En quelques mots
Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.
- Pearl Abyss poursuit le développement de son jeu en monde ouvert, DokeV, suite au lancement réussi de Crimson Desert.
- L'équipe a pris en compte les retours des joueurs et les critiques concernant l'histoire et l'accessibilité dans Crimson Desert et prévoit d'améliorer ces aspects dans les titres futurs.
- Contraintes :
- DokeV explore les thèmes de l'intelligence artificielle, mettant en scène un personnage principal enfant et des créatures appelées Dokkaebi, mélanges la pop culture internationale avec la folklore coréenne, offrant une diversité de mécaniques de jeu comme le skateboard, le cyclisme et l'utilisation d'un crochet grappin pour les déplacements.
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Pearl Abyss suit la sortie de Crimson Desert par le développement continu de DokeV, qui a été initialement présenté à la Gamescom 2021. Malgré une période de silence après son annonce, le projet reste actif et est développé avec un design de monde ouvert similaire à celui de Crimson Desert. Cette information a été confirmée lors d’une discussion avec l’équipe européenne de Pearl Abyss en février. Récemment, Pearl Abyss a annoncé que Crimson Desert avait atteint cinq millions d’unités vendues en 27 jours. Bien que ce soit un lancement impressionnant, Resident Evil 9 Requiem a réalisé le même exploit en seulement cinq jours. Cependant, Resident Evil est une franchise bien établie depuis près de 30 ans, tandis que Crimson Desert est une nouvelle propriété intellectuelle et le premier projet narratifSolo de Pearl Abyss. Le succès de Crimson Desert est significatif pour Pearl Abyss à la fois sur le plan commercial et créatif.
Au cours d’une récente réunion, Pearl Abyss a abordé les préoccupations des investisseurs et discuté de la direction future du studio, tout en reconnaissant les commentaires des joueurs sur Crimson Desert. L’équipe a pris acte des critiques concernant l’histoire du jeu et son accès initial. Ils ont promis d’améliorer ces aspects dans les futurs titres et ont présenté des plans pour maintenir l’engagement des joueurs au-delà de l’intrigue principale, notamment en prévoyant la possibilité de contenus supplémentaires et de mises à jour régulières basées sur les retours de la communauté. Les joueurs peuvent s’attendre à découvrir du contenu supplémentaire sur le continent de Pywell. Pearl Abyss a repris son travail sur DokeV après la sortie de Crimson Desert. La société prévoit une sortie dans les deux à trois prochaines années, peut-être d’ici la fin de cette décennie, mais plus probablement en 2029 ou 2030 pour coïncider avec la sortie des consoles de nouvelle génération. Pearl Abyss conçoit le jeu pour exploiter pleinement les capacités du matériel haut de gamme, comme en témoignent les différences graphiques entre les versions PC et console de Crimson Desert. Étant donné que DokeV est également développé avec une qualité graphique élevée à l’aide du moteur BlackSpace, le studio pourrait attendre la sortie des consoles de nouvelle génération pour mettre en valeur le potentiel du jeu.
DokeV, présenté pour la première fois lors du Gamescom 2021, met en scène un personnage principal enfant explorant un monde urbain où les humains et les créatures appelées Dokkaebi coexistent. Les joueurs peuvent appeler des Dokkaebi pour se battre à leurs côtés. Le producteur DaeKeun Kim a puisé son inspiration dans le fait de jouer avec un ensemble LEGO Ghostbusters, visant à capturer la sensation de découvrir le surnaturel de manière accessible et agréable. Le jeu intègre également des Dokkaebi de la folklore coréenne, mélangeant la pop culture internationale avec les traditions locales. Le jeu est destiné à être plus qu’un simple jeu de combat contre des monstres, proposant une exploration en monde ouvert. Les Dokkaebi sont profondément liés aux rêves et aspirations humaines, reflétant les désirs insatisfaits et les objectifs abandonnés. Cette connexion influence considérablement l’interaction du joueur avec eux. Les détails concernant leur création sont encore en développement, mais les développeurs ont laissé entendre qu’un système lié au sommeil ou à l’inconscient est en cours deaboration.
Action-Aventure en Monde Ouvert avec des Thèmes d’IA : DokeV de Pearl Abyss Explore un Jeu-Divers et des Batailles de Robot-Dokkaebi
Conçu à l’origine comme un MMO, DokeV a été repensé sous forme d’action-aventure solo après que Pearl Abyss ait déterminé que la structure du MMO était trop restrictive pour leurs objectifs de jeu et de narration. Ce changement reconnaît la préférence actuelle pour les expériences en solo avec des histoires convaincantes plutôt que les MMOs traditionnels. Au-delà du changement de genre, DokeV explore également des thèmes plus profonds liés à l’intelligence artificielle et son intégration subtile dans la vie quotidienne, où les robots sont alimentés par l’énergie Dokkaebi, soulevant des questions sur le contrôle et l’autonomie. DokeV offrira des méthodes de traversée diverses, notamment le skateboard, le vélo et un grappin de chasseur de monstres pour le déplacement vertical. Chaque Dokkaebi possédera des compétences et des forces uniques, incitant les joueurs à expérimenter avec différentes compositions d’équipe et tactiques. Les combats impliqueront des robots utilisant des Dokkaebi, reliant l’histoire et le gameplay. Le jeu comportera également un système météorologique dynamique et des changements de saison, améliorant les qualités immersives du monde ouvert. DokeV partage la profondeur des systèmes de jeu, l’ambition de la portée et la concentration sur la création d’un monde ouvert dense avec Crimson Desert. Bien qu’une sortie soit encore prévue dans deux à trois ans, Pearl Abyss dispose de temps pour affiner davantage le jeu.
Au cas où vous l’auriez manqué
Tandis que nous sommes tous excités par les expériences de jeu innovantes, vous devriez jeter un coup d’œil au dernier article de Jonathan Dubinski sur Players For Life. Publié il y a seulement un mois, son article « Pearl Abyss Producer Concurs with Criticisms of Crimson Desert » Producteur de Pearl Abyss répond aux critiques sur Crimson Desert explore le succès récent et les commentaires des joueurs autour de Pearl Abyss’ jeu d’action aventure ouvert, Crimson Desert. Avec plus de 3 millions d’unités vendues en seulement quatre jours, il est fascinant de voir comment le développeur répond aux préoccupations des joueurs pour améliorer l’expérience de jeu. speaking of which, did you know that ‘Crimson Desert’, the smash hit by Pearl Abyss, has already sold over 3 million units? Ahmed Hassan’s latest post, ‘Crimson Desert Developer Discusses Nintendo Switch 2 Version’ Développeur de Crimson Desert évoque une version pour Nintendo Switch 2 published on the same day, explores how they’re tackling the hardware gap and what it could mean for accessibility on the Nintendo Switch 2. Mais ce n’est pas tout ! Dans un rebondissement captivant, Carlos Mendoza nous emmène sur un voyage à travers le temps et l’indépendance dans son dernier article, « Drops of Games Turns 11 Years Independent as Always », publié seulement deux jours plus tard. Rejoignez Mendoza alors qu’il retrace l’évolution incroyable de PlayersForLife depuis ses débuts modestes chez Catraca Livre jusqu’à son statut actuel de poids lourd de
| Specification | |
|---|---|
| Official Name | DokeV |
| Brief Summary | DokeV is a creature-collecting open world action-adventure filled with intriguing stories and set in a unique, vibrant world. Befriend the adorable Dokebi that gain strength from and encourage people's dreams, and get ready to embark on an adventure! |
| Platforms | PlayStation 4, PC (Microsoft Windows), Xbox One |
| Genre | Role-playing (RPG), Adventure |
| Content Rating | RP |
| Languages | Chinese (Simplified), Japanese |
| Genre | Pearl Abyss |
| Genre | Pearl Abyss |
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