George Lucas n’a pas l’intention de revenir à Star Wars

Depuis plusieurs années, la direction de Disney a étendu l’univers de Star Wars sur différents supports, avec des projets pour des sorties passionnantes telles que The Mandalorian & Grogu et le septième film de la série principale, tandis que George Lucas se concentre sur de nouvelles aventures après avoir vendu la franchise en 2012.

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Batgirl était un film phénoménal

Même si Warner Bros a décidé de ne pas sortir Batgirl, l’actrice Jacob Scipio reste optimiste et cite des exemples comme Coyote contre Acme pour prouver qu’un public fidèle peut faire une différence en permettant au film d’atteindre les spectateurs.

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Le directeur d’Assassin’s Creed affirme avoir été prié de se retirer par Ubisoft

Même si son départ d’Ubisoft était une décision prise par l’entreprise plutôt que par lui-même, Marc-Alexis Côté, ancien responsable de la franchise Assassin’s Creed, n’en veut pas à la société et remercie ses équipes pour leur soutien, tout en se réjouissant des nouvelles opportunités qui s’offrent à lui au sein de Vantage Studios.

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Ancien développeur de jeux vidéo vedette, Glen Schofield, ex-directeur de la franchise Call of Duty chez Sledgehammer Games et créateur de Dead Space, a exprimé des inquiétudes concernant l’avenir de la série après l’acquisition d’Activision par Microsoft. Dans une interview récente accordée à VGC, Schofield a critiqué les grandes franchises sous de vastes corporations, en citant des exemples comme Gears of War et Halo, et s’est interrogé sur la destination des jeux EA Sports. Selon lui, lorsque des entreprises sont rachetées par ces géants, elles ont tendance à adopter des traits de leurs nouveaux propriétaires, y compris des changements dans les systèmes de motivation.

Dans une récente interview, le développeur de jeux vidéo expérimenté Glen Schofield, connu pour son travail sur Call of Duty et Dead Space, exprime des préoccupations quant à l’impact que peuvent avoir les rachats corporels importants sur la direction future et la qualité de franchises populaires comme CoD, en prenant pour exemple Gears of War, Halo et les jeux EA Strike.

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