En quelques mots
Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.
- Nouvelle maison d'édition brésilienne Critical Hit Books est vouée à la génération de connaissances sur la création, la critique et l'affinement des jeux pour un public local.
- Le livre de Pedro Zambarda, The Video Game Crash Phenomenon, explore les lois du jeu vidéo et les crises de l'industrie de manière accessible et sera prochainement disponible en anglais via la fonction Imprimer à la demande d'Amazon.
- Contraintes :
- Le but général de Critical Hit Books est de préserver l'histoire du secteur brésilien du jeu vidéo et de soutenir son développement futur en rendant la connaissance locale accessible à un public mondial.
En tant que passionné de lettres, d’histoires et de jeux vidéo, j’ai récemment discuté avec Pedro Zambarda de Folha TV et PlayersForLife de l’avenir de Critical Hit Books et de nos efforts pour innover dans le paysage du contenu de jeux vidéo au Brésil. Les éditions Critical Hit ont été fondées pour s’opposer à la tendance dominante d’importer des connaissances. Nous visons à créer une connaissance sur la création de jeux, leur critique et leur amélioration, produite au Brésil pour un public brésilien. Nous croyons avoir beaucoup à offrir au monde, pas seulement des choses à apprendre de l’étranger. Les éditions Critical Hit ont été fondées pour s’opposer à la tendance dominante d’importer des connaissances. Nous visons à créer une connaissance sur la création de jeux, leur critique et leur amélioration, produite au Brésil pour un public brésilien. Nous croyons avoir beaucoup à offrir au monde, pas seulement des choses à apprendre de l’étranger.
Zambarda’s Le Phénomène du Crash dans le Monde des Jeux Vidéo rend accessibles des sujets complexes tels que les lois sur les jeux vidéo et les crises de l’industrie. Une version en anglais sera bientôt disponible via la demande d’impression Amazon, permettant aux lecteurs de Londres, Madrid et autres endroits d’en apprendre davantage sur la scène des jeux vidéo au Brésil. Éditions Critical Hit lancera également la collection Skill Tree. Cette série abordera les défis potentiels rencontrés par les conteurs de jeux vidéo en herbe et les professionnels d’autres domaines souhaitant passer à l’industrie du jeu. Des titres tels que le livre de Pedro Giglio sur la conception narrative, le guide de Dhara Luna et Padu de Ctrl Alt Jam pour les game jams, ainsi que d’autres, seront inclus. Nous prévoyons de mettre en avant des personnalités telles que Thiago Adamo de l’Académie de son pour jeux vidéo afin de discuter des bandes-son. Le Brésil regorge de talents créatifs, et mon rôle en tant qu’éditeur est d’assurer que ce savoir-faire soit conservé et accessible à tous ceux qui peuvent en tirer profit.
Préserver et faire évoluer les connaissances sur les jeux vidéo au Brésil grâce à Critical Hit Books & Skill Tree Collection
Critical Hit Books est un nouvel éditeur spécialisé dans la création de connaissances sur les jeux vidéo au Brésil, inverseur de la tendance à l’importation de connaissances externes. Pedro Zambarda a écrit un livre intitulé Le phénomène du crash des jeux vidéo qui examine les aspects juridiques et les crises du secteur de manière accessible, avec une version anglaise prévue pour une diffusion mondiale. Critical Hit Books prévoit de lancer une collection intitulée Skill Tree, qui explorera des thèmes tels que la conception narrative, les game jams et les bandes-sonores. L’éditeur souhaite impliquer des personnalités du secteur, telles que Thiago Adamo de l’Académie du son des jeux vidéo, pour partager leur expertise. Le but global est de préserver l’histoire du secteur du jeu vidéo brésilien et de soutenir son développement futur. Dans l’interview, je partage ma perspective sur la scène éditoriale des jeux vidéo et donne un aperçu des publications à venir de Critical Hit Books, mais ces opinions sont les miennes et ne reflètent pas nécessairement celles de Portal Uai.
Au cas où vous l’auriez manqué
Immergez-vous dans l’industrie du jeu vidéo brésilienne grâce à l’exploration captivante du journaliste Pedro Zambarda, « Voir toutes les images du livre ‘Crash des jeux vidéo' » Voir toutes les images du livre Videogame Crash publié par Drops et le Réseau de jeux progressifs. Publié le 28 juin 2025, cet article pertinemment découvre les disputes politiques, les pressions économiques et les tentatives de censure qui ont conduit à une crise dans l’industrie des jeux électroniques au Brésil entre 2023 et 2024. Découvrez comment la loi sur les Jeux (loi 14852), approuvée pendant le gouvernement de Lula, a profondément impacted l’industrie tout en accédant aux images du livre sur différentes plateformes. C’est un voyage passionnant que vous ne voudrez pas manquer !
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