En quelques mots
Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.
- Les améliorations du jeu Tides of Annihilation en cours de développement comprennent des collaborations d'optimisation avec Unreal Engine, Nvidia et Epic Games pour améliorer les performances et la fidélité visuelle du jeu, avec pour objectif une expérience de jeu fluide sur différentes configurations matérielles.
- Le jeu intégrera la technologie de surrésolution de Nvidia, notamment le antisérrillement DLSS 4.5, ainsi que la technologie Nanite d'Epic Games pour gérer les environnements complexes.
- Les efforts de développement sont axés sur la résolution de problèmes tels que les chutes de frames lors de combats à grande échelle et l'affinage des animations, ainsi que sur l'optimisation CPU/GPU, l'intégration de solutions d'amélioration de l'échelle et l'utilisation du trace de chemin pour améliorer le rendu de l'éclairage et des ombres.
- Joueurs auront l'occasion de participer à des sessions de tests publics cet été pour explorer le système de combat et observer les améliorations graphiques, avec des dates spécifiques à annoncer sur les canaux officiels du jeu. Le jeu est actuellement prévu pour sortie sur PC via Steam et Epic Games Store, ainsi que sur PlayStation 5 et Xbox Series X/S.
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Eclipse Glow Games a refait surface avec de nouvelles informations sur son jeu d’action-aventure solo, Tides of Annihilation, après une année de silence. Le studio basé à Chengdu a annoncé que des séances de tests publics sont prévues pour cet été, permettant aux joueurs de fournir des retours. Une nouvelle vidéo en coulisses met en avant la collaboration entre Eclipse Glow Games et Unreal Engine ainsi qu’avec Nvidia pour améliorer à la fois les performances du jeu et la fidélité visuelle. Cette collaboration implique l’intégration de la technologie de super-résolution de Nvidia et la réalisation d’essais de performance extensifs, notamment un travail conjoint sur les pilotes de carte graphique pour une fluidité optimale. Tencent apporte également son aide technique en contribuant aux améliorations visuelles du jeu. L’équipe de développement, aux côtés d’Unreal Engine et de Nvidia, se concentre sur l’amélioration des performances du jeu au sein de l moteur et au niveau du pilote, visant à définir un nouveau standard pour la qualité visuelle. Leurs efforts sont dirigés vers le maximisation des capacités du matériel graphique le plus récent tout en garantissant une expérience de joueur fluide sur une gamme de configurations matérielles. Tides of Annihilation sera doté de la technologie d’anti-crénelage DLSS 4.5. Les joueurs auront l’opportunité de découvrir Tides of Annihilation lors des tests publics cet été, où ils pourront explorer le système de combat et observer les améliorations graphiques. Les dates précises pour ces sessions seront annoncées sur les canaux officiels du jeu.
Amélioration de Tides Of Annihilation avec des améliorations Unreal Engine et une collaboration avec Epic Games
Eclipse Glow Games collabore également avec Epic Games pour améliorer l’optimisation de Tides of Annihilation. L’équipe traite des problèmes identifiés, tels que les chutes de fréquence d’images lors des combats à grande échelle contre des chevaliers observés dans les bandes-annonces précédentes du jeu. Les aspects clés du développement discutés dans la vidéo comprennent l’optimisation de la CPU et de la GPU, le raffinement des animations, l’intégration de solutions de mise à l’échelle, ainsi que l’utilisation de la traçage de chemin pour améliorer le rendu de l’éclairage et des ombres. Le studio utilise la technologie Nanite d’Unreal Engine pour gérer les environnements complexes, notamment ceux contenant des chevaliers géants. Tides of Annihilation se déroule dans un Londres envahi par une invasion surnaturelle venue du Monde extérieur. Les joueurs contrôlent Gwendolyn, une héroïne qui évolue entre un Londres moderne en guerre et le royaume mystique inspiré de la légende arthurienne d’Avalon. Le jeu est développé par une équipe d’environ 150 professionnels, dont certains ont travaillé sur des titres majeurs tels que Assassin’s Creed, Yakuza, Persona et Prince of Persia. Le jeu devrait sortir sur PC via Steam et le Epic Games Store, ainsi que sur PlayStation 5 et Xbox Series X/S.
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| Specification | |
|---|---|
| Official Name | Tides of Annihilation |
| Brief Summary | When London suddenly comes under siege by an Outworld invasion, the only survivor, Gwendolyn, discovers a mysterious power to command the legendary Knights of the Round Table. Driven by vengeance and a desire to save her sister, she embarks on a journey to defeat the demi-gods of the outworld. When the fate of two worlds is in her hands, what will she choose?
Tides of Annihilation is a fantasy action-adventure inspired by Arthurian legend. Uncover the mystery of an otherworldly invasion in a shattered modern London, unleashing hordes of enemies. As Gwendolyn, fight alongside spectral knights to save your family and piece a broken world back together. |
| Platforms | PlayStation 5, PC (Microsoft Windows), Xbox Series X|S |
| Genre | Role-playing (RPG), Adventure |
| Play Modes | Single player |
| Content Rating | T |
| Languages | Chinese (Simplified), Korean |
| Genre | Eclipse Glow Games |
| Genre | Eclipse Glow Games |
Ils en parlent aussi dans la presse étrangère
Si vous comprenez l'anglais, voici des liens vers des sources externes
- Tides of Annihilation will receive path tracing and DLSS 4.5.Tides of Annihilation will receive path tracing and DLSS 4.5.wccftech.com
- Tides of Annihilation Announces First Hands-on In Summer and Shares New 'Behind the Scenes' TrailerTides of Annihilation Announces First Hands-on In Summer and Shares New 'Behind the Scenes' Trailernews.instant-gaming.com
- Tides of Annihilation Reveals Technical Behind the Scenes VideoTides of Annihilation Reveals Technical Behind the Scenes Videofinalweapon.net
- NVIDIA and Epic Helped Tides of Annihilation Devs Fix 'Giant Knight' Frame Drops Ahead of Summer DemoNVIDIA and Epic Helped Tides of Annihilation Devs Fix 'Giant Knight' Frame Drops Ahead of Summer Demonettosgameroom.com
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