortsätter att lyssna tätt på fans kommentarer när de utvecklar nya spel. Till exempel går Carlos Mendoza in i sin juniupplaga hur Resident Evil 9 först planerades som en flerspelarlösning men pivotade för att fokusera på psykologisk skräck och action på grund av fans preference. Den insiktsfulla artikeln, intitulerad "Resident Evil 9 hade ursprungligen planerats som flerspelarlösning men Capcom upptäckte genreavstyrkan hos fans" (publicerad den 3 juli 2025), går in i utvecklingsresan av vad som nu kallas "Resident Evil Requiem". Om du är intresserad av hur spelutvecklare formar sina spel baserat på fans kommentarer, bör du se det (Resident Evil Requiem - Först planerades som multiplayer-spel med ett openworld-koncept, men Capcom upptäckte att fans avvisade genren. I stället fokuserar spelet på psykologiskt skräck och action med huvudpersonen Leon S. Kennedy och inkluderar skräckmoment med Grace som huvudfigur för skräcksegmentet. Spelet kommer ut den 27 februari för PC, PS5 och Xbox Series XS).

// Fredagssammanfattningen

Gillade du artikeln? Då gillar du fredagssammanfattningen.

Om spelet

Official Name
Monster Hunter Wilds
Brief Summary
The unbridled force of nature runs wild and relentless, with environments transforming drastically from one moment to the next. This is a story of monsters and humans and their struggles to live in harmony in a world of duality. undefined
Platforms
PlayStation 5, PC (Microsoft Windows), Xbox Series X|S
Released
February 28, 2025
Genre
Role-playing (RPG), Hack and slash/Beat 'em up, Adventure
Play Modes
Single player, Multiplayer, Co-operative
Content Rating
T
Languages
Chinese (Simplified), English, Korean
Developer
Capcom
Publisher
Capcom
Ratings
86.30568645246402/100 (38 reviews)

Mer från Community

Visa alla →