Les Fourmis : Bernard Werber et Microids conquièrent l’Unreal Engine 5 pour un rendu photorealiste

Microids’ futur titre Les Fourmis, développé avec Tower Five à l’aide du moteur Unreal Engine 5, promet une expérience visuellement époustouflante avec un rendu photorealiste et des effets de lumière impressionnants, malgré les défis posés par les nombres élevés de polygones et les mécaniques de stratégie en temps réel centrées sur la console qui ont suscité certaines critiques en raison d’environnements statiques.

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Hollywood découvre enfin comment adapter les jeux vidéo

Fallout, la série Amazon Prime Video créée par Jonathan Nolan, se distingue par son profond respect du matériau source, son utilisation novatrice de personnages originaux et ses visuels époustouflants qui restituent fidèlement l’esthétique atom-punk des jeux Fallout, entraînant une hausse des ventes de jeux et annonçant ainsi une tendance prometteuse dans les adaptations hollywoodiennes.

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Judas : Le BioShock spatial visant à révolutionner la narration dans les jeux vidéo

Judas, de Ghost Story Games, combine de manière novatrice l’essence dystopique de BioShock avec l’exploration spatiale, des éléments de jeu de type roguelike et une génération procédurale, offrant ainsi une expérience unique axée sur l’histoire, avec des aventures rejouables façonnées par les choix du joueur et un environnement en constante évolution.

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