La fin de The Last of Us en ligne : 80 % de complétion après 7 ans, le directeur du jeu reveals tout sur l’annulation

En raison des préférences changeantes des joueurs et de la dynamique du marché façonnées par la pandémie de COVID-19, la stratégie multijoueur ambitieuse de Sony, The Last of Us Online, a malheureusement été annulée, laissant la place à la nouvelle production en solo de Naughty Dog, Intergalactic The Heretic Prophet, ainsi qu’à un nouveau départ au Japon pour Vinit Agarwal.

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