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Localisation de The Alters par Intelligence Artificielle confirmée par le producteur

by Maël Blaese

11 Bit Studios s’est retrouvé dans une situation délicate en raison de son jeu, The Alters. Il s’avère qu’ils ont utilisé l’intelligence artificielle pour certaines parties de la production du jeu et également pour sa traduction en langues comme le portugais brésilien, mais ils ne l’ont pas annoncé publiquement. Les choses se sont encore empirées lorsque les joueurs ont trouvé des phrases issues d’un texte généré par AI directement dans le jeu, certaines sonnant complètement hors de propos. La page Steam du jeu ne mentionne rien concernant l’utilisation de l’IA dans sa création, mais les joueurs ont rapidement remarqué des phrases qui sonnaient comme celles d’un programme AI. Une phrase bizarre repérée était « Clearly The translated text into Brazilian Portuguese is: », qui est apparue au milieu d’un dialogue en scène coupée. Ces découvertes ont vraiment énervé certains joueurs, surtout depuis que The Alters n’a pas mentionné l’utilisation de l’IA dans sa création, et la réponse publique du studio a plutôt attisé les colère.

Le développeur de The Alters, 11 Bit Studios, a promis une mise à jour pour remplacer le contenu créé par l’IA dans des séquences coupées ajoutées tardivement lors du développement du jeu. Ils ont révélé que certains textes, comme le « Journal du capitaine », n’étaient qu’un placéogue temporaire qui avait Somehow glissé et s’était retrouvé dans la version finale. Ils ont également mentionné que les traductions générées par l’IA avaient été utilisées uniquement pour quelques séquences coupées ajoutées à la dernière minute et nécessitant des corrections linguistiques de dernière minute. En ce qui concerne les problèmes de traduction, le producteur a déclaré que ceux-ci étaient limités à quelques films sous licence que vous pouvez regarder dans la zone sociale du jeu. Ce travail avait été effectué par des personnes extérieures sans implication directe de l’équipe et n’avait été ajouté qu’à la fin de la production. Since they were created so close to the release date, they needed last-minute translations. The team couldn’t hire their usual localization partners because they were on a super tight deadline, so they used AI to translate these videos to make the release date. Now, they’re working with partners on more precise translations and hope to update the game soon, because the other option was to release The Alters without those localizations at all.

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