En quelques mots
Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.
- Le mécanisme Long Rest de Baldur's Gate 3 est responsable de l'épuisement dû au repos pour certains joueurs.
- Des périodes de repos prolongées ne sont pas uniquement destinées à la récupération de la santé et des capacités, mais sont également des outils narratifs cruciaux dans Baldur's Gate 3, facilitant le développement du personnage, les révélations secrètes, les disputes, le lancement des quêtes, les relations romantiques et les événements clés de l'histoire.
- De nombreux joueurs ont suggéré d'améliorer le système actuel en ajoutant des indices visuels plus clairs pour les nouvelles conversations de camp afin d'éviter des dépenses inutiles de ressources ou de manquer des moments narratifs importants.
- La polémique concernant le mécanisme de repos prolongé (long rest) de Baldur's Gate 3 continue d'alimenter les discussions dans la communauté des joueurs.
Polémique dans la communauté autour du mécanisme de repos long de Baldur’s Gate 3 et de la « fatigue du joueur »
Une récente vidéo virale a relancé le débat au sein de la communauté autour du mécanisme de repos long de Baldur’s Gate 3. Bien qu’il soit essentiel à la progression du jeu, certains joueurs ressentent une « fatigue du repos », ce qui suscite des discussions sur le fait de savoir si cette fonctionnalité reste un choix narratif fort ou est devenue un obstacle à l’immersion.
Des moments narratifs se déroulent lors du repos long dans Baldur’s Gate 3
Le repos long est plus qu’un simple moyen de récupérer des points de vie ou de recharge les capacités dans Baldur’s Gate 3 ; c’est un outil narratif crucial. Ces périodes de temps mort au camp facilitent le développement des personnages alors que les compagnons discutent, révèlent des secrets, s’engagent dans des disputes et souvent déclenchent des quêtes importantes. De plus, certaines relations romantiques et événements clés de l’histoire ne progressent qu’au cours de ces périodes de repos.
Amélioration des Indications de Conversations au Camp dans Baldur’s Gate 3 pour une Expérience Joueur Plus Claire
De nombreux joueurs sur différentes plateformes en ligne expriment leur frustration avec le système actuel et préconisent des indications plus claires. Ils proposent un subtil indice visuel, comme un petit symbole adjacent aux portraits des compagnons, pour signaler la disponibilité de nouvelles conversations au camp. Cette proposition vise à fournir une subtile incitation, aidant les joueurs à éviter de gaspiller inutilement des ressources précieuses ou de manquer des moments narratifs cruciaux.
Specification | |
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Official Name | Baldur's Gate 3 |
Brief Summary | The land of Faerûn is in turmoil. Refugees cross the wilds, fleeing the helltorn stronghold of Elturel. A vicious cult marches across the Sword Coast, uniting every race of monsters and men under the banner of a cryptic god they call the Absolute. Chaos strikes at Faerûn's foundations, and none may escape its talons. Not even you.
The grotesque nautiloid ship appears out of nowhere, blotting out the sun. Its writhing tentacles snatch you from where you stand. The mind flayers have come, imprisoning you on their ship, infecting you with their horrid parasite. You will become one of them. By fate or fortune, you survive when the nautiloid crashes in the Sword Coast outlands. You set out for civilisation, desperate for a cure for the parasite festering in your brain, only to take centre stage in a conspiracy that runs as deep as the Nine Hells. New enemies await. As for old foes... the shadows stir. An ancient evil has returned to Baldur's Gate, intent on devouring it from the inside out. The fate of Faerun lies in your hands. Alone, you may resist. But together, you can overcome. |
Platforms | PlayStation 5, PC (Microsoft Windows), Google Stadia, Xbox Series X|S, Mac |
Released | August 3, 2023 |
Genre | Role-playing (RPG), Strategy, Turn-based strategy (TBS) |
Play Modes | Single player, Multiplayer, Co-operative, Split screen |
Content Rating | 19+ |
Languages | Chinese (Simplified), English, Korean |
Genre | Larian Studios |
Genre | Larian Studios |
Ratings | 95/100 (969 reviews) |