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Marathon est lancé cette semaine, Bungie s’excuse pour ces problèmes

by Antoine Vincent

En quelques mots

Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.

  • Problèmes d'Interface Utilisateur : L'interface utilisateur de Marathon est critiquée pour sa complexité et son design écrasant, que certains joueurs trouvent déconcertants. Bungie a acknowledging this issue and plans to make improvements after launch.
  • Manque de PvP et régulation du jeu : Les joueurs ont signalé avoir expérimenté un manque d'adversaires humains pendant le jeu, et la régulation du jeu est considérée comme insuffisante. Bungie travaille à augmenter la densité des joueurs sur les cartes initiales pour encourager plus d'affrontements.
  • Problèmes techniques : Pendant le week-end du Server Slam, des problèmes techniques tels que des problèmes de taux d'images par seconde, du retard à l'entrée et des déconnexions inattendues ont été signalés. L'équipe de développement s'occupe actuellement de ces problèmes et développe des solutions.
  • Gestion des ressources : Des plaintes ont été formulées concernant une pénurie sévère de munitions et d'éléments médicaux à Marathon, rendant les encounters avec des ennemis contrôlés par IA excessivement punitives. Bungie s'attaque également à ce problème dans le cadre de son soutien post-lancement.

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Problèmes d’interface utilisateur et absence de jeu en ligne : L’un des principaux soucis pour les nouveaux joueurs est la complexité de l’interface utilisateur (IU). De nombreux joueurs trouvent les menus écrasants, citant une surabondance d’icônes et un manque d’informations claires, ce qui donne à l’IU plus l’apparence d’une expérience de conception que d’un système fonctionnel. Problèmes d’interface utilisateur et absence de jeu en ligne : L’un des principaux soucis pour les nouveaux joueurs est la complexité de l’interface utilisateur (IU). De nombreux joueurs trouvent les menus écrasants, citant une surabondance d’icônes et un manque d’informations claires, ce qui donne à l’IU plus l’apparence d’une expérience de conception que d’un système fonctionnel.

Marathon rencontre également des difficultés techniques lors de son week-end gratuit sur PC. L’équipe de Marathon a partagé des solutions pour les problèmes liés à la souris, tels que le curseur qui prend la place de tout l’écran au lieu de rester confiné à la fenêtre du jeu. Les recommandations incluent la désactivation des superpositions logicielles (comme Discord ou Steam) et la fermeture de toutes autres applications qui pourraient interférer avec le jeu. Le streamer Summit1G, entre autres, a rencontré des problèmes de saisie de la souris dans les menus, ce qui l’a obligé à utiliser un contrôleur pour la navigation. Les joueurs ont signalé des tâtonnements, des retards et des curseurs de menu non répondants, suggérant un problème avec la saisie de la souris. De plus, Bungie met à jour Marathon avec une nouvelle date de lancement, suite au départ du chef de l’équipe artistique du projet. Actuellement, le jeu est en phase de bêta fermée, où les joueurs ont rencontré des Plantages, des gels et d’autres problèmes techniques. Bungie travaille activement pour résoudre ces problèmes, bien que la date exacte de sortie soit encore en suspens. L’équipe de développement a identifié la cause principale des bogues, et la communauté des joueurs a suggéré un éventuel workaround temporaire pendant qu’une solution permanente est élaborée. En reconnaissant la courbe d’apprentissage raide, Bungie s’est engagé à continuer d’affiner l’UI après le lancement, encourageant les joueurs à partager leurs commentaires sur le serveur Discord officiel.

Améliorer les interactions des joueurs et corriger les problèmes techniques dans Marathon avant la sortie

Un autre sujet de préoccupation important est le rythme du jeu. En tant que jeu de tir PvPvE (joueur contre joueur contre environnement), Marathon devrait offrir des rencontres fréquentes avec d’autres équipes. Actuellement, il est possible de terminer des raids entiers sans rencontrer aucun opponent humain. L’équipe reconnaît que ce manque d’action est peu optimal et prend des mesures pour encourager plus de confrontations en augmentant la densité des joueurs sur les cartes initiales. Problèmes techniques et équilibrage du jeu : En plus des préoccupations concernant l’interface utilisateur et le PvP, Bungie suit les rapports d’autres problèmes techniques et de déséquilibres du jeu lors du week-end Server Slam. Cela comprend : Performances PC : Des problèmes de fréquence d’images et de retard d’entrée, en particulier lorsque des programmes externes comme Discord sont exécutés. Gestion des ressources : Une pénurie sévère de munitions et d’items médicaux, rendant les rencontres avec des ennemis contrôlés par l’IA excessivement punitives. Codes d’erreur : Des déconnexions imprévues et des codes d’erreur perturbateurs empêchant la progression normale du jeu. Bungie a assuré aux joueurs qu’elle compile toutes les données du week-end Server Slam et développe des solutions. Il reste à voir si le studio aura suffisamment de temps pour mettre en œuvre les corrections les plus critiques avant la sortie de Marathon. Quel est votre avis sur ce nouveau jeu de tir ?

Au cas où vous l’auriez manqué

Dans le monde du gaming, il y a toujours quelque chose d’excitant qui se passe sur Players for Life. Tout d’abord, notre spécialiste passionné des jeux vidéo Marcus Thompson vient de publier son dernier article « Les grandes sorties de jeux vidéo de mars 2026 », où il nous guide expertement à travers les titres les plus attendus de ce mois-ci, de la première sortie PC de Death Stranding 2 aux exclusivités Nintendo Switch 2 comme Pokémon Pokopia et Super Mario Bros. Wonder Les grands jeux vidéo de mars 2026. Pendant ce temps, Sophie Laurent surveille de près GTA 6 pour nous, révélant des découvertes récentes qui laissent penser qu’une annonce imminente pourrait avoir lieu dans son article « Informations mises à jour sur GTA 6 sur le PS Store ». Les fans sont impatients des potentiels changements apportés à la page du PlayStation Store, donc notez cette date et restez connecté – ça pourrait arriver dès novembre ! Informations mises à jour sur GTA 6 sur le PlayStation Store. Et dans d’autres nouvelles sur le gaming, Ahmed Hassan a récemment partagé des chiffres impressionnants de la phase de test beta pour Marathon de Bungie. Publié le 27 février, son article « Le lancement de la beta de Marathon et les premiers chiffres sur Steam » met en avant l’évolution de ce tir à la troisième personne avant sa sortie prévue le 5 mars, avec un pic de joueurs concurrents qui approche presque les 100 000 sur Steam seul. Allez voir par vous-même pour découvrir ces chiffres impressionnants ! Marathon : lancement de la bêta, voici les premiers chiffres sur Steam.

Marathon est lancé cette semaine, Bungie s'excuse pour ces problèmes csm Marathon2025RevealScreenshotTargeting d9e6cc2b48 6

Specification
Official NameBungie Mac Action Sack
Brief SummaryBungie's Mac Action Sack collects six of the company's action games on one CD which comes in an actual sack made of cloth.

Games Included:

Minotaur: The Labyrinths of Crete
Pathways into Darkness
Abuse
Marathon
Marathon 2: Durandal
Marathon Infinity

PlatformsMac
ReleasedDecember 31, 1999
GenreShooter, Platform
LanguagesEnglish
GenreBungie

Ils en parlent aussi dans la presse étrangère

Si vous comprenez l'anglais, voici des liens vers des sources externes

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