En quelques mots
Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.
- Hideo Kojima travaille sur une nouvelle bande-annonce pour un projet à venir, suscitant des spéculations parmi les fans concernant son contenu potentiel.
- Les théories suggèrent que la bande-annonce pourrait être pour une version PC ou une director's cut d'un jeu existant, de nouveaux contenus pour Death Stranding ou quelque chose de complètement différent.
- Le trailer pourrait être présenté lors d'un éventuel événement Sony State of Play en février.
- Autres projets comme OD et Physint sont également en développement, ajoutant au mystère entourant la nouvelle bande-annonce de Kojima.
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Le prochain trailer de Hideo Kojima suscite des spéculations avant une éventuelle première mondiale lors d’une présentation State of Play
Hideo Kojima est récemment revenu sur les réseaux sociaux, ayant publié une photo de lui en train d’éditer un nouveau trailer sans révéler le projet. On peut voir Kojima à son bureau avec un logiciel d’édition vidéo ouvert, affichant la phrase « Un jeu de Hideo Kojima » sur son moniteur, ce qui a suscité de vives spéculations des fans. Les théories vont d’un trailer pour PC ou d’une version director’s cut d’un jeu existant à de nouveaux contenus pour Death Stranding. Cela coïncide avec des rumeurs concernant un événement Sony State of Play en février, qui pourrait être le lieu de la première mondiale du trailer. Cependant, avec d’autres projets tels que OD et Physint également en développement, le contenu du trailer reste mystérieux. Le tweet de Kojima concernant le nouveau trailer a réussi à susciter l’enthousiasme et l’attente dans la communauté des joueurs.
Au cas où vous l’auriez manqué
Dans l’esprit de l’action haletante et des souvenirs inoubliables de la science-fiction, Ahmed Hassan offre un aperçu cinématique du prochain War Machine de Netflix, prévu pour le 6 mars. Ce grand projet met en scène Alan Ritchson aux côtés de Dennis Quaid et Jai Courtney dans une bataille intense contre un ennemi extraterrestre lors d’un exercice de formation des Rangers de l’armée américaine. Réalisé par Patrick Hughes, ce film palpitant promet des scenarii de guerre futuriste et de survie, alors plongez-vous dans l’article d’Ahmed « Le nouveau thriller d’action en sci-fi de Netflix oppose les soldats d’élite à une menace alien » Nouveau film d’action de science-fiction de Netflix oppose des soldats d’élite à une menace alien pour obtenir plus de détails exclusifs. Entre temps, Carlos Mendoza explore l’évolution des classiques du jeu dans son dernier article « Le classique Metal Gear Solid 3 Snake Eater tiendra-t-il le coup en 2025 avec un remake utilisant Unreal Engine ? », publié le 2 février. Pedro Zambarda examine de près la dernière restauration, en montrant comment elle équilibre la nostalgie avec les améliorations modernes du gameplay comme des mécaniques de combat améliorées et des menus conviviaux. Plongez-vous ici Le classique Metal Gear Solid 3 Snake Eater tiendra-t-il le coup dans la version remastérisée de 2025 utilisant Unreal Engine ?. Dans notre quête pour explorer le paysage en constante évolution du développement de jeux, nous sommes tombés sur une interview fascinante avec Goichi Suda, le visionnaire derrière Grasshopper Manufacture. Dans « NetEase décide contre l’utilisation d’IA dans les productions de jeu » (publié le 3 février), Jonathan Dubinski plonge dans les opinions fortes de Suda sur l’intelligence artificielle dans le gaming, où notre bien-aimé ‘Suda51’ prône la touche humaine et la résonance émotionnelle plutôt que les jeux générés par IA. NetEase est d’accord, abandonnant l’utilisation de l’IA dans leurs productions. Curieux ? Plongez-vous dedans ici NetEase renonce à utiliser l’IA dans ses productions de jeux.
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