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Anno 117 au cœur de la controverse après sa sortie, Ubisoft avoue la vérité

by Antoine Vincent

En quelques mots

Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.

  • Ubisoft reconnaît le problème d'image de l'écran de chargement dans Anno 1700 et promet un remplacement dans la mise à jour 1.3.
  • Les préoccupations visuelles du jeu ne se limitent pas aux critiques initiales ; les joueurs interrogent également les traductions maladroites, en particulier en allemand, suggérant une possible implication de l'IA.
  • Ubisoft met en avant que l'IA est utilisée pour Brainstorm et accélérer les phases de développement, pas comme une remplacé pour artistes.
  • La controverse concernant la qualité visuelle et de traduction d'Anno 177 a étendu son champ pour inclure des questions de réputation et de confiance au sein de la communauté du jeu vidéo.

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Ubisoft se défend pour Anno 177 malgré les préoccupations sur la qualité d’une image d’écran de chargement

Dans Assassin’s Creed Unity, la séquence d’introduction « Pax Romana » très attendue a été critiquée pour n’être qu’un écran de chargement. De manière similaire, dans Anno 177, les joueurs ont rapidement identifié une image d’écran de chargement qui semblait être générée par intelligence artificielle, suscitant immédiatement des préoccupations au sein de la communauté. Ubisoft a été confronté à des critiques sur les visuels d’Anno 177. Les joueurs ont signalé des visages déformés, des membres manquants et des modèles de personnages disproportionnés dans l’image. Les fans ont exprimé leur déception, s’attendant à une meilleure qualité pour un titre premium. Ubisoft a répondu en déclarant que l’image était une visualisation temporaire qui avait contourné le contrôle qualité et serait remplacée dans la mise à jour 1.3. La société a clarifié que l’IA est utilisée uniquement pour brainstormer et accélérer certaines phases de développement, pas pour remplacer les artistes. Ubisoft a souligné que l’équipe de développement d’Anno 177 est l’une des plus grandes de l’histoire de la franchise, consacrée à la création d’un jeu ambitieux et impressionnant, et que cette image d’écran de chargement ne reflète pas le produit final. Ubisoft a reconnu que l’image avait suscité un débat au sein de la communauté du jeux vidéo.

Controverse autour d’Anno 177 : traductions générées par l’IA suscitent des préoccupations chez les joueurs et alimentent le débat sur la réputation

La controverse dépasse les simples preocupations visuelles. Depuis que Steam a commencé à exiger une divulgation de l’utilisation de l’IA, et après lapparition de l’écran de chargement généré par l’IA, les joueurs examinrent de plus près les détails du jeu. Certains croient que Anno 177 contient des traductions maladroites, en particulier en allemand, suggérant une implication de l’IA. Ces preoccupations sont importantes, car la qualité des traductions touche un large marché pour la série. Cela a alimenté une méfiance croissante, avec les joueurs mettant en question des aspects subtils comme le choix des mots, la formulation et les expressions. Le débat autour de l’IA dans les jeux s’est ainsi élargi des considerations techniques à des questions de réputation et de confiance.

Au cas où vous l’auriez manqué

Dans nos derniers articles, l’auteur Bruno Pferd nous a fait découvrir un véritable voyage Ubisoft. Il a tout d’abord exploré comment le jeu d’action furtif ambitieux d’Ubisoft San Francisco s’est transformé en XDefiant, échanges contre une nouvelle Splinter Cell pour l’un de leurs plus grands échecs. Publié le 15 novembre 2025, cet article riche en révélations raconte l’histoire jamais racontée de l’un des jeux Ubisoft les plus importants Ubisoft a échangé un nouveau Splinter Cell contre l’un de ses plus grands flops. Ensuite, Bruno a creusé les dernières stratégies pour la gestion de ville dans Anno 1800 avant de tomber sur une bonne affaire : Ubisoft offre actuellement du contenu cosmétique gratuit pour ses jeux. Selon un article récent de Marcus Thompson du 16 novembre, vous pouvez récupérer ces articles exclusifs grâce à l’événement Twitch Drops en cours célébrant le streamer allemand Gronkh Comment obtenir gratuitement du contenu dans Anno 117 ?. Entre temps, Bruno Pferd a révélé deux poids lourds pour les fans de Nintendo dans son article du 16 novembre. Il met en avant l’arrivée prochaine des jeux « The Rogue Prince of Persia » d’Ubisoft et « Wandering Sword », un action-RPG de Clouded Leopard et Spiral Up, tous deux prévus pour le milieu de l’année 2026 sur Switch et Switch 2 Deux nouveaux jeux arrivent en format physique pour Nintendo Switch 2.

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