Capcom dit non à l’IA générative

Capcom choisit de ne pas utiliser l’IA pour la création d’éléments de jeu, préférant utiliser des outils d’IA pour accélérer les processus et réduire les temps de production, tout en évitant l’utilisation d’art généré par l’IA dans leurs jeux.

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L’IA de Google pour le Dragon Quest X

Plongez dans le monde de Dragon Quest X avec votre nouveau compagnon alimenté par l’IA, Chatty Slimey, un NPC à synthèse vocale qui réagit à vos réalisations en jeu, fixant ainsi une nouvelle norme pour l’interaction entre les joueurs dans les MMORPG.

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Le videoludisme peut causer une dépression post-jeu

La réalisation de jeux vidéo longs et captivants, notamment les RPG, peut parfois entraîner des sentiments d’épuisement émotionnel et de vide en raison de forts liens avec les personnages et des pensées envahissantes concernant l’intrigue, comme le montre une étude réalisée par des chercheurs de l’Université privée de Varsovie.

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