En quelques mots
Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.
- Le moddeur du Witcher 3, PureDark, a introduit la technologie NVIDIA DLSS 4.5, proposant des fonctionnalités avancées telles que la génération multi-cadre dynamique (MFG) et un mode MFG 6x qui presque triple le taux de frame du jeu sur un matériel compatible.
- Mise à jour : remplace l'ancienne mise en œuvre de Streamline 1.x par Streamline 2.11.1, la rendant compatible avec MFG qui nécessite au moins la version 2.7.3. Le module est disponible via la page Patreon de PureDark.
- Utilisateurs disposant de cartes graphiques GeForce RTX 50 series peuvent profiter des dernières capacités de génération d'images, des tests préliminaires ayant montré des fréquences d'images allant jusqu'à 180 FPS sur une RTX 5070 Ti avec le Traçage Rayon datant à Ultra. Cependant, la qualité visuelle peut se dégrader lors de l'utilisation de multiplicateurs supérieurs à 3x.
- Le module offre des modes de multiplication fixe et dynamique pour la génération d'images, ainsi que des réglages tels que les limites de fréquence d'images et les options du menu en jeu pour la latence, la résolution et les présets d'augmentation de la résolution. Le MFG dynamique peut passer automatiquement d'un mode à l'autre en fonction de la complexité de la scène et de la fréquence de rafraîchissement de l'écran pour une expérience de jeu plus stable.
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PureDark, un célèbre moddeur, vient de publier un nouveau mod pour The Witcher 3: Wild Hunt sur PC, qui apporte le support de NVIDIA DLSS 4.5. Cette mise à jour inclut des fonctionnalités avancées telles que la génération dynamique Multi-Frame (MFG) et un mode MFG 6x, avec des rapports initiaux indiquant des améliorations de performances qui triplent presque le taux d’images par seconde sur les matériels compatibles. Le mod, intitulé « Witcher3 Upscaler DLSS4 Build 01 », remplace l’ancienne mise en œuvre Streamline 1.x du jeu par la version 2.11.1 de Streamline. La version précédente était incompatible avec MFG, qui nécessite au moins la version 2.7.3. Cette mise à jour permet aux utilisateurs ayant des cartes graphiques GeForce RTX 50 series de profiter des dernières capacités de génération d’images. PureDark a mis ce mod à disposition sur sa page Patreon. Le mod propose des modes multiplicateurs fixes et dynamiques pour la génération d’images. Des tests précoces réalisés avec une RTX 5070 Ti, où le trace rayonnaire était réglé sur Ultra, ont montré que les fréquences d’images pouvaient atteindre jusqu’à 180 FPS en mode 6x. Cependant, il est rapporté que la qualité visuelle se dégrade lorsque l’on utilise des multiplicateurs supérieurs à 3x, et que le seuil optimal pour obtenir une amélioration significative du lissage avec un nombre minimal d’artefacts visibles pendant le jeu se situe autour de 3x.
Profitez d’un jeu optimisé avec Dlss 4.5 et une génération de trames avancée dans The Witcher 3 (mod de puredark pour les cartes Nvidia Rtx 50)
Ce mod permet aux joueurs d’ajuster des paramètres tels que les limites de fréquence d’images, d’activer ou désactiver des fonctionnalités de génération de trames et de consulter des informations sur la latence, la résolution et les présets de mise à l’échelle via un menu en jeu. La génération MFG dynamique peut basculer automatiquement entre les modes de génération de trames en fonction de la complexité de la scène et du taux de rafraîchissement de l’écran, visant une expérience plus stable et fluide plutôt que de s’appuyer sur un multiplicateur fixe. Le mode MFG 6x de NVIDIA est conçu pour générer jusqu’à cinq trames artificielles pour chaque trame rendue nativement, ce qui booste considérablement les FPS, en particulier pour les écrans à taux de rafraîchissement élevé (240 Hz et plus). Il convient de noter que les fonctionnalités avancées du mod Dlss 4.5, notamment le mode MFG 6x, sont exclusives aux cartes NVIDIA Rtx 50 séries en raison de leur dépendance à l’architecture Blackwell. Les utilisateurs dotés de cartes Rtx 40 séries peuvent profiter de certaines améliorations du mod, mais n’auront pas accès à la pleine fonctionnalité MFG 6x. CD Projekt Red n’a pas encore annoncé de soutien officiel pour Dlss 4.5 dans The Witcher 3. Le jeu a reçu une mise à jour « Next-Gen » en décembre 2022, qui a ajouté la résolution super, la génération de trames, Reflex et des fonctionnalités de trace rayonnaire améliorées.
Au cas où vous l’auriez manqué
Sophie Laurent a-t-elle retenu votre attention avec son analyse approfondie de ‘Mixtape’, jeu axé sur l’histoire qui fait l’unanimité chez les critiques mais divise les joueurs ? Publié le 11 mai, cet article explore l’adolescence, la nostalgie et la musique avec une direction artistique exceptionnelle et une écriture empathique Mixtape : loué par la presse mais moqué et critiqué par les joueurs. Entre-temps, Jonathan Dubinski nous tient informés de l’avenir du jeu vidéo. Dans son dernier article publié le 7 mai, il explore le virage stratégique de Microsoft en matière d’IA avec l’arrêt de Copilot pour les consoles Xbox, leaving us wondering what this means for their commitment to artificial intelligence Microsoft Arrête l’Assistant AI Copilot pour les Consoles Xbox. Speaking of Dubinski, he’s also sparked an interesting conversation on gaming culture with his recent opinion piece, « The Resident Evil Fan (and Gamer) Needs to Mature », published on May 4th. As the first trailer for Zach Cregger’s upcoming film sparks debate among fans, Dubinski explores whether our critiques stem from genuine concern or jealous protectionism – definitely worth a read and some thought L’avis : Le fan de Resident Evil (et le joueur) doit mûrir.
| Specification | |
|---|---|
| Official Name | Groove Coaster: Initial Initial Echo Ego |
| Brief Summary | Touhou Project music DLC for Groove CoasterTitle: Initial Initial Echo EgoArtist: RD-Sounds*Arrange from Touhou ShinreibyouDifficulty: Simple 2 / Normal 5 / Hard 8BPM: 156 |
| Genre | Music |
| Play Modes | Single player |
Ils en parlent aussi dans la presse étrangère
Si vous comprenez l'anglais, voici des liens vers des sources externes
- Table of ContentsTable of Contentswccftech.com
- The Witcher 3 Next-Gen Gets Support for DLSS 4.5 Multi-Frame Gen & Dynamic MFG via ModThe Witcher 3 Next-Gen Gets Support for DLSS 4.5 Multi-Frame Gen & Dynamic MFG via Modpcguide.com
- The Witcher 3 Gets Unofficial DLSS 4.5 Multi Frame Gen Mod, Tripling Frame Rates a Decade After LaunchThe Witcher 3 Gets Unofficial DLSS 4.5 Multi Frame Gen Mod, Tripling Frame Rates a Decade After Launchdigitalcitizen.life
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