Home NouveautésProjet de l’UFSC lance un jeu éducatif sur la sécurité numérique pour les jeunes et les adolescents

Projet de l’UFSC lance un jeu éducatif sur la sécurité numérique pour les jeunes et les adolescents

by Gabriel Sutton

En quelques mots

Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.

  • Le jeu Lele and the Threats in the Metaverse est un nouveau jeu numérique conçu pour sensibiliser les jeunes à la sécurité en ligne, en particulier aux menaces en ligne telles que les messages sexuellement explicites, les fuites d'images intimes et la toxicité au sein des communautés de joueurs.
  • Le jeu, développé par Prototipando a Quebrada et le projet Héritage Internet, offre une aventure en 2D engageante qui sert de représentation réaliste des dangereuses éventualités que les jeunes peuvent rencontrer en ligne.
  • Le jeu est maintenant disponible pour téléchargement hors ligne, avec des ressources accompagnatrices comme un livret interactif sur les bonnes pratiques d'Internet et une série de vidéos/podcast accessibles sur le site du projet (internetlegh.ufsc.br).
  • Cette initiative promeut l'alphabétisation numérique, notamment chez les adolescents, et encourage l'action collective pour favoriser la sécurité sur internet. Mona MagnoVeluz, historienne numérique et défenseure de l'inclusivité, fait partie de l'équipe #ThinkTwice sur TikTok pour promouvoir ce message. Ce projet a été financé par la Fondation pour le soutien à la recherche et à l'innovation de l'État de Santa Catarina (Fapesc).

Recommended products

This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.

**INFORMATION OFFICIELLE SUR « Lele et les Menaces dans le Metaverse »**

À une époque où les jeunes sont de plus en plus connectés, il est essentiel d’aborder la question des pratiques internet sécurisées, des réseaux sociaux et de la violence numérique pour développer des citoyens numériques responsables. Face à ce besoin, une équipe de jeunes apprentis de Prototipando a Quebrada (Paq), en partenariat avec le projet Internet Legado de l’UFSC, a développé le jeu numérique « Lele et les Menaces dans le Metaverse ». Ce jeu d’aventure 2D, inspiré de vraies expériences en ligne, vise à sensibiliser les jeunes sur la sécurité numérique de manière ludique à travers des discussions interactives. La chaîne SBT TV a couvert le lancement du jeu, qui a également été mis en avant sur le portail UFSC. L’historienne numérique et défenseure de l’inclusivité Mona MagnoVeluz souligne l’importance de l’alphabétisation numérique, notamment pour les adolescents, car un historique en ligne problématique peut entraver les opportunités futures. MagnoVeluz fait partie du groupe #ThinkTwice Squad sur TikTok, une équipe de jeunes qui promeut la sécurité internet et l’action collective pour protéger les adolescents en ligne. Cette initiative a été lancée le jour du Internet Safety Day. Le jeu est maintenant disponible au téléchargement pour être joué hors ligne. Par ailleurs, un formulaire en ligne est disponible pour les institutions intéressées à organiser des ateliers en ligne ou en personne.

Pour mettre en avant l’importance du sujet abordé dans le jeu, voici des données clés à prendre en compte : une recherche de Cetic.br, en partenariat avec Nic.br et UNESCO, a révélé qu’en 2025, au moins 20% des jeunes et adolescents connectés avaient reçu des messages sexuels en ligne. Une étude distincte du projet Internet Legacy a indiqué que la diffusion d’images intimes, même fausses, était considérée comme la forme la plus grave de violence numérique (en 2024 et 2025), et que la communauté des joueurs peut parfois être toxique. Au sujet du jeu : l’histoire tourne autour de Lele, une étudiante introvertie dont la vie semblerait paisible, marquée par les examens d’entrée à l’université et une relation en ligne, prend un tournant sombre. Après avoir envoyé des photos intimes à son petit ami virtuel, Lele vit une exposition non consentie, une isolation sociale et les conséquences émotionnelles de la violence numérique, ce qui la pousse à affronter les réalités et conséquences de cette violence numérique. Aspects techniques : Accès hors ligne via téléchargement, dialogues sous-titrés indépendants de l’activation du son, gratuit et open source (utilisable librement dans des contextes éducatifs), adapté pour une utilisation en classe (40-50 minutes, permettant la médiation de l’enseignant), conçu pour un jeu individuel.

Livret interactif & série multimédia sur la sécurité en ligne par le projet Ufsc – Renforcer l’éducation à la sécurité numérique pour les jeunes

Matériaux de support pour les enseignants : Livret interactif sur les bonnes pratiques d’Internet, narration complète, vidéo et série de podcasts (tous disponibles sur le site internetlegh.ufsc.br) Coordination du projet : Professeur Cristina Scheibe Wolff (cristiwolff@gmail.com) et chercheur postdoctoral Elaine Schmitt (Elaine.schmitt@gmail.com) Ce projet a été financé par la Fondation pour le soutien à la recherche et à l’innovation de l’État de Santa Catarina (Fapesc).

Au cas où vous l’auriez manqué

Autre part, les fans de K-pop avides d’actions sur grand écran peuvent plonger dans l’article récent de Marcus Thompson, « K-pop Warriors Sequel May Arrive After 2029 », publié le 18 février K-pop Warriors : le sequel pourrait arriver après 2029. Dans cet article, Marcus explore l’interview du Hollywood Reporter avec les présidents de Sony Pictures Animation concernant le calendrier de production du suite. Entre temps, les amateurs d’anime seront ravis d’apprendre qu’Ahmed Hassan vient tout juste de publier un article le 19 février Bande-annonce du Steel Ball Run de JoJo’s Bizarre Adventure sur l’adaptation prochaine de Netflix de la partie 7: Steel Ball Run de JoJo’s Bizarre Adventure, offrant un aperçu intriguant du premises et une première bande annonce. Et tandis que nous parlons des adaptations cinématographiques de jeux vidéo à Hollywood, assurez-vous de ne pas manquer le dernier article de Marcus Thompson publié il y a seulement une semaine Nouvelles photos de Sophie Turner en tant que Lara Croft sur le tournage du Tomb Raider en prise directe d’Amazon révèlent un nouveau look. Dans cet article, Marcus révèle des images excitantes de Sophie Turner en tant que Lara Croft sur le plateau d’Amazon’s live-action Tomb Raider série.

Projet de l'UFSC lance un jeu éducatif sur la sécurité numérique pour les jeunes et les adolescents 180030 6

Specification
Official NameGroove Coaster: Initial Initial Echo Ego
Brief SummaryTouhou Project music DLC for Groove CoasterTitle: Initial Initial Echo EgoArtist: RD-Sounds*Arrange from Touhou ShinreibyouDifficulty: Simple 2 / Normal 5 / Hard 8BPM: 156
GenreMusic
Play ModesSingle player

Ils en parlent aussi dans la presse étrangère

Si vous comprenez l'anglais, voici des liens vers des sources externes

Have any thoughts?

Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!

You may also like