Jason Schreier raconte l’histoire de l’échec d’Highguard, y compris les licenciements
Malgré avoir initialement envisagé Highguard comme un jeu de survie et atteint des nombres impressionnants de joueurs, sa annulation était due à un contenu rare et une faible rétention, ce qui a conduit l’équipe à le reconcevoir en tant que jeu de tir à héros compétitif.