Home BusinessErreur de facturation : 80 000 pour Arknights Endfield

Erreur de facturation : 80 000 pour Arknights Endfield

by Maël Blaese

En quelques mots

Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.

  • Grâce à Hypergryph, un problème a été identifié et corrigé, entraînant plus de 80 000 factures PayPal incorrectes lors du lancement d'Arknights : Terrain de fin.
  • Environ 1 800 joueurs ont effectué des achats via le lanceur officiel et topup.gryphline.com, et tous les montants facturés incorrectement ont été identifiés et remboursés.
  • Malgré la correction de l'erreur, les paiements via PayPal restent désactivés dans le jeu pour l'instant.
  • Hypergryph a confirmé aux joueurs d'Arknights : Endfield que tous les problèmes de facturation ont été résolus et que l'option de paiement sera rétablie prochainement.

Erreurs de lancement d’Arknights rectifiées et remboursées

Hypergryph, le développeur d’Arknights: Endfield, a corrigé les erreurs de facturation survenues lors du lancement du jeu. Hypergryph a reconnu une erreur qui a entraîné plus de 80 000 factures PayPal incorrectes pour les joueurs d’Arknights: Endfield. Dans une déclaration à Eurogamer, Hypergryph a confirmé qu’environ 1 800 joueurs ont effectué des achats via le lanceur officiel et topup.gryphline.com. Depuis, l’entreprise a identifié et remboursé toutes les factures incorrectes. Bien que l’erreur ait été corrigée, les paiements PayPal restent désactivés. Hypergryph a désactivé l’option de paiement immédiatement après avoir découvert le problème et a assure

Au cas où vous l’auriez manqué

Au cours de notre périple joyeux à travers les dernières nouveautés en matière de technologie du jeu vidéo, nous sommes ravis de partager que Sophie Laurent vient tout juste de publier un article approfondi sur la dernière innovation de NVIDIA : Remix Logic. Publié le 1er février, cet article explore comment Remix Logic permet aux moddeurs de créer des effets graphiques dynamiques sans avoir besoin du code source ou de l’accès au moteur – c’est une véritable révolution prenant en charge plus de 165 titres classiques ! De Half Sword à Arknights : Endfield, les jeux bénéficient d’upgrades DLSS 4, Multi Frame Generation et Super Resolution. Ne manquez pas d’explorer cet outil révolutionnaire ici (NVIDIA annonce l’arrivée de Remix Logic pour les utilisateurs). En parlant d’Arknights : Endfield, notez la date de sortie tant Jonathan Dubinski vient récemment de partager comment NVIDIA améliore ce jeu de rôle d’action gratuit avec le soutien DLSS 4 et Multi Frame Generation. Préparez-vous à une expérience de jeu améliorée en cliquant ici (Nvidia annonce l’arrivée de la technologie DLSS 4 et de la génération multiframe pour Arknights : Endfield). Entre-temps, si vous êtes curieux au sujet du monde unique d’Arknights : Endfield, un article antérieur de Jonathan datant du 25 novembre explore pourquoi ce jeu à venir n’est pas votre expérience de monde ouvert typique. Le producteur Rua dévoile les plans de Hypergryph pour démarquer leur expérience sandbox-like. Plongez-vous dans les détails ici (Arknights : Endfield n’est pas un jeu de monde ouvert). Il se passe toujours quelque chose d’excitant dans le monde du jeu vidéo !

Erreur de facturation : 80 000 pour Arknights Endfield attach 1763553796726 6

Have any thoughts?

Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!

You may also like