En quelques mots
Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.
- Le créateur de Dead Space, Glen Schofield, rencontre des problèmes de financement pour son projet de jeu d'horreur, malgré des offres qui ne parviennent pas à atteindre le budget requis de 17 millions de dollars.
- Des coupes budgétaires proposées par les éditeurs ont entraîné l'abandon du jeu, développé en huit mois en collaboration avec la fille de Schofield, Nicole.
- Schofield est en train de reconsidérer son rôle de directeur de jeu vidéo en raison des défis liés à la durabilité du développement de jeux vidéo AAA traditionnels.
- Malgré avoir réduit sa participation en tant que réalisateur, Schofield continuera de créer des œuvres d'art et d'écrire des histoires tout en surveillant l'industrie du jeu vidéo.
Dead Space Veteran’s Dream Horror Game Faces Funding Crisis Despite Offers Falling Short
Glen Schofield, connu pour son travail sur Dead Space et The Callisto Protocol, a rencontré des défis de financement importants pour son prochain projet de jeu vidéo, l’amenant à se demander s’il pourrait quitter complètement le développement de jeux. Depuis son départ de Striking Distance Studios, Schofield développe de nouveaux concepts de jeu. L’un de ces concepts était un jeu d’horreur développé en huit mois en collaboration avec sa fille Nicole, une veterane de l’industrie avec huit ans d’expérience. Nicole a eu l’idée à l’origine, que Schofield a immédiatement adoptée, la décrivant comme « something unlike anything I’ve seen before » et « a new subgenre of horror ». Schofield a partagé sur LinkedIn, comme rapporté par VGC, que « l’industrie du jeu vidéo est difficile ». Le projet, qui comprenait un prototype développé par une petite équipe, nécessitait 17 millions de dollars pour être lancé. Cependant, les éditeurs n’ont proposé pas plus de 10 millions de dollars. Récemment, la situation de financement s’est détériorée davantage, avec des éditeurs proposant de réduire le budget à seulement 2 millions de dollars – une figure que Schofield a trouvé irréaliste. Malgré le fait qu’ils travaillaient avec une équipe de six personnes aux États-Unis et une équipe basée au Royaume-Uni, ils n’ont pas réussi à obtenir le financement nécessaire, les obligeant à abandonner le projet.
Schofield met fin à sa carrière de directeur de jeu vidéo face aux défis de durabilité AAA
Pour Schofield, le développement traditionnel de jeux AAA n’est plus viable. Il continuera à créer des œuvres d’art, à écrire des histoires et à suivre l’industrie, mais son rôle de directeur de jeux vidéo prendra fin.
Au cas où vous l’auriez manqué
Si vous êtes un fan de la série Dead Space énigmatique et atmosphérique, vous ne devriez pas manquer le dernier article de Carlos Mendoza intitulé « Dead Space 4: Electronic Arts a dit non à Glen Schofield », publié le 23 décembre 2024. L’article explore les récents développements où les créateurs de Dead Space ont proposé une quatrième partie à EA, mais leur offre a été refusée en raison des risques actuels du secteur. Malgré ce revers, Glen Schofield et son équipe restent enthousiastes quant aux potentialités de futurs projets. Pour en savoir plus sur les défis auxquels est confronté la franchise et ses ambitions pour l’avenir, n’oubliez pas de consulter Dead Space 4 : Electronic Arts a dit non à Glen Schofield. Pour tous les fans de jeux d’horreur, Carlos Mendoza a des nouvelles excitantes à partager ! Son dernier article, « Lies of P DLC pas mort, prévu pour 2025; nouveaux détails émergent », publié le 29 novembre 2024, révèle que Round 8 Studio se prépare pour une extension de Lies of P avec une fenêtre de sortie prévue pour débutnext year. Inoltre, lo studio sta lavorando su un nuovo progetto di horror sci-fi che promette di portare nuovi brividi sullo schermo. Immergetevi nei dettagli e preparatevi per alcuni aggiornamenti spaventosi