En quelques mots
Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.
- La série de mangas Berserk se poursuit sous la direction de Kōji Mori, qui était proche de Kentarō Miura et avait une connaissance approfondie des projets de Miura pour la série.
- Les chapitres à venir sont attendus comme étant intenses et sombres, avec certains des moments les plus dérangeants de la série jusqu'à présent. Ces scènes ont été difficiles pour Miura au cours de sa vie, similaires à celles rencontrées lors de l'arc Eclipse.
- Mori a confirmé que les dialogues et les scènes ont été conservés avec une grande précision, reflétant la vision originale de Miura.
- Les efforts de Studio Gaga sont reconnus par Mori, qui a également exprimé ses propres préoccupations quant aux défis créatifs auxquels ils font face pour mettre fin à la série.
Les moments les plus sombres approchent dans l’acte final de Berserk sous la direction de Kouji Mori
La série de manga Berserk, créée par Kentaro Miura, continue sous la direction de Kouji Mori, un ami de longue date de Miura qui avait connaissance de ses plans pour la série. Depuis le décès de Miura en 2021, Mori a œuvré à préserver son héritage, mettant désormais fin au voyage de Guts avec des scènes intenses et sombres. Dans une publication récente sur X (anciennement Twitter), Mori a révélé des détails sur les tomes à venir, laissant entrevoir certains des moments les plus dérangeants de la série. Il a déclaré que ces chapitres à paraître présentaient des défis similaires à ceux rencontrés lors de la création de l’arc Eclipse. Grâce à leurs discussions approfondies, Mori a confirmé qu’ils ont conservé des dialogues et des scènes avec une grande précision. Mori a également salué les efforts du Studio Gaga, reconnaissant les défis créatifs auxquels ils sont confrontés et exprimant lui-même son appréhension. L’arc Eclipse est le moment charnière de Berserk. Cette comparaison suggère que l’arc à venir sera tout aussi intense et tortueux, promettant des rebondissements brutaux et choquants.
Au cas où vous l’auriez manqué
Si vous vous intéressez à la façon dont les narratives de jeux modernes sont réinventées par des retournements imprévus, ne manquez pas le dernier article de Marcus Thompson, « Replay Wuchang comme si l’histoire avait été altérée » (publié le 15 août 2025), où il explore la mise à jour controversée du jeu vidéo Wuchang: Fallen Feathers, qui modifie les événements historiques et les interactions des joueurs de manière à avoir suscité des débats passionnés. Des corrections critiques aux bouleversements narratifs, Marcus examine les implications de ces changements et vous invite à rejoindre la conversation Jouez à nouveau à Wuchang alors que l’histoire a été modifiée. Si vous êtes un fan de « Wuchang: Fallen Feathers », un jeu d’âme récemment sorti avec une riche mythologie chinoise, ne manquez pas l’analyse approfondie de Sophie Laurent publiée le 12 août. Elle examine les défis techniques qui pourraient affecter votre expérience de jeu sur PS5, Xbox Series X et même la future PS5 Pro. Des chutes de résolution dynamique aux inconsistances de fréquence d’images, sa revue détaillée révèle certaines surprises en matière de performances. Consultez l’analyse complète Problèmes de résolution sur PS5, Xbox Series X et PS5 Pro : jusqu’à 960x540p pour voir comment ce jeu se compare aux consoles les plus puissantes actuelles. Pour ceux qui s’intéressent à la manière dont les développeurs de jeux s’adaptent aux retours des joueurs et aux évolutions des paramètres de difficulté, jetez un coup d’œil à notre dernier article de Marcus Thompson du 5 août. Il explore les ajustements stratégiques de Neople pour « The First Berserker: Khazan », en examinant à la fois les défis et les opportunités présentés par les perceptions changeantes des joueurs sur la difficulté du jeu. De l’introduction de nouveaux modes à