Home BusinessDéveloppeur de Crimson Desert évoque une version pour Nintendo Switch 2

Développeur de Crimson Desert évoque une version pour Nintendo Switch 2

by Élodie Lambert

En quelques mots

Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.

  • Le désert écarlate a remporté un grand succès, avec plus de 3 millions d'unités vendues en quatre jours.
  • Pearl Abyss est en train de tester en interne Crimson Desert sur la rumeur Nintendo Switch 2, ce qui indique une potentielle sortie pour la console. Toutefois, en raison des limites techniques, certaines fonctionnalités peuvent être compromises.
  • L'équipe de développement se concentre sur l'amélioration du gameplay et de l'intrigue de Crimson Desert, en prenant en compte les critiques de sa sortie originale.
  • CONTRAINTES :

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Plus de 3 millions d’unités vendues en quatre jours après sa sortie, Crimson Desert a généré à la fois de l’enthousiasme et des attentes significatives pour le studio coréen Pearl Abyss. Tandis que l’équipe travaille à affiner le jeu en fonction des retours des joueurs, ils explorent également la possibilité de sortir Crimson Desert sur la console Nintendo Switch 2. Lors d’une présentation récente aux investisseurs, le PDG Heo Jinyoung a confirmé que Pearl Abyss est en train de tester internally Crimson Desert sur la Nintendo Switch 2. En réponse à une question sur une potentielle sortie sur la prochaine console de Nintendo, Heo a reconnu les limitations techniques de la Switch 2 par rapport à d’autres plateformes, déclarant qu’il y aurait des choses qu’ils devraient mettre de côté. Toutefois, il a affirmé que l’entreprise poursuit activement la recherche et le développement dans ce domaine. Une version de Crimson Desert pour la Nintendo Switch 2 pourrait élargir le public du jeu, bien que des ajustements graphiques puissent être nécessaires. Comme le montre The Witcher 3 de CD Projekt RED, les jeux de monde ouvert ambitieux peuvent réussir sur un matériel moins puissant.

Améliorations narratives pour Crimson Desert et mise à jour de contenu gratuit prévues; Pearl Abyss se concentre sur le jeu de base et les progrès de Dokev

Au cours de la même présentation, Heo Jinyoung a abordé les critiques concernant l’histoire de Crimson Desert en déclarant que l’équipe de développement se concentrait sur l’amélioration à la fois du gameplay et de l’histoire, qui avait été ajustée tard dans le développement. Bien que Pearl Abyss ait expérimenté en interne avec le multijoueur, il n’y a actuellement aucun plan d’extension. L’équipe fait plutôt passer les améliorations du jeu de base avant toute autre chose. En regardant vers l’avenir, Heo a également mentionné que Pearl Abyss effectuait de bons progrès sur DokeV, leur jeu de monde ouvert basé sur la collecte de créatures. Le studio prévoit également de libérer un contenu supplémentaire gratuit pour Crimson Desert afin d’attirer plus de joueurs sans extensions payantes.

Au cas où vous l’auriez manqué

En exclusivité pour les fans de Nintendo et les cinéphiles, nous avons deux doses d’adrénaline à partager ! Jonathan Dubinski de PlayersForLife a révélé en exclu ce qui nous attend avec la Nintendo Switch 2, prévue pour fin 2026. Selon NateTheHate, préparez-vous à revivre des blockbusters comme Star Fox et The Legend of Zelda après presque une décennie d’absence, ainsi que des poids lourds tels que Splatoon Raiders, Fire Emblem Three Houses: Weave, Rhythm Heaven Groove et Pikmin 4 qui arrivent prochainement. Pendant ce temps, Ahmed Hassan a fouillé dans des documents BBFC intrigants qui pourraient mettre fin à une théorie ancienne des fans de Mario. Dans son dernier article « Rumeur : Super Mario Galaxy confirmera-t-il une théorie des fans ancient? », Ahmed explore comment l’adaptation cinématographique à venir pourrait confirmer que Princess Peach et Rosalina sont bien sœurs ! Des scènes en flashback laissent supposer leur séparation pendant l’enfance, ce qui fait espérer aux fans que cette théorie sera enfin vérifiée. Mais il y a encore plus ! Si vous êtes toujours assoiffé d’informations sur le jeu vidéo, jetez un coup d’oeil à l’article récent d’Ahmed « Les jeux AAA sont devenus trop coûteux à produire », publié le 26 mars, où il se penche sur les chiffres révélateurs de Jason Schreier de Bloomberg, expliquant les coûts de production faramineux des jeux AAA aux États-Unis et au Canada. Qui aurait cru que vos blockbusters préférés avaient un tel coût ? Tout cela vous attend ici : détails de la Nintendo Switch 2 La Nintendo Switch 2 recevra des titres blockbusters en 2026 selon NateTheHate, analyse de la théorie de Super Mario Galaxy Rumeur : Super Mario Galaxy doit confirmer une théorie des fans ancienne et révélations sur le paysage financier des jeux AAA Les jeux AAA sont devenus trop chers à produire.

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