Home BusinessLe PDG d’Xbox admet que l’inclusion du logo de la PS5 dans une présentation Xbox était une erreur.

Le PDG d’Xbox admet que l’inclusion du logo de la PS5 dans une présentation Xbox était une erreur.

by Maël Blaese

En quelques mots

Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.

  • La Xbox n'affichera plus les logos des concurrents lors de ses présentations, répondant ainsi aux critiques des fans.
  • La prochaine grande présentation de la Xbox est prévue pour le 7 juin et portera uniquement sur les offres Xbox.
  • Asha Sharma, PDG d’Xbox, est en train de réviser et d'ajuster la politique d'affichage des logos des plates-formes rivales pour les événements futurs afin de renforcer le lien avec sa marque auprès de son public.
  • Xbox envisage de sortir plus de titres sur PlayStation 5 outre Fable et Gears of War : Jour du jugement (E-Day), dans le cadre d'une stratégie plus large pour harmoniser ses pratiques commerciales avec les retours des fans.

Recommended products

This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.

La PDG d’Xbox, Asha Sharma, a annoncé que l’entreprise cessera d’afficher les logos de ses concurrents lors de ses présentations, répondant ainsi aux critiques des fans. Sharma a reconnu que l’inclusion des logos PlayStation et Nintendo dans les présentations Xbox était une erreur et a confirmé qu’une telle chose ne se reproduirait pas à l’avenir. Le prochain grand événement Xbox est prévu pour le dimanche 7 juin et se concentrera uniquement sur les jeux proposés par Xbox. Cette pratique, mise en place depuis 2025, visait à communiquer clairement sur les consoles recevant chaque jeu. La controverse a commencé lorsque Matt Booty, directeur de contenu d’Xbox, a déclaré lors du podcast officiel Xbox que les logos des plates-formes concurrentes continueraient d’être affichés pendant les présentations. Booty a expliqué : « Nous serons très clairs sur les plates-formes pour lesquelles un jeu sera lancé et nous voulons maintenir cette tradition. Je pense que nous avons un bon système en place où nous rendons cela clair lors de la présentation du jeu. » Cependant, cette approche a suscité des critiques de la part des fans qui pensaient que les présentations Xbox devraient se concentrer uniquement sur les plates-formes Xbox. Contrairement aux présentations Nintendo Direct et PlayStation State of Play, qui ne mentionnent généralement pas les plates-formes concurrentes dans leurs bandes-annonces de jeux, la méthode d’Xbox a laissé au public le soin de découvrir lui-même les sorties multiplateformes.

Xbox modifie ses politiques d’événements, évaluant les sorties multiplateformes pour un meilleur lien de marque

Sharma a réagi aux commentaires le 30 mai en déclarant : « En voyant les commentaires sur les logos, c’était une erreur et j’en assume la responsabilité. » Elle a également précisé que la politique d’affichage des logos des plates-formes rivales serait révisée et ajustée pour les événements futurs. Sharma a indiqué que l’entreprise discuterait de la manière de mettre en œuvre ces changements pour les événements Xbox à venir. Cette décision reflète une effort plus large de Sharma pour aligner les pratiques commerciales sur les commentaires des fans et renforcer le lien de la marque avec son public. À l’avenir, Xbox a annoncé son intention de sortir des titres tels que Fable et Gears of War: E-Day sur la PlayStation 5. Le PDG actuel d’Xbox évalue également la stratégie de sortie des jeux Xbox sur les consoles rivales au-delà de ces titres déjà annoncés.

Au cas où vous l’auriez manqué

Autres bonnes nouvelles, la scène créative de notre ville va connaître un véritable coup de boost avec le lancement du « Future Gamer : Mobile Hub dans la favela » ce vendredi. Jonathan Dubinski, l’auteur, partage que la mairie de São Paulo, en partenariat avec Salve Games, Geek Hub et Leafbone.co., apportera gratuitement une formation au développement de jeux directement dans nos périphéries pendant les six prochains mois. Attendez-vous à un truck hub innovant et mobile équipé de technologies qui visitera des régions telles que São Miguel et Paraisópolis, offrant des cours et des expériences ouvertes qui pourraient éveiller votre intérêt pour l’industrie du jeu vidéo brésilienne Future Gamer : Inauguration du Mobile Hub dans la favela ce vendredi par SPCINE. Dans l’intervalle, nous continuons notre exploration des jalons culturels avec la récente publication de Marcus Thompson, « La culture ouvre des horizons, nous fait voir plus loin et révèle l’invisible », publiée le 31 mai. Ici, Thompson explore le pas de géant que représente l Брази

Ils en parlent aussi dans la presse étrangère

Si vous comprenez l'anglais, voici des liens vers des sources externes

Have any thoughts?

Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!

You may also like