It Takes Two : Qui aurait cru que 16 millions de copies soient vendues en seulement trois ans ?

Malgré être disponible via des abonnements atteignant une estimation de 30 millions de joueurs, It Takes Two reste une pierre précieuse unique, captivant le public avec son exigence innovante de deux joueurs et gagnant le titre prestigieux de Jeu de l’année 2021 avec un impressionnant total de 16 millions d’exemplaires vendus en seulement trois ans.

Read more

Parc Dragon Ball : la Arabie Saoudite poursuit sa seduction par la culture pop et les jeux vidéo

Initié par la passion personnelle du prince héritier Mohammed ben Salman pour les mangas japonais, les anime et les jeux vidéo, le parc à thème Dragon Ball à Qiddiya, en Arabie Saoudite, représente une étape importante dans l’adoption stratégique de la « puissance douce » par la nation et l’intérêt croissant pour la culture pop japonaise.

Read more