22 mars 2024 innebär en viktig dag för datorspelindustrin då Sony PlayStation, Nintendo och Capcom valde denna dag att lansera sina mest väntade kassetter inför deras slutliga räkenskapsår. Bland dessa släpps spel som ”Rise of the Ronin” för Sony, ”Dragon’s Dogma 2” för Capcom och ”Princess Peach Showtime” för Nintendo. För att visa Princess Peach’s förmågor har Nintendo samarbetat med Good-Feel studio (utvecklare av Yoshi’s Crafted World) för att leverera en äventyr som är njutbar, teaterish och lämpad för barn.
Håll dig i god anda
I ”Princess Peach Showtime” får Peach navigera de stora teaterns korridorer, där deltagande i pjäser ger henne tillgång till speciella prov, några av vilka låser upp nya kostymer. Dessa dräkter gör att hon får olika förmågor. I svärdsmanläget kan Peach använda sin svärd för att klara hindren som grenar och törnar, som tidigare blockerade hennes väg. När hon har på sig ninjakostym får hon agilitet och stöld, hon kan wall-hoppa och göra smygattacker på fiender från ryggen, utrustad med två kunai som klarar av att penetrera även metalarmurerade fiender. Det finns också mindre stridssyftefokuserade dräkter, till exempel den långsikriga kostymen för den pastrykocken i spelmodus eller detektivdräkten inspirerad av Sherlock Holmes. Alla dräkter är justerade för specifika situationer inom spelet. Genom att samla ihop olika dräkter kan Peach byta mellan olika spelstilar, även om några dräkter endast tillåts i vissa delar av spelet. Till exempel används iskonstjutaren bara under akrobatiska figursekvenser och mermaiddräkten är enbart tillgänglig under vattenavsnittet. I realtidshanterade förändringar begränsas det sig till några unika dräkter; från början räljer hon på sin vän Stella, som har gett henne en bandana som ger möjlighet att attackera fiender. Totalt finns det 10 förändringar från ninja till superhjälte, inklusive roller som hemlig agent, kung-fu-mästare och cowgirl, bland annat nämnda tidigare.
Ställ dig inför kampen
Spelserien ”Princess Peach Showtime” innehåller utveckling genom olika nivåer som erbjuder en underhållande och skiftande upplevelse. Varje område i teatern består av rum med unika teman, var för var kräver ett lämpligt kostym för utforskning. Strukturen påminner om Super Mario 64 och dess slott som också behövde utforskas; dock skiljer sig detta spel från Super Mario 64 då det inte innehåller utmaningar som tänks vara lika svårslagna som de i Nintendo’s klassiska spelet. Detta är en avsiktligt vald beslut av Nintendo, för att sevärdigheten inte ställer hårda krav på spelare, särskilt då huvudmålgruppen främst består av unga kvinnor. Som vanligt har en vuxen spelare med många år av spelupplevelser kanske svårare att klara Princess Peach Showtime, eftersom fiender och bossar är designade för att lätt kunna besegras. Personligen upplevde jag inga dödsfall under spelet. Min 10-åriga dotter tyckte också att spelet var lättare men gillade att samla alla objekt i varje nivå. Som andra platformspel och äventyrsspel från Nintendo har Princess Peach Showtime även en återspelvärde som inspirerar spelare att besöka det igen efter att ha genomfört den första lineära äventyret. Det tar cirka 6-8 timmar för att klara huvudberättelsen, med ytterligare tre timmar krav på dem som vill samla alla objekt.
Nintendo lanserade ”Prinsessan Pias Show” den 22 mars 2024 och fokuserar på spelupplevelsen som det primära fokuset med syfte att nå en specifik målgrupp. Spelet har ett attraktivt utseende med dynamiska perspektiv, vilket gör det mer tendensiöst att vara en 2,5D-plattformare men inkluderar olika synvinklar för att förstärka teatertemnets tema. Spelet använder sig av roterande bakgrunder och spotlights för att skapa ett omfattande upplevelseutbud av teateruppsättning. Märkligt är att det innehåller en segment av shoot ’em up där Prinsessan Pia och fienderna rör sig som marionetter med strängar, vilket tillför ett unikt utvecklingsmoment. Men spelet drabbas av en osäker ramhastighet, vilket tyder på att optimering inte var en av Good-Feel Studios styrkor. Studio är känd för ”Yoshis Historia” och båda spel delar några grumliga likheter i sitt visuella utseende. Trots detta drabbas ”Prinsessan Pias Show” av ramarhastighet under inslag och lastningsskärmar, vilket är synligt och störande.