Technologie des jeux vidéo au point mort selon l’ancien patron de PlayStation
Shawn Layden suggère que l’industrie du jeu vidéo pourrait avoir besoin d’un virage stratégique pour relever le défi apparent de la stagnation technologique, rendre les matériels plus abordables pour différentes entreprises et naviguer les potentiels défis tels que la hausse des microtransactions et l’impact de Game Pass sur la créativité en studio.