Home BusinessAsha Sharma explique l’origine de son Gamerscore de 10 000 et répond aux critiques sur l’utilisation d’IA

Asha Sharma explique l’origine de son Gamerscore de 10 000 et répond aux critiques sur l’utilisation d’IA

by Maël Blaese

En quelques mots

Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.

  • Les comptes Xbox d'Asha Sharma ont suscité des regards surpris en raison de l'accumulation rapide de réalisations et de points Gamerscore, ce qui a entraîné des allégations de gonflement artificiel de son compte.
  • Clarification from Sharma revealed that the account was shared by multiple family members, not AI tools as some speculated.
  • La controverse met en évidence les défis auxquels sont confrontés les nouveaux dirigeants de l'industrie du jeu vidéo, notamment en ce qui concerne les attentes et les surveillances de la communauté.
  • Asha Sharma a exprimé son admiration pour le jeu Firewatch et vise à créer un contenu similaire ayant un impact pour Xbox.

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Asha Sharma, la nouvelle responsable de Microsoft Gaming, a fait face à sa première controverse avec la communauté Xbox après avoir partagé son Gamertag en public. Son profil Xbox a suscité des questions sur son authenticité en raison de l’accumulation rapide d’avenirs et de points Gamerscore en peu de temps. Le profil, créé le 15 janvier 2026, a rapidement dépassé les 10 000 points Gamerscore dans plus de 30 jeux en moins d’un mois. Les membres de la communauté ont remarqué des complétions à 100 % rapides dans des jeux comme Firewatch, ainsi que des temps de jeu importants et des réalisations rares dans Minecraft. Un utilisateur a relevé 43 heures de temps de jeu dans Ball x Pit en une seule semaine. Ce niveau d’engagement a incité à une examination plus approfondie des habitudes de jeu de Sharma. L’historique de jeux de Sharma comprend des titres tels que Halo: The Master Chief Collection, Forza Horizon 5, Fallout 76, What Remains of Edith Finch, A Short Hike, Borderlands 2 et Halo Infinite. Par exemple, les dossiers montrent qu’elle a joué à Borderlands 2 pendant 59 minutes le 21 février 2026, gagnant 10 points Gamerscore, tirant 342 coups de feu et atteignant le niveau 2 avec 30 kills en jeu. Sharma a également brièvement joué à Cities: Skylines Remastered pendant 12 minutes sans gagner aucune réalisation, et à Madden NFL 26 pendant deux minutes.

Activité intense en si peu de temps a entraîné des accusations selon lesquelles Sharma aurait artificiellement gonflé son compte pour démontrer un fort intérêt pour les jeux vidéo. De plus, son style de communication formel sur X a suscité des spéculations selon lesquelles elle utiliserait des outils AI pour interagir avec les fans. En réponse à l’examen minutieux, Sharma a clarifié sur X que l’accumulation rapide d’atteintes et de temps de jeu était due au fait que le profil était partagé par plusieurs membres de sa famille. Le 24 février 2026, elle a déclaré : « Falsifier serait terrible et ne fonctionnerait pas. Je n’attendais pas que mon Gamertag explose – la vérité est plus terne. J’ai créé le compte récemment pour apprendre à comprendre ce monde. Je joue avec ma famille, et c’est un compte domestique partagé sur plusieurs appareils. Nous avons depuis corrigé cela le week-end dernier, et maintenant chacun joue sur son propre Gamertag. » Elle a également abordé directement les accusations AI en déclarant : « Oui, j’écris mes messages moi-même », et a répondu de manière humoristique avec « Bip bip bip bip » à un utilisateur qui l’a appelée un robot.

Asha Sharma de Microsoft évoque son admiration pour ‘Firewatch’ et les défis du secteur du jeu vidéo

Sharma a également exprimé son admiration pour Firewatch, souhaitant créer un contenu similaireement impactant pour Xbox. « Je l’ai créé récemment pour apprendre à comprendre ce monde. J’ai joué avec ma famille, et c’est un compte domestique partagé sur plusieurs appareils (ce qui vous… » La controverse met en évidence les défis auxquels sont confrontés les nouveaux leaders du secteur du jeu vidéo alors qu’ils naviguent entre les attentes et la surveillance de la communauté.

Au cas où vous l’auriez manqué

Dans d’autres actualités du jeu vidéo, nous sommes ravis de partager un trio de billets engageants sur Players For Life ! Tout d’abord, notez la date pour la deuxième édition de Dev Game Show se déroulant dans le quartier Jabaquara de São Paulo le 14 mars. Cet événement gratuit promet une réunion vibrante de 21 développeurs de jeux vidéo indépendants brésiliens, couvrant des genres fascinants tels que l’horreur de survie en 2D aux shoot ’em ups et aux titres de consoles rétro – tous détaillés dans le dernier billet de Jonathan Dubinski Développeurs de jeux brésiliens se réunissent pour un événement gratuit à São Paulo. Ensuite, plongez-vous dans les photos exclusives de Marcus Thompson de Sophie Turner en tant que Lara Croft pour la série télévisée en direct de Tomb Raider d’Amazon, révélant un nouveau look pour le personnage iconique Nouvelles photos de Sophie Turner en tant que Lara Croft sur le tournage du Tomb Raider en prise directe d’Amazon révèlent un nouveau look. Enfin, Carlos Mendoza a rapporté sur une initiative inspirante de jeunes apprentis de Prototipando a Quebrada et du projet Internet Legacy de l’UFSC. Leur jeu d’aventure interactif en 2D, « Lelê and the Threats in the Metaverse », enseigne la sécurité numérique et les pratiques internet sûres à travers des scenarios amusants et relatables – parfait pour une utilisation en classe ou un apprentissage individuel Projet de l’UFSC lance un jeu éducatif sur la sécurité numérique pour les jeunes et les adolescents.

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Ils en parlent aussi dans la presse étrangère

Si vous comprenez l'anglais, voici des liens vers des sources externes

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