Prévu pour le 15 mai 2025 sur PS5, Xbox Series X|S et PC, Doom: The Dark Ages vise à repousser les limites du gameplay de tir à la première personne brutal en transportant le Doom Slayer dans un univers entièrement nouveau : le Royaume Cosmique. Les développeurs d’id Software ont choisi une direction ambitieuse en s’éloignant du décor classique de l’Enfer pour explorer des terres inspirées de Lovecraft. Dans ce nouvel opus, l’univers de Doom fusionne avec une imagination plus cosmique : des structures cyclopéennes, des atmosphères surréalistes, des créatures tentaculaires, le tout mis en valeur par une direction artistique ambitieuse qui contraste avec les épisodes précédents tout en restant fidèle à l’essence viscérale de la série. Le Royaume Cosmique ne se borne pas à offrir un simple décor ; il présente de nouvelles mécaniques et redéfinit les normes d’exploration et de combat. Les niveaux sont décrits comme plus verticaux et organiques, avec des environnements capables de changer pendant les combats intenses. Pour relever ces nouveaux défis, le Doom Slayer rencontrera une nouvelle sélection d’ennemis. Parmi ceux-ci :
Le Baron Cosmique est une entité redoutable équipée de lames énergétiques et capable de lancer des attaques psychiques dévastatrices. Sa mobilité et son pouvoir offensif nécessitent des réflexes rapides et un contrôle précis de ses armes.
Le démon Kaca : une entité flottante recouverte de tentacules, capable d’aspirer et d’immobiliser le joueur à distance. Son comportement imprévisible ajoute une dimension stratégique aux combats
Pour survivre dans cet environnement hostile, le Doom Slayer dispose de nouveaux outils, notamment deux armes Untilisées jusqu’à présent déjà mises en avant : Le coup de l’Épouvanteur : un projectile métallique fixé à une chaîne qui combine des attaques ciblées avec des capacités de zone d’effet. Il est idéal pour contrôler les groupes ennemis et désarmer les boss puissants. The Blood Punch: a powerful melee attack that charges up over time when the Doom Slayer is airborne, allowing him to deal massive damage to groups of enemies at once. Une attaque puissante au corps-à-corps qui se recharge en temps réel lorsque le Doom Slayer est en l’air, lui permettant de causer des dégâts massifs à un groupe d’ennemis en même temps. Le Shield-Chainsaw est une arme hybride conçue pour permettre aux joueurs à la fois des contre-attaques défensives de parade et des attaques offensives de riposte. Cet outil novateur vise à améliorer le jeu en récompensant ceux qui peuvent passer efficacement d’une tactique défensive à une tactique agressive.
Le coup de l’Épouvanteur : un projectile métallique fixé à une chaîne qui combine des attaques ciblées avec des capacités de zone d’effet. Il est idéal pour contrôler les groupes ennemis et désarmer les boss puissants. L’attaque Puissance de sang : une attaque puissante au corps-à-corps qui se recharge en temps réel lorsque le Doom Slayer est en l’air, lui permettant de causer des dégâts massifs à un groupe d’ennemis en même temps.
Selon Hugo Martin, le directeur créatif du projet, Doom : The Dark Ages est « le meilleur jeu Doom que nous ayons jamais créé ». Cette déclaration reflète l’ambition du projet, qui semble surpasser les épisodes précédents. La campagne solo comptera 22 niveaux entièrement scénarisés, où chaque arène de combat sera conçue comme un test de survie combinant exploration, plateforme et fusillades intenses. Contrairement aux épisodes antérieurs qui offraient parfois des modes multijoueurs anecdotiques, Doom : The Dark Ages se concentre entirely sur l’expérience solo. Cette décision d’id Software vise à renforcer l’immersion narrative et à offrir une aventure plus élaborée où chaque séquence compte. De plus, le jeu promet de s’appuyer davantage sur la narration environnementale, intégrant de nombreux détails visuels et indices cachés dans les niveaux pour enrichir l’univers sans ralentir le rythme effréné de la série.
Rendez-vous le 15 mai 2025 pour voir si id Software tiendra sa promesse : non pas simplement un autre jeu Doom, mais potentiellement l’un des shooters en perspective les plus mémorables de cette génération.Doom: The Dark Ages est prévu pour le 15 mai 2025 sur PS5, Xbox Series X|S et PC. Cette nouvelle entrée d’id Software envoie les joueurs dans le Cosmic Realm, un univers inspiré de Lovecraft caractérisé par des structures imposantes et des environnements surréalistes, s’écartant significativement des épisodes précédents tout en préservant le cœur intense du jeu. De nouvelles mécaniques redéfinissent la dynamique d’exploration et de combat sur des niveaux verticaux qui évoluent pendant les combats. Les joueurs devront affronter de nouveaux ennemis tels que le Cosmic Baron, une massive créature armée d’une épée, et le Kaca Demon, une entité volante dotée de tentacules capables d’immobiliser les joueurs à distance. Le Doom Slayer disposera de nouvelles armes telles que le Reaver Shot, qui combine des attaques ciblées et de zone via une chaîne, et la Shield-Chainsaw, offrant des capacités défensives ainsi que des coups offensifs.Côté création, Hugo Martin affirme que ce volet est « le meilleur jeu Doom jamais créé », mettant en avant l’ambition du projet. Il comprend 22 niveaux solo intégralement scénarisés conçus autour de la survie par l’exploration, la plateforme et les scénarios de combat rapide. L’immersion narrative est un axe majeur, avec une narration environnementale renforçant la profondeur de l’univers sans sacrifier l’action rapide de la série. Les modes multijoueurs ont été supprimés pour mettre en avant cette approche centrée sur l’expérience solo.